• ×
  • リンクトイン
  • ユーチューブ
  • ニュースレターでフォローしてください
Panorama Audiovisual の表紙に移動

スペイン
アメリカ
国際的

Panorama Audiovisual の表紙に移動
  • フロントページ
  • ニュース
    • 付属品
    • ストレージ
    • レンタル・サービス
    • AR / VR / XR
    • オーディオ
    • オートメーション
    • 集水域
    • シネ
    • 映画 / プロダクション
    • 映画 / 技術
    • コントロール
    • 注目のINT
    • デジタルサイネージ
    • 放出
    • インタビュー
    • ESP1
    • ESP2
    • eスポーツ
    • 勉強
    • イベント
    • トレーニング
    • メディア管理
    • グラフィックス
    • 稲妻
    • 統合
    • IP
    • 仕事
    • スクリーン
    • ポスプロ
    • 前景
    • 投影
    • 無線
    • RF
    • 衛星
    • TDT
    • テレビ
    • テレビ企業
    • テレビローカル
    • モバイルテレビ
    • テレビ制作
    • UHD テレビ
  • レポート
  • スペシャル
  • インタビュー
  • グランドスタンド
  • 議題
  • 動画

スペイン | アメリカ | 国際的

eスポーツ

Freaks 4U Gaming invierte en soluciones de Blackmagic Design para la producción de eSports

Freaks 4U Gaming invierte en soluciones de Blackmagic Design para la producción de eSports
2020 年 4 月 13 日

[+]

Estas soluciones para capturar, controlar y entregar material permiten ofrecer servicios de creación de contenidos en 4K para la emisión en directo a través ...

El videojuego español crece a ritmo de dos dígitos

スペインのビデオゲームは 2 桁の速度で成長しています
2020 年 3 月 3 日

[+]

合計 520 社のスペイン企業がこの分野で活動を行っており、この分野では零細企業がビジネス構造の中で優勢となっています。 75%...

ESL emplea las soluciones gráficas y de control de Ross Video para el ESL One celebrado en Hamburgo

ESL は、ハンブルクの ESL One に Ross Video グラフィックスと制御ソリューションを使用しています
2020 年 2 月 28 日

[+]

Ross Video の XPression グラフィックス スイートと DashBoard 制御システムにより、ESL はライブおよびビデオ制作を充実させることができます...

Secuoya México acomete su primer gran proyecto

セクオヤ・メキシコ、初の大規模プロジェクトに着手
2020 年 2 月 21 日

[+]

ライアット ゲームズは Secuoya と、e スポーツ アリーナ、施設、メディアの設計を含む 3 年間有効の契約を締結しました。

Nace la eCopa, una competición de eSports organizado por la RFEF y Planeta

RFEFとプラネタが主催するeスポーツ大会「eCopa」誕生
2020 年 2 月 6 日

[+]

プラネタは、OSL スペイン傘下の専門 e スポーツ部門 DeAPlaneta および青少年向けチャンネル Neox を通じて、RFEF との協力を明確にします。

Ubeat llega a doce millones de hogares en su primer año

Ubeat は初年度で 1,200 万世帯に到達
2019 年 12 月 12 日

[+]

eスポーツ専用チャンネルは、メキシコ、ドミニカ共和国、ベリーズ、コスタリカ、エルサルバドル、グアテマラ、ホンジュラス、ニカラグア、パナマのSkyで初公開されます。 ...

Medialooks proporciona al gigante de los eSports ESL una potente solución para transporte de vídeo

Medialooks proporciona al gigante de los eSports ESL una potente solución para transporte de vídeo
2019 年 10 月 17 日

[+]

La compañía de eSports más grande del mundo supera las limitaciones de distancia y las dificultades de lenguaje con la herramienta de transmisión remota ...

IBC 2019 explorará las posibilidades, retos técnicos y comerciales de los eSports

IBC 2019 では、e スポーツの可能性、技術的、商業的な課題を探ります
2019 年 7 月 26 日

[+]

IBC eSports Showcase es una iniciativa impulsada por ESL, EVS y Lagardère, y presentará un torneo de deportes en vivo en el Auditorio de ...

