Global Objects は、Rob Lowe のバーチャル プロダクションに URSA Mini Pro 12K カメラを使用しています
グローバルオブジェクトは、高度な 3 次元キャプチャ技術を使用して現実世界のデジタル レプリカを作成する制作会社で、URSA Mini Pro 12K フィルム カメラを使用しています。 ブラックマジックデザイン 彼らのバーチャルプロダクションで。
最近のFOX Nationドキュメンタリーシリーズでは、 自由か死か: ボストン茶会事件, Global Objects は、 12K解像度 非常に精細で高画質な映像を記録できるモデルです。
ジェス・ローレン, Global Objects の CEO は、「Global Objects は、FOX 幹部から、バーチャル制作によってプロジェクトのいくつかの物流上の課題に対処できないかという問い合わせを受けました。その任務は、ロブ・ロウを魅力的で歴史的に重要なミスティック・シーポート博物館に、ただしロサンゼルスを離れることなく輸送することでした。」とコメントしています。
Global Objects チームは、仮想プロダクションを提供する能力を実証することに興奮しており、 スティーブン・デイヴィッド・エンターテイメント システムを使って 3 次元モデルを作成するために、コネチカット州の博物館に行きました。 ライダー URSA Mini Pro 12K モデルを使用して、12K 解像度で記録された映像を含む詳細な背景画像をキャプチャします。
優れた柔軟性
「カメラは不可欠でした。その解像度により、細部を失うことなくセットで直接コンテンツをリフレームして調整できる柔軟性を備えた 12K 解像度で画像を撮影できるからです」とローレン氏は言います。 「正確で高品質の画像が重要である私たちのようなプロジェクトにとって、これは非常に貴重であることがわかりました。」
撮影現場でのこの柔軟性はポストプロダクション中に明らかでした。 「12K 解像度のおかげで、視覚効果で使用される画像を通常よりも広く撮影しました。 特定の領域を拡大する 録音された素材の シャープで高品質なディテールを維持する。 「その結果、ポストプロダクションでの選択肢が増えました。この柔軟性は、最終的なビジュアル結果を調整して私たちのクリエイティブなビジョンに正確に一致させるときに不可欠でした。」とローレンは付け加えました。
「高い解像度と、 リフレーミングの柔軟性 彼らは、最終的なデジタル環境が視覚的に素晴らしいだけでなく、非常に詳細であることを保証しました。 「これにより、視聴者にとって仮想環境がより現実的で魅力的なものになり、全体的な没入体験が向上しました」と彼は付け加えました。
仕事のダイナミクス
ミスティック シーポート博物館のデジタル レプリカに加え、グローバル オブジェクトはロサンゼルスでの撮影中のワークフロー全体の管理を担当しました。 「全体として、私たちは 2 つのタスクを抱えていました。一方では、博物館のユニークな歴史的環境のあらゆる詳細がデジタル ツイン フォーマットで正確に表現されるように記録して保証すること、そして他方では、Rob Lowe との撮影中に従来の制作と仮想制作の両方を処理することです。これには、LED スクリーンで撮影するために Unreal Engine で 3 次元レベルを作成してスキャンしたコンテンツを実装することも含まれます」と Loren 氏は述べています。
ロサンゼルスでのライブ制作段階で、Global Objects は ATEM SDI Pro ISOミキサー、作業ダイナミクスの流動性と効率を保証することに加えて、マルチカメラ撮影のカットを管理する上で重要な役割を果たしました。デジタル映画モデルも使用されました Blackmagic Pocket シネマカメラ 4K 舞台裏の映像や番組を録画するため DaVinci Resolve スタジオ プロジェクトのプロモーションビデオの編集とグレーディングを行います。
«En el set, los mezcladores ATEM son indispensables para grabar y supervisar las imágenes que se están filmando. Además, facilitan la entrega de archivos proxy al equipo editorial, lo cual agiliza significativamente el proceso de producción», señaló Loren.
«Cada vez que trabajas con una estrella como Rob Lowe, resulta divertido y siempre es un momento destacado. Lo que lo hizo particularmente memorable y agradable fue el hecho de que resultó ser el primer encuentro de Rob Lowe con el mundo de las producciones virtuales», manifestó. «Mostrarle este entorno innovador a alguien de su talla y experiencia en la industria cinematográfica no solo fue una vivencia inolvidable para nosotros, sino también un momento de orgullo que subrayó el impacto de las producciones virtuales y su potencial para revolucionar el cine tradicional. Estar a la vanguardia de esta transformación fue una experiencia extraordinaria».
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