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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2016/08/10/rai-despliega-dos-estudios-virtuales-en-rio-2016-con-tecnologia-de-brainstorm/

「ラ・ヴォズ」でのバーチャル・セットの応用に成功した後、RAI はリオの IBC に 2 つのバーチャル・スタジオを導入し、そこから RAI 2 と RAI スポーツ 1 および 2 の特別プログラムを実行しています。

RAI リオ 2016イタリアの公共テレビ RAI は、次の eStudio テクノロジーを使用しています。 マルチメディアのブレインストーミング さまざまな場所に表示される拡張現実アプリケーションとスマート データを使用して、リオ 2016 オリンピック競技大会の報道範囲を改善します。

RAI は多数の専門家をブラジルに派遣し、RAI 2 と RAI Sports 1 および 2 のメイン プログラムを制作する Brainstorm システムを備えた 2 つの仮想現実スタジオを導入しました。
どちらのスタジオも、Tecnopoint と Cartoni によってカスタマイズされた調整可能な内部遅延とトラッキング システムを備えた For-A ワークステーションと連携して eStudio と連携します。

ワークステーションは、オリンピック スタジアムとバーハ ダ チジュカのオリンピック アクアティック スタジアムのプールにあるカメラからのライブ外部入力に加えて、複数のスタジオ カメラからビデオ フィードを受信します。

Brainstorm の eStudio ソリューションは、高度なリアルタイム 3D 処理エンジンを使用しているため、その速度により市場で最先端のテクノロジーとみなされています。

その強力かつ柔軟なツールのセットは、リアルタイム グラフィックスのあらゆるニーズに対応するソリューションを提供し、そのオープン アーキテクチャと多用途性のおかげで、仮想スタジオと 3D グラフィックスのリアルタイム デザインと再生の両方を可能にします。

RAI のグラフィック担当シニア プロデューサーである Davide Meda 氏は次のように述べています。 ザ・ヴォイス Brainstorm の eStudio 仮想スタジオ アプリケーションと For-A およびその他のソリューションに基づいて、リオデジャネイロ夏季大会は、視聴者に視覚的に非常に魅力的でエキサイティングな最高のライブ コンテンツを提供できるリアリティ コンテンツを備えた Brainstorm 仮想スタジオからのスポーツ番組制作を強化する絶好の機会になると考えました。

Brainstorm のコマーシャル ディレクターである David Alexander 氏は、「eStudio は、RAI が大会中に提供する印象的な報道の最前線にあります。eStudio のパワーと多用途性は、驚くべき結果をもたらす複雑なスポーツ プログラムを保証する上で最も重要です。RAI が当社のソリューションを使用してくれたおかげで、この重要なスポーツ イベントに参加できることを誇りに思います。」と喜びました。

による、2016 年 8 月 10 日、セクション:グラフィックス

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