Málaga clausura el encuentro multidisciplinar dedicado a las Nuevas Tecnologías

マラガ、新技術に特化した学際的な会議を閉会
2019 年 7 月 19 日

[+]

New Technologies Observatory の第 3 回では、コスタ デル ソルに携わる専門家、プロデューサー、専門家、ブランド、学生、トレーナー、起業家が集まります。

Más de 25 demos de realidad virtual y aumentada, inteligencia artificial y videojuegos en la Demo Área del Observatorio de Málaga

マラガ天文台のデモエリアでは、仮想現実、拡張現実、人工知能、ビデオゲームの 25 以上のデモが行われます
2019 年 7 月 15 日

[+]

最新ニュースや新技術の有力企業が、新天文台のデモエリアに無料で集まります。

El Observatorio de Málaga celebra su tercera edición consolidado como el principal evento multidisciplinar sobre las nuevas tecnologías

マラガ天文台は新技術に関する学際的な主要イベントとして統合され、第 3 回を祝う
2019 年 7 月 12 日

[+]

Panorama Audiovisual がメディア パートナーとして参加し、7 月 17 日と 18 日にナショナル デジタル コンテンツ ポールで開催されます。

Sngular mostrará sus últimos avances en realidad aumentada en Málaga

Sngular はマラガで拡張現実における最新の進歩を展示します
2019 年 7 月 9 日

[+]

同社は、7月17日と18日にマラガの新技術天文台で最新の開発を発表する予定です...

Azteca invertirá cinco millones de dólares en proyectos de eSports

アステカはeスポーツプロジェクトに500万ドルを投資する
2019 年 6 月 20 日

[+]

Allied Esports と協力して、エレクトロニック スポーツの成長を促進する 24 時間チャンネルを開始します。メキシコの放送局アステカ...

Los líderes de los eSports harán pleno en el Observatorio de las Nuevas Tecnologías de Málaga

eスポーツのリーダーらがマラガの新技術観測所で総会を開催
2019 年 6 月 12 日

[+]

オレンジ、モビスター、ボーダフォン ジャイアンツ チーム、そしてスペインとイタリアの多国籍企業デアプラネタの新プロジェクトのディレクターが、第 3 回天文台に参加します。

La facturación de la industria de los eSports superarán este año los 900 millones de dólares

La facturación de la industria de los eSports superarán este año los 900 millones de dólares
2019 年 6 月 10 日

[+]

A medida que los ingresos crezcan, garantizar la exclusividad de los principales acontecimientos de eSports será una cuestión estratégica tanto para broadcasters deportivos tradicionales ...

Broadcast Solutions diseña una solución de realidad virtual para Telia eSports League

Broadcast Solutions diseña una solución de realidad virtual para Telia eSports League
2019 年 5 月 8 日

[+]

Con el estudio existente y su centro de producción remota, además de las herramientas de realidad virtual, Telia dispone de todos los recursos necesarios ...

La surcoreana OGN despliega realidad aumentada de WASP3D en la Gran Final AIC 2018

韓国の OGN が AIC 2018 グランドファイナルで WASP3D 拡張現実を導入
2019 年 2 月 19 日

[+]

WASP3D による 24 時間 365 日のテクニカルおよびグラフィック サポートにより、OGN 視聴者はプレーヤーや情報のリアルタイム 3D グラフィックを見ることができました。

Tempo Storm elige Quicklink Studio para las contribuciones de eSports

Tempo Storm が eSports への貢献に Quicklink Studio を選択
2019 年 2 月 5 日

[+]

米国のプロ eSports チームは、Quicklink を使用して、YouTube や Twitch などのプラットフォームで最高品質のライブ コンテンツを公開しています。 ...

La industria española de producción de videojuegos continúa creciendo aunque con extrema atomización

スペインのビデオゲーム制作業界は、極度の断片化を伴いながらも成長を続けています
2019 年 1 月 31 日

[+]

2017 年の請求額は 15.6% 増加し、7 億 1,300 万ユーロに達しました。2017 年の雇用は 6,337 人の専門家を追加し、16.5% 増加しました。 ...

La Liga de Videojuegos Profesional en 2018 produjo 531 retransmisiones en directo seguidas por 28,6 millones de espectadores

2018 年のプロ ビデオ ゲーム リーグでは 531 回のライブ放送が行われ、2,860 万人が視聴しました。
2019 年 1 月 14 日

[+]

La compañía del grupo Mediapro afianza su liderazgo en el sector de los e-sports en España, donde cuenta con el 84% de la cuota ...

Mediapro pone en marcha U-Beat, la nueva plataforma OTT de e-Sports en español

Mediapro がスペイン語の新しい OTT e-Sports プラットフォームである U-Beat を開始
2018 年 11 月 30 日

[+]

U-Beat は、VoD とライブ コンテンツを携帯電話での利用を想定した形式で提供する予定で、ファンの間でリファレンスとなることを目指しています...

