3D: ガラスから…またはあなたが見る眼鏡から
Real D ライセンスの下で 3D のみで配信された「アバター」のプレミアは、立体視を巡る新たな論争を引き起こしました。市場には 4 つのシステムが共存しており、その共存により出品者に一定の拘束が生じます。
新興 3D 市場で勝利を掴むための戦いは、まだ始まったばかりです。のプレミア アバターReal D ライセンスの下で 3D のみで配布されているこの作品は、立体視を巡る新たな論争を巻き起こしています。立体視メガネが生み出しているビジネスの量を知るには、映画の初演の週末に言う価値があります。 アバター, 米国では400万個のReal Dグラスが約46ユーロセントの価格で流通した。リアル D との合意にも関わらず、奇妙なことに、ジェームズ キャメロンと彼の家族は、『アバター』のワールドプレミア中に XpanD メガネを着用していました。
4つのシステムが競合
市場には 4 つのシステムが共存しており、その共存により、上映者はいずれかのシステムを選択することを余儀なくされ、その結果、劇場で投影される 3D プレミア上映が条件付けされます。スペインでは、3D ルームの数が昨年で 6 倍になりました。
デジタル プロジェクターと並んで、3D は立体メガネ製造市場を急成長させました。一例を挙げると、Cinesa などの展示会チェーンは、映画ごとに最大 30 万個のガラスを購入しており、これは 2009 年に購入された 300 万個以上に相当します。ガラスの場合、主にアジアと東ヨーロッパで製造されており、スペインで販売されているガラスの 80% には、映画撮影機器を専門とする会社 Kelokik のシールが貼られています。
現在共存している 4 つのモデル (RealD、MasterImage 3D、Dolby Laboratories、および) はそれぞれ、最初のケースでは視聴者がメガネを家に持ち帰りますが、他のケースでは複雑な回復メカニズム、洗浄、盗難防止チップ...
現在、Real D を導入している劇場の数は約 5,000 館ですが、ドルビー ラボラトリーズは約 2,200 館に、XpanD は 2,000 館にシステムを導入しています。 2010 年は、これらの選択肢のいずれかが最終的に普及するかどうかを見極める決定的な年となるでしょう。
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