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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2017/10/09/groupe-media-tfo-y-zero-density-dan-grandes-pasos-en-el-avance-de-la-realidad-virtual-en-television/

カナダの放送局グループ メディア TFO のイニシアチブである Laboratoire d’univers virtualls (LUV / Virtual World Laboratory) は、Zero Density と協力しており、スタジオで興味深い仮想現実テストを実施しており、最も現実的な結果が得られています。

Laboratoire d'univers virtuels

オンタリオ州 (カナダ) の公開会社 Groupe Média TFO (GMTFO) は、テレビ環境における仮想現実、拡張現実、複合現実の開発を促進することを目的とした取り組みで興味深い成果を上げています。その Laboratoire d’univers virtualls (LUV / 仮想世界研究所) では、 ゼロ密度 最も現実的な結果が得られるテストを実行します。具体的には、IBC はこの取り組みに、コンテンツ作成に対するイノベーション賞と審査員賞を授与しました。

GMTFO テクノロジーおよび最適化担当副社長のエリック・ミノリ氏は、これらの賞を受賞する際に、「非営利の放送局およびコンテンツクリエーターがこの IBC イノベーション賞を受賞できたことは光栄である」と認めました。IBC 審査員、パートナーである Epic Games、Zero Density、STYpe および CEV、そしてこの挑戦を受け入れてくれたグループ メディア TFO の全従業員に感謝したいと思います。プロジェクト」。

LUV は「ラボ」と呼ばれていますが、物理的なセットとほとんど区別がつかない仮想セットの作成を可能にする革新的な制作環境であり、大幅なコスト削減を可能にするだけでなく、ストーリーテリングにおける新たなレベルの創造性を促進します。

ゼロ密度この驚くべき成果の背後にある物語は、制作、ポストプロダクション、視覚効果の分野で豊富な経験を持つ人々のチームがこの画期的なプロジェクトのために結集した 2014 年に始まりました。彼らは素晴らしいアイデアを思いつきました。ゲーム業界を支配していた強力なエンジンを放送業界にも応用できるというものでした。このエンジンをブロードキャスト対応にすることで、Zero Density は 2 つの業界の橋渡しを可能にし、VR および AR 制作における高度なアプリケーションに新しいオプションを提供しました。

Una reunión entre Zero Density y GMTFO en Las Vegas dio lugar a que Zero Density en base al motor Unreal Engine participara en este proyecto con sus propuestas Reality Virtual Studio y Augmented Reality Platform, ambas basadas en Unreal Engine.

“GMTFO está cambiando el juego con LUV, usando la tecnología y la innovación para ser pionero en nuevas y más fáciles formas de crear contenido”, ha afirmado Kuban Altan, director de Investigación y Desarrollo de Zero Density.

“LUV aprovecha el enorme poder y flexibilidad de Reality, que trae los mundos increíbles que son posibles en los videojuegos para el mundo de la difusión”, continuó Altan. “Groupe Média TFO está ahorrando miles de dólares en gastos de diseño y postproducción y haciendo que la postproducción sea mucho más rápida. Reality también ha hecho una importante contribución a la capacidad de TFO para crear nuevos contenidos, como 20 canales de YouTube, incluyendo Mini ABC, uno de los mejores canales educativos de lengua francesa en Canadá “.

“LUV está mostrando un potencial increíble para la producción virtual en tiempo real en un entorno broadcast, y junto con socios como Zero Density, estamos contentos de apoyar a Groupe Média TFO en este esfuerzo”, aseguró Marc Petit, CEO de Epic Games, desarrollador de Unreal Engine. “Estamos muy contentos de ver esta innovación reconocida por el liderazgo de IBC, y esperamos que LUV sirva como un modelo para otros broadcasters que buscan pensar fuera de la caja”.

Reality de Zero Density está impulsado por Unreal Engine 4 y cuenta con un potente conjunto de herramientas integrado que proporciona soluciones para todos los tipos de flujos de trabajo de producción de estudio virtual, incluyendo gráficos aumentados y controlados por datos. Reality pretende establecer un nuevo estándar de la industria en la producción de estudios virtuales en términos de calidad de imagen, velocidad de operación, tecnología de clave y de muchas otras maneras.

https://www.youtube.com/watch?v=DGJX3-0t1WA

による、2017 年 10 月 9 日、セクション:勉強グラフィックス

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