Atresplayer entra en los eSports con la emisión en directo de uno de los torneos de referencia en Europa

Atresplayer がヨーロッパのリファレンス トーナメントの 1 つをライブ中継して eSports に参入
2018 年 11 月 27 日

[+]

Atresplayer は、エンターテインメント コンテンツの提供を増やし、最年少の若者向けの革新的な提案を統合するという目標に向けて、新たな一歩を踏み出しました。

La tecnología de Estructure agiliza la producción y difusión social de los últimos campeonatos de eGames

La tecnología de Estructure agiliza la producción y difusión social de los últimos campeonatos de eGames
2018 年 10 月 17 日

[+]

Los nuevos sistemas EReady! Connect han sido la solución perfecta para la codificación de los contenidos a máxima calidad 1080p60 y su difusión social ...

ESL reescribe las reglas de producción de eSports con las tarjetas Decklink de Blackmagic

ESL reescribe las reglas de producción de eSports con las tarjetas Decklink de Blackmagic
2018 年 9 月 6 日

[+]

ESL, la empresa más grande del mundo en eSports, desarrolla su propia solución personalizada confiando en la tarjeta DeckLink Quad 2 I/O para la ...

El Observatorio de las Nuevas Tecnologías se consolida como referencia mundial en entornos audiovisuales inmersivos

新しいテクノロジーの観測所は、没入型視聴覚環境における世界基準としての地位を確立します
2018 年 7 月 23 日

[+]

次回は、2019年7月17日と18日にマラガのデジタル コンテンツ センターで開催されます。

調査された国際的な VR/AR 成功事例が El Observatorio テストに合格
2018 年 7 月 20 日

[+]

没入型ビデオ環境で最新の体験を実行する第一線の専門家の存在と 30 の実践的なデモンストレーション...

Riot Games se asocia con Ross Video para la producción de Rift Rivals con la tecnología Frontier

ライアットゲームズ、Ross Video と提携して Rift Rivals 制作 Powered by Frontier
2018 年 7 月 9 日

[+]

Unreal 4 をベースにした Ross Video の次世代グラフィックス レンダリング エンジンである Frontier は、よりリアリティのある仮想キャラクターの作成に役立ちます。 ...

El futuro de los videojuegos, a examen en el Observatorio OVR18

El futuro de los videojuegos, a examen en el Observatorio OVR18
2018 年 7 月 6 日

[+]

El sector de los videojuegos movió en 2017 más de 1.359 millones de euros, un 17% más que en 2016, representando una de las ...

« 前の記事
その後の記事 »
Automatic Translation/Traducción automatizada

ビデオライブラリ

50年SAPEC


マリ・セル:ミュージカル・アル・シネ

  • 無料のRSS購読 無料のRSS購読
  • フィードリーダーで直接
  • 友人にウェブサイトを勧める
  • 無料のニュースレターを購読する

過去 30 日間で最も読まれた記事

  • サッカーのビッグマッチの音:現在と未来
  • Gestmusic と Amplify がエンターテイメント向け AI「KAI」を発表
  • 進化するデジタル アーキテクチャ: Canal Sur の取り組み
  • Cellnexは新構造で効率向上を目指す
  • ユーロビジョン サービスによるスポーツ イベントの配信
  • Blackmagic が 60 台の iPhone を高速カメラに変える
  • The Voice Village: ポッドキャストを再定義する
  • La carrera hacia los Óscar como estrategia: lecciones de 'Sirât'
  • 8 社が ISE 2026 で「重要な接続性」をテスト
  • 「ビッグ ブラザー」は新しいセットで制作に革命を起こす

RSS ヨーロッパプレスによる最新ニュース

  • WhatsApp がユーザー名の予約を開始します
  • Beko bPRO 500 シリーズ: 599 ユーロの静かで効率的で非常に完成度の高い食器洗い機
  • 国立考古学博物館とサムスンが、ローマの「ドムス」を 360 度見渡す過去への没入型旅行を提案
  • ワールプール、ヒューマンテクノロジーを軸に「プレミアム」家電市場に向けた欧州戦略を再定義
  • Netflix、共有アカウントへのアクセスを変更: 各プロファイルには独自のメールアドレスが必要
  • Roborock Qrevo Edge 2 は、プレミアム シリーズをより現実的な価格に近づけます
  • これは HUAWEI WATCH FIT 5 です。健康機能と優れた自律性により、日常生活に最適な時計です。
  • Wallapop でラップトップや携帯電話を販売する前に、しなければならないこと、そして誰もが忘れていること
  • これはGoogleマップのイマーシブビュー、人工知能で街を探索できる機能です
  • Googleマップの「シークレット」機能を使って、分割画面でストリートビューとルートを同時に見る方法
  • ×
  • リンクトイン
  • ユーチューブ
クッキーポリシー | 私たちは誰なのか | 広告 | 法的通知 | 私たちと協力してください | プレスリリースを送信する | 接触

© 2026 パノラマオーディオビジュアル - アンダーウッドコミュニケーションSL

アンダーウッドコミュニケーション
×