Mo-Sys は StarTracker を Assimilate Live FX に統合します
モーシスエンジニアリングの StarTracker カメラ追跡ソリューションは、 同化する Live FX ソフトウェアにより、仮想制作環境でのコンテンツの「迅速な」作成が可能になります。
組み合わせることで ライブFX セット上のグリーン スクリーンと LED ウォールに基づくバーチャル プロダクションのリアルタイム合成を可能にするソフトウェア。 Mo-Sys スタートラッカーその結果、あらゆる種類の仮想制作ワークフローに対応する包括的なソフトウェア ソリューションが実現します。他の機能の中でも、このソリューションにより、ユーザーは効率的かつ正確に合成することができます。 2D 要素と 3D 要素 ライブカメラフィードに、 LED ウォールを制御 (および色)、 ステージ照明を制御する 画像の内容に基づいて使用します シンプルなキーヤーとしての Live FX グリーン スクリーン シナリオ、およびへのリンク アンリアル エンジン 必要に応じて。
によると モンシス それ自体、両社は同様のアプローチを採用しており、映画製作者やアーティストが Unreal Engine (または他のゲーム エンジン) 内のプログラム環境に適応するのではなく、「自分たちになじみのある方法で」作業できるようにしています。
マイケル・ガイスラーのCEO モンシスは、お客様に「高品質のトラッキング データと合成アセットを VFX/ポスト ワークフローに直接正確に提供するための完全なソリューションへのアクセス」を提供できることを嬉しく思います。その間、 ジェフ・エドソンのCEO 同化する氏は、Assimilate と StarTracker の組み合わせにより、「ポストへの接続が合理化された、無敵で高精度のライブ合成システムが作成される」と考えています。
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