适用于 Viz Engine 和 EVS 环境的新控制插件
EVS 和 Vizrt 正在联合开发一款新插件,使 Viz Engine 用户可以直接从 EVS 系统播放剪辑。
电动汽车系统 因其在现场和演播室体育内容制作方面的成功而受到认可。它是再现多台摄像机录制的材料的首选选项之一。但在某些情况下,访问 EVS 系统中存储的此类材料会遇到一定的困难。 Viz Engine 的 EVS 插件为客户提供了 维兹特 轻松获取该材料。
根据此提案,每个剪辑都由整个摄取视频上的入口点和出口点定义。使用 Viz Engine 插件,可以配置应加载哪些剪辑,接收摄取和播放点的时间代码。当选择某个剪辑进行播放时,可以从 EVS 服务器控制播放,并且信号可以作为实时视频输入到 Viz Engine。另一方面,可以跳转到剪辑内的特定时间码点。
与 Viz Engine 3.6 版本(我们将在 IBC 2012 上看到)的发布同时,Vizrt 将提供有关此新插件的更多详细信息。
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