映画アカデミー、第 2 回チョモン賞をソリッド アングルに授与
フォトリアリスティックな画像合成技術「Arnold」を開発する企業が、映画業界に貢献した技術貢献の功績を讃える賞を受賞した。
スペイン映画芸術科学アカデミーが授与する 2016 年の第 2 回チョモン賞は、『ソリッド アングル』に選ばれました。
このスペインの会社は、アーノルドのフォトリアリスティックな画像合成技術を開発し、近年のアニメーションや特殊効果の大ヒット作の画像の大部分を担っています。 スタートレック イントゥ ダークネス、パシフィック リム、不思議の国のアリス、マイティ・ソー、アイアンマン 3、アベンジャーズ、ホテル トランシルバニア、グラビティ y 銀河の守護者たち これらは、スペインのマルコス ファハルドが開発を主導し、この技術が使用された作品の一部です。
ファハルド氏は、「コンピューター サイエンスの学生として実験として始まったものが、ほとんどのアニメーションや視覚効果のスタジオで使用されるプロのツールになりました。これはすべて科学と忍耐であり、1950 年代のマンハッタン計画にまで遡る統計手法を使用した光子の輸送の数学的シミュレーションです。ソリッド アングルのメリットは、デジタル アーティストが非常に高速で使いやすいコンピューター プログラムに数学的な複雑さを移すことです。17 年間の取り組みを経て、当社はなんとかグローバルな地位を確立することができました」と述べています。プロファイルによれば、当社の売上のうち我が国での売上はわずか 2% です。」
アーノルドが使用された最新の作品の中で、際立っています スター・ウォーズ:フォースの覚醒za「私の特殊効果への興味は子供の頃、映画のモックアップから始まりました。 スターウォーズ、ということで、ある意味一周してきましたが、この後はどこに行けるのかなと思います。私にとって、この映画の約 300 ショットで当社のテクノロジーが使用されたと言えることは誇りです」とファハルド氏は言います。
現在、Solid Angle は次のような新しいプロジェクトに取り組んでいます。 独立記念日 2 y トロールハンター、ドリームワークスが開発したアニメーションシリーズで、Netflixで見ることができ、ギレルモ・デル・トロとスペイン人のロドリゴ・ブラースが監督を務めます。
複雑な 3D シーン
Arnold は、モンテカルロ統計手法を使用して積分放射輝度方程式を解くことで、3 次元シーンの幾何学的記述に基づいて現実と区別できない画像を生成する照明シミュレーション ソフトウェア (レンダラー) です。 Arnold は、高予算映画制作のアニメーションや特殊効果で必要とされるますます複雑化する 3D シーンをできるだけ効率的に処理できるように特別に設計されています。
このシステムは、レイ トレーシングとして知られるテクノロジーを最適に使用しており、その使いやすさ、速度、堅牢性、および最小限のメモリを使用して最も複雑なイメージをレンダリングする機能の点で競合他社の中で際立っています。私たちの国では、この技術は、アニメーション長編映画『ジャスティンと勇気の剣』、『フトボリン』、『ジミー・エル・カションドと対峙するモルタデロ・イ・フィレモン』、『トレント 5: オペラシオン・ユーロベガス』、『ポコヨ』シリーズなどの作品に使用されています。
南カリフォルニア大学クリエイティブ テクノロジー研究所 (ICT) のソフトウェア アーキテクト兼研究者であるマルコス ファハルド氏は、マラガ大学でシステム コンピューティングを学びました。このソフトウェアは過去 15 年間にわたって開発されましたが、ファハルド氏がかつて率いていた研究開発チームは、創設者がカリフォルニア州カルバーシティのソニー・ピクチャーズ・イメージワークスに勤務していた 3 年間に顕著な進歩を遂げました。それ以来、この会社およびソニー・ピクチャーズ・アニメーションによって制作されたすべての映画で Arnold が使用されています。
現在 25 名以上の専門家を雇用している Solid Angle 社は、2009 年末にわずか 2 名の従業員でマドリードに設立されました。現在、開発本部はマドリッドのグランビアにありますが、販売とサポート業務はロンドンのソーホーに設立された子会社から行われ、技術の 95% 以上をロサンゼルス、サンフランシスコ、ニューヨーク、英国、カナダ、ドイツ、フランスの世界の主要な 3D アニメーションおよび視覚効果市場に輸出しています。
この記事は気に入りましたか?
購読してください ニュースレター 何も見逃すことはありません。


















