今年电竞行业营业额将突破9亿美元
A medida que los ingresos crezcan, garantizar la exclusividad de los principales acontecimientos de eSports será una cuestión estratégica tanto para broadcasters deportivos tradicionales como plataformas de streaming.
Futureuresource Consulting ha llevado a cabo un estudio en el que destaca que los ingresos totales de la industria de los eSports superarán los 900 millones de dólares (799,2 millones de euros) este año, con una CAGR prevista del 18 por ciento, lo que impulsará los ingresos hasta alcanzar los 1.800 millones de dólares en 2020 y los 1.800 millones de dólares en 2023.
由于重大赛事吸引的收视人数与顶级体育赛事相当,因此确保重大体育赛事的独家性对于传统体育广播公司和最大的电子竞技流媒体平台都具有重要的战略意义。
根据这项名为“电子竞技”的研究,电子竞技正变得越来越受欢迎,并且已经成为大学生活的一部分,尤其是在美国,就像足球或曲棍球队一样 广播、专业视听和 IT 行业的体育机会。
Las universidades están construyendo laboratorios de eSports donde sus equipos locales pueden practicar, equipados con computadoras de juegos de alta calidad y equipos de transmisión. Algunas universidades incluso tienen su propio estadio eSports, donde cientos de espectadores pueden ver las principales competiciones en directo en pantallas gigantes. Las escuelas secundarias también han comenzado a formar equipos de deportes, y algunas escuelas y universidades ya ofrecen deportes como parte de su plan de estudios, así como licenciaturas y maestrías en deportes combinados con administración de negocios o eventos.
你喜欢这篇文章吗?
订阅我们的 通讯 你不会错过任何东西。
















