Quicklink Studio enables oXyFire and Chrome Productions to deliver interviews from a virtualized environment20 juillet 2021 [+] oXyFire and Chrome Productions used Quicklink Studio to produce a content in which the interviewer and interviewee were in different locations. Quicklink Studio was ...
Quicklink Studio permite a oXyFire y Chrome Productions ofrecer entrevistas desde un entorno virtualizado20 juillet 2021 [+] oXyFire y Chrome Productions han utilizado Quicklink Studio para producir un contenido en el que entrevistador y entrevistado se encontraban en distintas localizaciones. Quicklink ...
ITV Sport (UK) personalizes its Euro 2020 broadcasting with Vizrt XR12 juillet 2021 [+] The Vizrt XR graphics solution has been used by ITV Sport in collaboration with AE Live to expand the capabilities of its Euro 2020 ...
ITV Sport (UK) personaliza su retransmisión de la Euro 2020 con la realidad aumentada de Vizrt12 juillet 2021 [+] La solución gráfica Vizrt XR ha sido utilizada por ITV Sport en colaboración con AE Live para ampliar las posibilidades de su cobertura de la ...
Disguise featured in Hibino’s new virtual production studio6 juillet 2021 [+] Hibino, a Japanese audiovisual resource and production services provider, has opened a new disguise-equipped virtual production studio. This facility, which features disguise xR, will ...
Disguise, protagonista del nuevo estudio de producción virtual de Hibino6 juillet 2021 [+] Hibino, proveedor de servicios de producción y recursos audiovisuales japonés, ha inaugurado un nuevo estudio de producción virtual equipado con disguise. Estas instalaciones, que ...
Unreal Engine 5: ¿Una nueva era para la producción virtual en broadcast?29 juin 2021 [+] Miguel Churruca, director de marketing y comunicación de Brainstorm, traslada en esta Tribuna las claves del Unreal Engine 5 y analiza su posible aplicación ...
Le coupé de France se transforme en réalité augmentée avec des solutions de pixotope22 juin 2021 [+] Pixotope’s graphics solutions and XD Motion’s capture systems brought augmented reality to the Coupe de France final. Pixotope integrated 3D recreations of the logos ...
La Copa de Francia apuesta por la realidad aumentada con soluciones de Pixotope22 juin 2021 [+] Las soluciones gráficas de Pixotope y los sistemas de captación de XD Motion han llevado la realidad aumentada a la final de la Copa ...
ARRI lance un nouveau studio de réalité mixte au Royaume-Uni11 juin 2021 [+] Les studios de réalité mixte continuent de se répandre à travers l'Europe. La dernière en date est une initiative de l'ARRI et est située à Uxbridge (Royaume-Uni). Equipé de 343 carrés ...
Arri ouvre une nouvelle étude de réalité mixte au Royaume-Uni11 juin 2021 [+] Les studios de réalité mixte continuent de se répandre à travers l'Europe. Ce dernier est une initiative du RARR et est situé à Uxbridge (Royaume-Uni). Equipé de...
Xite Labs crea mundos virtuales basados en Unreal Engine con Disguise xR8 juin 2021 [+] Los entornos Unreal Engine del último concierto de Bryson Tiller, emitido a través de streaming, fueron creados por Xite Labs usando Disguise xR. El ...
Xite Labs creates virtual worlds based on Unreal Engine with Disguise xR8 juin 2021 [+] The Unreal Engine powered-worlds of Bryson Tiller’s latest concert livestream were created by Xite Labs using Disguise xR. The immersive livestream, recorded on Xite ...
Mo-Sys releases VP Pro XR, media server designed for virtual productions4 juin 2021 [+] VP Pro XR, Mo-Sys‘ multi-node media server for extended reality-based virtual film and television productions, is now available. Mo-Sys’ latest hardware and software solution ...
Mo-Sys met VP Pro XR en vente, un demi-serveur conçu pour les productions virtuelles4 juin 2021 [+] VP Pro XR, media server multinodo creado por Mo-Sys y destinado a producciones virtuales de cine y televisión basadas en la realidad extendida, ya ...
MR Factory brings virtual production to the Champions League Final31 mai 2021 [+] The musical show of the Champions League final featured a virtual production developed by the team of the Spanish company MR Factory. The studio, ...
La empresa española MR Factory lleva la producción virtual a la final de la Champions League31 mai 2021 [+] El show musical de la final de la Champions League contó con una producción virtual desarrollada por el equipo de la empresa española MR ...
LaLiga utilisera le cloud Microsoft Azure, avec des outils d'IA et d'apprentissage automatique, pour réinventer les expériences audiovisuelles20 mai 2021 [+] LaLiga et Microsoft élargissent leur alliance axée sur la transformation numérique de l'expérience sportive avec des outils qui permettront l'inclusion de données et...
Videoreport Canarias lleva la realidad aumentada de Pixotope a Televisión Canaria29 avril 2021 [+] La tecnología de realidad aumentada de la compañía noruega Pixotope ha sido recientemente implementada en el espacio de Televisión Canaria Una hora menos. Videoreport ...
Mastercard impulsa activaciones en el Open de Australia con soluciones de LiveU29 avril 2021 [+] La productora 5stream, en colaboración con la agencia McCann Australia, desarrolló una serie de acciones estratégicas en el Open de Australia para Mastercard utilizando ...
Brainstorm conclut l'application de journalisme immersive financé par Google DNI27 avril 2021 [+] The TelePorter application, which guides the user in image capture and communication with the production center, is now ready. This project, developed by Brainstorm, ...
Brainstorm finaliza TelePorter, aplicación de periodismo inmersivo financiada por Google DNI27 avril 2021 [+] La aplicación TelePorter, la cual guía al usuario en la captura de imagen y la comunicación con el centro de producción, ya está lista. ...
Brainstorm lidera la definición de casos de uso del proyecto europeo 5GMediaHUB22 mars 2021 [+] El escenario específico a desarrollar y validar por Brainstorm en el marco del proyecto 5GMediaHUB se basa en retransmitir contenidos virtuales panorámicos a múltiples ...
Brainstorm présente son flux de travail avancé de réalité augmentée avec la gamme de caméras Sony BRC22 février 2021 [+] Les deux sociétés démontreront et expliqueront lors d'un webinaire, qui aura lieu le 4 mars, l'intégration de leurs solutions pour des applications de réalité...
Mo-Sys s’associe à VividQ pour alimenter la réalité augmentée26 janvier 2021 [+] Les travaux conjoints des deux sociétés permettront d’améliorer le positionnement précis des modèles 3D dans les dispositifs de réalité augmentée à l’aide de l’holographie générée par ordinateur. Mo-sys...
MR Factory confía en Blackmagic Design como centro de su sistema de producción virtual en 4K14 octobre 2020 [+] Con sede en Madrid, algunos clientes de MR Factory incluyen a HBO, TVE, Volkswagen, WPP Group y Tornasol Films. MR Factory está empleando seis ...
El Abanca-Riazor de A Coruña será el estadio de Europa con el más completo despliegue de cobertura y casos de uso 5G11 septembre 2020 [+] Permitirá la retransmisión en directo de eventos deportivos con realización automática basada en Edge Computing e Inteligencia Artificial, disponiendo además de servicios adicionales como ...
Dream Fest 360: el primer festival virtual del mundo grabado con vídeo 360 inmersivo y sonido 360 espacial3 septembre 2020 [+] Iniciativa de la empresa española The Dream VR, el festival ofrecerá 60 conciertos y comienza a emitirse de forma progresiva el próximo 7 de ...