Flash Player 10.1,高清就绪
在 2010 年世界移动通信大会上,Adobe 在巴塞罗那宣布推出 Flash Player 1.01 测试版,支持高清视频,以及 Adobe Flash 平台的进步,包括在移动设备上引入 AIR。
Open Screen Project(由 Adobe AIR 领导的一项全行业计划,将于 2010 年与 Android 平台兼容)的成果是,Adobe 在世界移动大会上展示了 Adobe Flash 平台的新进展,该平台将为开发人员提供功能丰富的环境,以在移动设备浏览器之外、跨不同操作系统开发复杂的应用程序,并通过移动设备市场和应用程序商店 (App Store) 进行交付。
AIR 利用 Flash Player 10.1 提供的特定于移动设备的功能,并针对移动设备屏幕上的高性能进行了优化,并旨在利用设备的本机功能。结果是更加复杂和身临其境的用户体验。
Flash播放器1.01测试版
Adobe 还宣布 Flash Player 10.1 的 Beta 版可供全球内容提供商和移动开发人员使用。 Flash Player 10.1 于 2010 年上半年全面上市,是 Open Screen Project 中运行时的第一个版本,无需浏览器即可无缝 Web 浏览富有表现力的应用程序以及跨屏幕的高清 (HD) 内容和视频,包括新型平板电脑设备、智能手机、上网本、智能本、台式电脑和其他消费电子设备。
根据 2010 年 1 月 Strategy Analytics 的分析,预计到 2012 年底将有超过 2.5 亿部智能手机支持 Flash Player。支持 Flash Player 的移动设备平台包括 Android、BlackBerry 平台、Symbian OS、Palm webOS 和 Windows Mobile。
Adobe 平台业务部总经理兼副总裁 David Wadhwani 表示:“我们对 Flash Player 10.1 所取得的进展以及开发人员、内容发布商和近 70 个开放屏幕项目合作伙伴在测试计划中所做的工作感到非常兴奋。随着 Flash 平台在移动设备上的进一步发展,我们使开发人员和内容发布商可以在任何屏幕上分发他们的创作,以便消费者可以跨不同平台开放访问他们的媒体、互动、喜爱的内容和应用程序。”
API集
借助 Flash Player 工具和 Adobe Creative Suite,内容开发人员和发布商将能够使用单个工具链和跨不同平台的一组应用程序编程接口 (API) 创建、测试应用程序并将其分发到不同的设备和操作系统。将 Adobe Flash Professional CS5 与 Adobe Packager for iPhone 结合使用的开发人员将能够重复使用其 iPhone 应用程序代码来创建相同的 Android 应用程序。
扩展 Adobe AIR 的受支持功能以在移动设备上使用,使开发人员能够轻松创建上下文应用程序,这些应用程序能够使演示和性能适应不同的应用程序上下文,同时为每个设备或平台重用代码。应用环境包括不同的屏幕、特定于设备的交互技术和移动设备平台的特定功能,以及网络和宽带接入的差异。内容还可以根据用户历史或社交数据进行个性化。了解有关上下文应用程序的更多信息。
Adobe 加入 LiMo 基金会
Adobe 和 LiMo 基金会宣布 Adobe 已加入这个由移动行业领导者组成的全球联盟,将 Adobe Flash 平台引入 LiMo 平台。 LiMo 平台对 Flash 的支持将允许开发人员和内容提供商创建可在 LiMo 设备上运行的应用程序。
Adobe 作为 LiMo 基金会的成员,将支持独立和协作开发的手持移动设备平台的开发,该平台由该领域的一些公司和原始设备制造商 (OEM) 进行商业推广,包括 LG、NEC、NTT DOCOMO、Orange、松下、三星、SK Telecom、Telefónica、Vodafone 和 Verizon Wireless。
LiMo基金会首席执行官Morgan Gillis表示:“LiMo基金会的特点是为移动设备行业提供中立的移动平台,我们的目标是让大型开发者社区能够在LiMo平台上自由蓬勃发展,同时该平台得到主要运营商和制造商的广泛部署。”
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