Avid 宣布原生支持 RED
从版本 10.1.1 开始,Avid DS 将提供对 R3D 文件的本机支持。通过 Metafuze,RED 和 DPX 等格式到 Avid DNxHD 的转换将自动实现,以实现 Avid Media Composer 中的离线高清工作流程和 Symphony 系统中的高清整理。

现在,Avid DS 用户将发现的主要优势是更简单的捕获过程和用于对来自 NET 的材料进行离线在线整形的完整工作流程。得益于对 RED 的原生支持,Avid 客户将受益于更快地捕获 RED 素材、直接在 Avid 软件中应用 RLX 文件中包含的色彩校正预设(或元数据)以及为 2k、3k 和 4k 分辨率的 RED 项目创建项目和序列预设的能力。 除了处理原生 R3D 素材之外,Avid DS 用户现在还可以从高分辨率 RED 素材创建 4:4:4 HD RGB 代理,提供实时监控并加快系统响应时间,以便艺术家可以专注于项目的创意方面。
Avid 还将通过 Metafuze 为离线编辑流程提供原生 RED 支持,该工具可自动将 RED 和 DPX 等格式转换为 Avid DNxHD,以实现 Avid Media Composer 中的离线高清工作流程以及 Symphony 系统上的高清整理。因此,客户将能够利用 RED 的 Avid Advanced Conform 工作流程,并将其项目从离线无缝转移到在线。借助 Metafuze,能够以不同的离线和在线分辨率将 RED 文件转换为真实的本机 MXF 文件,这将允许更加动态的工作流程。 RED Digital Cinema 的 Ted Schilowitz 还强调,“将 RED 文件集成到 DS 中进行色彩校正和在线修整,是使从离线到在线过渡非常经济的另一项重要进步。工作流程中的步骤更少,并转储到磁带以进行 RED 文件修整,这是完成项目的最有效和高效的方式。”
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