DaVinci Resolve でグレーディングしたユニークな映画「Something in the Dirt」
ブラックマジックデザインの DaVinci Resolve Studio ソフトウェアは、独立した長編映画のグレーディングに使用されました 土の中の何か、2022年のサンダンスでNEXTイノベーション賞を受賞しました。
土の中の何か の話をします 二人の隣人、ジョンとリーヴァイ。ロサンゼルスのアパートで超自然的な出来事を目撃した後、二人は次のことに気づきます。 超常現象を記録する 彼らの無駄な人生に名声と富をもたらすかもしれない。こうして、より深い穴が開き、より複雑な迷宮が出現し、これらの現象、都市、そして自分自身がもたらす危険を発見するにつれて、彼らの友情は揺らいでいきます。アーロン・ムーアヘッドとジャスティン・ベンソンが監督・主演を務めたこの映画は、ムーアヘッドとベンソンの友情と、特異で珍しい物語に対する彼らの情熱の証です。
ベンソンとムーアヘッドは見知らぬ人ではありません 映画監督、両方ともさまざまなプロジェクトでその役割を果たしており、両方のエピソードも含まれます ムーンナイト (ディズニー)と アーカイブ 81 (Netflix)。 「私たちは何年もの間、十数種類のお化け屋敷フランチャイズに出演するよう頼まれてきました」と氏は語った。 ムーアヘッド。 「彼らは私たちに、最も奇妙で、最もワイルドで、最も中道左派のアイデアを提供するように求めましたが、最終的には通常、それは彼らにとって中道から左すぎました。 土の中の何か これは本質的に、私たちが墓場から掘り起こした「幽霊」についてのあらゆるワイルドなアイデアを集めたオムニバス映画です。」
ムーアヘッドは自分自身を カラリスト, 彼はキャリアの早い段階で正式なカラートレーニングを受けており、そのおかげでこの映画のカラーグレーディングに自信が持てるようになりました。「オンラインチュートリアルを見て試しながら約1週間でDaVinci Resolveをブラッシュアップし、プログラムに取り組むうちに自信を持てるようになりました。これは私の背中を軽く叩いたわけではなく、Resolveの信じられないほどフレンドリーなエンジニアリングの証拠です。私はインディーズ映画制作者としての仕事で大量のプログラムを使用しましたが、Resolveは群を抜いて優れています」これまで使った中で最もスマートなアプリケーションです。」
複雑な撮影
映画の撮影も特に簡単ではなく、 伝統的な映画撮影とアーカイブおよびオリジナル映像の組み合わせ、さまざまなプロ用カメラやデジタル カメラで撮影されたもの。 携帯電話 そして 防犯カメラ。 「私たちは、他の映画に似たようなルックを事前に開発しようとしました。 エンドレスしかし、私たちは常にそれをさらに推し進めたいと考えていました。特にこの映画のようにさまざまなメディアが混在している場合、映像を劣化させることが本能的に映画を 1 つの体験に成形する優れた方法であることがわかりました」と彼は強調します。
この映画は超自然的な出来事を描いていますが、ムーアヘッドのお気に入りのシーンは はるかに単純な 1つ。その中で、2人は屋上で会話します。「私は出演者として心からの会話をするのが大好きで、監督兼撮影監督として美しい夕日の中で撮影するのが大好きで、カラリストとして力強く甘美な夕焼けのグレードに大きく傾くのが大好きでした。それに、そのシーンの音楽は映画の中で最高の音楽の一部です。」
DaVinci Resolveによるカラーグレーディングの鍵
使用される材料が非常に多様であることを考慮すると、ベンソンとムーアヘッドは次のことを認識していました。 見た目はこうである必要があるだろう 統一された、しかし、撮影が終了するまでに決定を下すことができませんでした。代わりに、彼らはその間にそれを開発することを約束しました ポストプロダクション そして、以前の映画と同様の、古びた美学を作り出す傾向がありました。のビジュアルスタイルを実現するには、 土の中の何か、ムーアヘッドを使用 ダヴィンチ リゾルブ と組み合わせて、 OFX エンハンサー セルロイド品質をエミュレートするプラグイン。
の ノードの編集 画像全体をわずかにぼかすことから始まり、それによって雰囲気が柔らかくなりました。 鋭いエッジ、さまざまな種類の素材を乳化し、後でフィルムの粒状感をより自然に見せるのに役立ちました。 2番目のステップは、 イメージのバランスを取る「私たちは、映画に何らかの色や濃度のウォッシュがかかっているように見せたくありませんでした。影響を受けているように見えると、私たちが伝えようとしているストーリーに対して少し不誠実に感じます。つまり、これは実際に起こったちょっとした『ドキュメンタリー』です。私たちは見た目を表現するために、色相と土、土と土などを含む「対曲線」をよく使用しました」とムーアヘッド氏は付け加えます。
俳優、監督、色彩担当者は、 エンハンサー 次のノードで作業するときにプラグインを使用します。「私たちは Dehancer プラグインの非常に自家製セットアップを使用して、グレイン、減法混色、プリント ストックの外観、ゲート ウィーブ、ハレーションなど、Dehancer がフィルム エミュレーションに提供するほぼすべてのものを追加しました。」と彼は続けました。 「しかし、グレイン以外にも、可能な限り最も微妙なバージョンとして、すべて非常に低く調整されました。これは強力なエフェクトであり、ノード構造の後半に配置する必要がありましたが、常にバランスを取り始める前に適用されました。」
https://youtu.be/RAYhQx0CjVg
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