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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2024/04/19/blackmagic-repeticiones-davinci-resolve-replay/

Blackmagic - DaVinci Resolve リプレイ エディター

新しい DaVinci Resolve Replay システムは、 ブラックマジックデザインは、HyperDeck ユニッ​​トと DaVinci Resolve ポストプロダクション ソフトウェアの結合に基づいており、次の分野に新しいアプローチを提供することを目指しています。 リプレイ あらゆる種類のライブ作品。

DaVinci Resolve リプレイ 複数のユニットを使用する ハイパーデッキ 共有ストレージ デバイスに記録し、次に接続する ダヴィンチ リゾルブとして使用されます 再生エンジン。 NAB 2024 で発表されたこのワークフローでは、プログラムが提供する優れたツールを次の点で活用できます。 編集、コラボレーション、視覚効果、グレーディング、オーディオポストプロダクション。逆に、繰り返しは次のようになります。 プロモーション、オープニング シーケンス、またはソーシャル メディアの投稿

DaVinci Resolve Replay を通じて、オペレーターは次の可能性を持ちます。 カメラアングルをインポートする タイムラインから編集、グレーディング、視覚効果を適用するのは興味深いものです。このマテリアルは次で共有できます。 ソーシャルネットワーク 「ほんの数秒で」さらに、 ブラックマジッククラウド, 同じジョブに DaVinci Resolve を備えた複数のコンピューターを使用することが可能です。

DaVinci Resolve Replay の発売にはキーボードが付属します DaVinci Resolve リプレイエディター、リプレイとマルチカメラ編集の機能を組み合わせた物理的なコントロール パネルです。このシステムでは、キーボード編集ツールを使用してリプレイをタイムラインにインポートしながら、同じオペレーターがリプレイの作業を行うことができます。デザインに関して、Blackmagic は以下の点に配慮しました。 ボタンが適切な間隔で配置されている ユーザーが直感的にそれらを見つけられるようにすることを目的としています。パネルは Bluetooth または USB ポート経由で接続でき、内蔵バッテリーは数時間持続します。

グラント・ペティBlackmagic Design のエグゼクティブ ディレクターは、新しいものを大切にしています。 ワークフロー DaVinci Resolve リプレイの感想: 「私たちは長年にわたり、Fusion エフェクトや Fairlight オーディオなど、放送局向けのツールを DaVinci Resolve に追加する取り組みを続けてきました。私たちはこれらの組織がデジタル シネマ業界と同じハイエンド機能にアクセスできるようにしたいと考え、ライブ リプレイを作成する新しい方法を追加しました。これは、DaVinci Resolve に追加した中で最もクレイジーなことかもしれません。放送局が Blackmagic を使用する創造性を評価するのが待ちきれません」リプレイ: ライブリプレイを即座に生成します。」

Blackmagic - DaVinci Resolve リプレイ エディターDaVinci Resolve リプレイの仕組み

DaVinci Resolve を使用すると、オペレーターは次のことを実行できます。 いくつかのステップで繰り返します。 aを押すと 興味のある場所ボタン、ユーザーは受信信号を監視することで自動的にリプレイを作成できる場合があります。さらに、このボタンを使用すると、オペレータはソース表示モードから再生モードに切り替えることができ、異なる角度から同時に表示できます。その後、彼らには次の機会が与えられます。 戻ってカメラを選択します, これにより、ユーザーは RUN ボタンを押すだけで画像を再生する準備が整います。

このソリューションは DaVinci Resolve に統合されているため、オペレーターは次のことを行うことができます。 さまざまな特定のビューをトレイにロードして整理します。たとえば、8 台のカメラからフィードをキャプチャし、そのうち 4 台からの画像のみを繰り返す場合は、その 4 台をトレイにロードするだけで済みます。異なるユーザーが異なるカメラをロードし、各ワークステーションからカスタム リプレイを実行できます。 DaVinci Resolve は、トレイで利用可能なファイルに基づいてフォントの同時表示を生成します。ただし、共有プロジェクトの場合は、異なるカメラがロードされた同じプロジェクト内に異なるフォルダーを作成することができます。

一方、 キャプチャ機能 シーケンスにより、オペレーターは同じリプレイ中に複数のカメラ アングルを再生できるため、DaVinci Resolve を備えた単一システムで複雑なリプレイを処理できるようになります。 RUN ボタンを使用して最初のオンエア カメラ アングルが再生されると、送信された信号が選択したカメラに対応しているにもかかわらず、ビューが同時表示に変わります。これにより、 リプレイの責任者は、ライブで放送されている内容を評価し、次のアングルを探します。次に、時間ボタン、第 2 カメラボタン、および再生ボタンを押すだけで、関心のある時点の一定秒数前に戻り、トランジションやライブでも再生を続行できます。

Blackmagic - DaVinci Resolve リプレイ エディター自動化と移行

ライブ制作では、アニメーションのトランジションに複雑な自動化が採用されることがよくあります。ただし、DaVinci Resolve には次のものが含まれます。 自動アニメーショントランジション ボタンを押すだけで展開できるプロセスの合理化を目指す ラン&ダンプ- アルファ チャネルは、ハードウェアの SDI 出力を介して送信されるコンポジション内のアニメーション トランジションに追加されます。

ボタンを押すことで 走る、アニメーション化されたトランジションが開始され、クリップが再生されます。一方、ボタンは ごみ を使用すると、アニメーション化されたトランジションを再度再生し、再生を停止できます。編集が実行されたばかりの場合、この機能はわずかに遅れることがあります。ただし、ボタンを 2 回押すと、再生がすぐに停止します。

による、2024 年 4 月 19 日、セクション:勉強

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