Freaks 4U Gaming invierte en soluciones de Blackmagic Design para la producción de eSports13 April 2020 [+] Estas soluciones para capturar, controlar y entregar material permiten ofrecer servicios de creación de contenidos en 4K para la emisión en directo a través ...
El videojuego español crece a ritmo de dos dígitos3 mars 2020 [+] Un total de 520 empresas españolas ejercen su actividad en este sector en el que las microempresas predominan en el tejido empresarial. El 75% ...
ESL utilise les solutions graphiques et de contrôle Ross Video pour ESL One à Hambourg28 February 2020 [+] La suite de gráficos XPression de Ross Video y el sistema de control DashBoard permiten a ESL enriquecer la producción en directo y en ...
Secuoya México entreprend son premier grand projet21 February 2020 [+] Riot Games adjudica a Secuoya un contrato, con vigencia de tres años, que incluye el diseño de un arena para eSports, las instalaciones, medios ...
L'eCopa est née, une compétition d'eSports organisée par la RFEF et Planeta6 février 2020 [+] Planeta articulera sa collaboration avec la RFEF à travers sa division spécialisée dans l'esport DeAPlaneta et sa chaîne jeunesse Neox, sous OSL Espagne, ...
Ubeat llega a doce millones de hogares en su primer año12 December 2019 [+] El canal dedicado a los eSports se estrena en Sky en México, República Dominicana, Belice, Costa Rica, El Salvador, Guatemala, Honduras, Nicaragua y Panamá. ...
Medialooks proporciona al gigante de los eSports ESL una potente solución para transporte de vídeo17 October 2019 [+] La compañía de eSports más grande del mundo supera las limitaciones de distancia y las dificultades de lenguaje con la herramienta de transmisión remota ...
IBC 2019 explorará las posibilidades, retos técnicos y comerciales de los eSports26 juillet 2019 [+] IBC eSports Showcase es una iniciativa impulsada por ESL, EVS y Lagardère, y presentará un torneo de deportes en vivo en el Auditorio de ...
Málaga clausura el encuentro multidisciplinar dedicado a las Nuevas Tecnologías19 July 2019 [+] La tercera edición del Observatorio de Nuevas Tecnologías reúne en la Costa del Sol a expertos, productores, profesionales, marcas, estudiantes, formadores y emprendedores involucrados ...
Más de 25 demos de realidad virtual y aumentada, inteligencia artificial y videojuegos en la Demo Área del Observatorio de Málaga15 July 2019 [+] Las últimas novedades y empresas líderes en nuevas tecnologías se darán cita en la Demo Área, de acceso gratuito, del Observatorio de las Nuevas ...
L'Observatoire de Malaga célèbre sa troisième édition, consolidée comme le principal événement multidisciplinaire sur les nouvelles technologies12 July 2019 [+] Con Panorama Audiovisual como media partner, se celebra los días 17 y 18 de julio en el Polo Nacional de Contenidos Digitales con la ...
Sngular présentera ses dernières avancées en matière de réalité augmentée à Malaga9 July 2019 [+] La empresa dará a conocer en el Observatorio de las Nuevas Tecnologías, en Málaga los días 17 y 18 de julio, sus últimos desarrollos ...
Azteca invertirá cinco millones de dólares en proyectos de eSports20 juin 2019 [+] Junto a Allied Esports pondrá en marcha un canal de 24 horas para promover el crecimiento de los deportes electrónicos. El broadcaster mexicano Azteca ...
Los líderes de los eSports harán pleno en el Observatorio de las Nuevas Tecnologías de Málaga12 June 2019 [+] Orange, Movistar, el equipo Vodafone Giants y el director del nuevo proyecto de la multinacional hispano-italiana DeAPlaneta participarán en la tercera edición del Observatorio ...
La facturación de la industria de los eSports superarán este año los 900 millones de dólares10 June 2019 [+] A medida que los ingresos crezcan, garantizar la exclusividad de los principales acontecimientos de eSports será una cuestión estratégica tanto para broadcasters deportivos tradicionales ...
Broadcast Solutions conçoit une solution de réalité virtuelle pour la Telia eSports League8 mai 2019 [+] Con el estudio existente y su centro de producción remota, además de las herramientas de realidad virtual, Telia dispone de todos los recursos necesarios ...
La surcoreana OGN despliega realidad aumentada de WASP3D en la Gran Final AIC 201819 February 2019 [+] Con un soporte técnico y gráfico 24×7 de WASP3D, la audiencia de OGN pudo ver gráficos 3D en tiempo real de los jugadores, información ...
Tempo Storm elige Quicklink Studio para las contribuciones de eSports5 février 2019 [+] Equipo profesional de eSports en Estados Unidos emplea Quicklink para publicar contenido en directo con la más alta calidad plataformas como YouTube y Twitch. ...
L'industrie espagnole de production de jeux vidéo continue de croître, même si elle est extrêmement fragmentée.31 janvier 2019 [+] La facturación creció un 15,6%, alcanzando en 2017 los 713 millones de euros. El empleo sumó a 6.337 profesionales en 2017, creciendo un 16,5%. ...
La Ligue Professionnelle du Jeu Vidéo a réalisé en 2018 531 retransmissions en direct suivies par 28,6 millions de téléspectateurs14 janvier 2019 [+] La société du groupe Mediapro renforce son leadership dans le secteur de l'e-sport en Espagne, où elle détient 84% des parts...
Mediapro pone en marcha U-Beat, la nueva plataforma OTT de e-Sports en español30 November 2018 [+] U-Beat, que ofrecerá contenidos VoD y en directo en formatos concebidos para su consumo en móviles, aspira a convertirse en referencia entre los aficionados ...
Atresplayer entra en los eSports con la emisión en directo de uno de los torneos de referencia en Europa27 novembre 2018 [+] Atresplayer da un paso más en su afán por incrementar la oferta de contenidos de entretenimiento e integrar propuestas innovadoras para los más jóvenes ...
La tecnología de Estructure agiliza la producción y difusión social de los últimos campeonatos de eGames17 October 2018 [+] Los nuevos sistemas EReady! Connect han sido la solución perfecta para la codificación de los contenidos a máxima calidad 1080p60 y su difusión social ...
ESL reescribe las reglas de producción de eSports con las tarjetas Decklink de Blackmagic6 September 2018 [+] ESL, la empresa más grande del mundo en eSports, desarrolla su propia solución personalizada confiando en la tarjeta DeckLink Quad 2 I/O para la ...
El Observatorio de las Nuevas Tecnologías se consolida como referencia mundial en entornos audiovisuales inmersivos23 July 2018 [+] La próxima edición tendrá lugar los días 17 y 18 de julio de 2019 en el Polo de Contenidos Digitales de Málaga y tendrá ...
Los casos de éxito internacionales VR/AR examinados, pasan la prueba de El Observatorio20 July 2018 [+] La presencia de destacados profesionales que están llevando a cabo las últimas experiencias en entornos inmersivos de vídeo y la treintena de demostraciones prácticas ...
Riot Games se asocia con Ross Video para la producción de Rift Rivals con la tecnología Frontier9 July 2018 [+] Frontier, la última generación de motores de renderizado gráfico de Ross Video basado en Unreal 4, ayuda a crear personajes virtuales con mayor realidad. ...
El futuro de los videojuegos, a examen en el Observatorio OVR186 July 2018 [+] El sector de los videojuegos movió en 2017 más de 1.359 millones de euros, un 17% más que en 2016, representando una de las ...