zh:lang="zh-CN"
1
1
https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2010/09/13/mission-2-el-media-asset-management-de-segunda-generacion-de-quantel/

2007 年,Quantel 与 Pablo 一起成为立体工作领域的先驱,当时的项目包括《汉娜·蒙塔娜》或《阿凡达》等具有历史意义的项目,如今,随着立体狂热席卷一切,Quantel 正在证明它拥有必要的工具和工作流程,因此 3D 并不意味着在后期制作中失去理智。本次展会的一大亮点是Mission 2,它是Quantel 的第二代Enterprise sQ 媒体资产管理软件,它为广播公司提供全面的媒体资产控制和管理。

2007 年与 Pablo 一起开创了立体工作,当时的项目具有里程碑意义,例如 汉娜·蒙塔娜阿凡达,在立体狂热席卷一切的今天,Quantel 正在证明它拥有必要的工具和工作流程,这样 3D 并不意味着您在后期制作中失去理智。这种偿付能力的一个很好的例子是,国际 3D 协会最近授予 Pablo 卢米埃尔奖,这是迄今为止唯一获得该奖项的后期制作系统。

Pablo 和 iQ Quantel 在 IBC 上展示了基于用户体验的新工具,例如立体声效果时间线或装备校正参数。

使命

本次展会的一大亮点是Mission 2,它是Quantel 的第二代Enterprise sQ 媒体资产管理软件,它为广播公司提供全面的媒体资产控制和管理。 Mission 2 的新设施包括 MediaCenter,这是一个基于网络的工作站,可为整个制作设施提供媒体管理工具。使用 MediaCenter,用户可以选择应导出到文件目标的剪辑或剪辑组;选择要导出到 MXF 文件的剪辑;标记需要恢复到 SQ 服务器的 MXF 存档剪辑,包括从 Front Porch Digital DIVArchive 和 StorNext Quantum 进行软恢复,以及查看和编辑整个任务原理图的元数据。

另一方面,Enterprise sQ Zones 技术提高了多服务器环境中的灵活性。现在有了 Mission 2,Enterprise sQ 多区域系统将享受 Mission 集成媒体资产管理的优势。

Q管

Quantel 还在阿姆斯特丹公布了其“QTube”项目。 QTube 允许您使用互联网作为连接,在世界任何地方、任何时间查看和编辑 sQ 服务器的内容。最终,这个 QTube 预览代表了第一个真正的全球广播工作流程的短暂一瞥。 QTube 提供对任何实时资产(试拍、编辑和实时录音)的即时访问,并可随时随地进行精确的图像编辑。它不是点对点解决方案,而是管理快速结果广播操作中固有的并行操作的并发访问工作流。 QTube 利用标准 IT 技术,并通过虚拟化和身份跟踪添加了 Quantel 创新,使其能够以设计人员在寻求满足广播环境要求时从未想象过的方式使用。

例如,QTube Edit Client 基于 Quantel sQ Edit 应用程序,从而确保熟悉性和易用性。它可以处理远程服务器上的任何剪辑,构建适当的图像编辑,结合远程和本地摄取的内容,并可以快速将结果发布到世界任何地方的服务器。

魁北克

Quantel 还推出了 Qube,这是一款适用于其基于 Enterprise sQ 服务器的生产系统的新工艺编辑器。据 Quantel 称,Qube 是速度最快、功能最强大的广播编辑器。它建立在最先进的 PC 平台上,运行 Windows 7 64 位,而平台范围内的软件优化也有助于提高其性能。

它还包括一个新的 I/O 卡,可处理 1080P 和 Stereo3D 格式,包括用于简单、低成本 3D 观看的并排模式。 Qube 可与 DVCPRO 100、AVC-Intra HD 和全系列 SD 格式配合使用,并完全集成到 Enterprise sQ 工作流程中。

企业质量

最后,请注意,Quantel 在 IBC 上展示了其 Enterprise sQ 广播系统的下一个版本 5。新版本包括许多用于媒体和工作流程管理的有用新工具,以及对立体广播工作流程和新 Qube 编辑器的全面支持。

新选项之一是使用文件夹的能力,使用户能够将工作保存在 sQ 服务器上的项目文件夹中,从而轻松组织日常任务; sQ Load Edge Browse(允许浏览图像与文件摄取中的高分辨率媒体同时可用)、用户权限(允许查看、编辑和删除必须单独分配的媒体的权限,帮助广播公司通过敏感的使用权限和部门之间的工作流程控制媒体)以及sQ V5,所有编辑客户端都在 Windows 7 上运行。

Quantel 软件的第 5 版目前正处于 Beta 测试的最后阶段,还增加了新的立体工具,例如收敛控制(通过像素计数,也可以作为分段或轨道效果进行烧录);双眼同时推动工作,提供精确的缩放比例控制,消除边缘效应;也可以录制(烧录);旋转新工具,可实现左右眼独立旋转,以纠正拍摄时可能引入的任何旋转几何误差;浮动,轻松创建浮动窗口,消除可能打扰观看者的边界违规;浮雕查看模式 – UI 插件,可创建可在显示器上显示的红青色图像 2D 用户界面和单色差异查看模式,可轻松可视化左眼/右眼差异,帮助更快地建立收敛……。

经过,2010 年 9 月 13 日,部分:媒体管理, 后处理

其他文章有关 , , ,

你喜欢这篇文章吗?

订阅我们的 通讯 你不会错过任何东西。