Ross Video は、Voyager レンダリング ソリューションと統合することで Piero を強化します
革新的な Ross Video スポーツ グラフィック分析ソリューションである Piero の新しいバージョン 17.0 では、画像認識と最先端のグラフィック オーバーレイを使用して、視覚的に魅力的で有益な効果でスポーツ コンテンツを強化する大幅なアップデートが行われています。
世界中の放送局が視聴者を魅了し楽しませるためにピエロを使用している一方、プロスポーツクラブはコーチングや専門能力開発のためにピエロを使用しています。
最新バージョンでは、大幅なアップデートが行われています。 バーチャルプレゼンタークロマキー、視聴者がニュース スタジオに期待するものと同じキーイング品質を提供し、プレゼンターがカメラに近づくと、よりシャープでクリーンなエッジが提供されます。また、 カメラ追跡 これにより、ピエロはピッチやフィールド ラインがはるかに見えにくいズームイン ショットをより適切に管理できるようになりました。
ピエロタッチ – ソリューションのタッチスクリーン互換バージョン – には、カスタマイズと動的な新しいグラフィックス効果に関するいくつかの改善も加えられています。使いやすいプリセット、クリップの読み込み、画面のオンザフライ色補正があります。
お客様の声に直接応えて、Piero ユーザーは インターフェースには改善され、より明るいライトテーマが与えられました, and the recently launched Down & Distance feature for American Football has also been improved to ensure greater accuracy and consistency.
最後に、そしておそらく最も重要なことは、バージョン 17.0 にも Piero が含まれることです。 Ross Video の Voyager レンダリング ソリューションとの統合 仮想スタジオ、拡張現実、拡張現実アプリケーション向け。 Unreal エンジンをベースにしています。 エピック ゲームズ, Voyager は、フォトリアルなグラフィック レンダリングの新しい標準を設定しており、この最新の統合により、コンテンツ クリエイターはスポーツ グラフィックを仮想または拡張スタジオ プロダクションに直接導入できるようになります。 Voyager プラグインを使用すると、オペレーターはカメラ アングルの変更、チーム ラインナップ上の選手の移動、スポットライトや矢印の追加などの操作が可能になります。また、サードパーティ データ (ヒート マップ、ゴールやパスでのショットなど) が利用可能な場合は、これらも操作することができます。
「私たちは、AR/VS 実稼働環境向けに Voyager との統合という重要な機能が追加されたこの新しいバージョンに非常に興奮しています」と述べています。 ヴァンサン・ノワイエ, ロス社スポーツグラフィックス分析ディレクター。 「当社のお客様は、常に視聴者を魅了し続けるための新しいクリエイティブな方法を探していることを承知しています。AR または VS 環境内でスポーツ グラフィックを直接使用できることで、素晴らしいクリエイティブな可能性が広がります。また、このリリースに多くのお客様からの直接のフィードバックが反映されていることを非常に嬉しく思います。バージョン 16 のアップデートについて話していたのがつい最近のことのように感じますが、それ以来、当社の顧客ベースは大幅に拡大しました。この新しいリリースでは、お客様が求めていた多くの追加機能が提供されており、それは素晴らしい証拠です。」彼らと私たちとの関わり、そして私たちが彼らと築いてきた素晴らしいパートナーシップに感謝します。」
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