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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2016/09/28/la-industria-espanola-del-videojuego-facturo-5107-millones-de-euros-en-2015-un-24-mas-que-en-2014/

该行业的就业人数比上一年增长了 32%,共有 4,460 名专业人员在 480 家公司工作。

白皮书演示视频游戏

2016 年版西班牙视频游戏发展白皮书显示,西班牙视频游戏行业营业额超过 5.1 亿欧元,较 2014 年增长 24%,连续第五年引领西班牙数字经济发展。该白皮书于本周二由西班牙视频游戏和娱乐软件生产商和开发商协会 (DEV) 在马德里发布,由 U-Tad、大学技术与数字艺术中心和西班牙技术与数字艺术中心赞助。 ICEX 西班牙出口和投资的支持。

这项研究在 2014 年和 2015 年累计下载量超过 30,000 次,收集了西班牙视频游戏开发行业的主要数据,调查了互动内容制作的趋势,并评估了其需求,为政府和其他公共管理部门提供了促进这一重要行业发展的基本建议。

白皮书演示视频游戏创造就业机会

由于其创业性质,内容制作继续引领西班牙创造就业机会,并且作为该行业的驱动力,视频游戏行业又一年实现了高水平增长,其劳动力增加了 32%,即 4,460 名专业人士。除此之外,我们还必须加上间接产生的就业机会,据估计,与视频游戏世界相关的专业人士总数超过 7,800 名。

同样,该行业的未来前景也非常乐观,预计年增长率(2015-2019年复合年增长率)为22.7%,即2019年将有超过10,000个就业岗位。

白皮书演示视频游戏计费

具体来说,西班牙视频游戏产业2015年的营业额为5.107亿欧元,比2014年增长24%,这一数字使其跻身国家主要数字内容产业之列。

就其他经济指标而言,也证实了这一上升趋势的持续性,年复一年,预计年增长率为 22.4%(2015-2019 年复合年增长率),如果达到预测,这意味着 2019 年营业额将达到 11.4 亿欧元。

不同的数字销售业务模式合计已占营业额的 56%。另一方面,近 40% 来自替代来源,例如第三方开发、服务销售和培训。

研究显示,共有 480 家视频游戏公司注册,比 2014 年增加了 20%。此外,还有大约 125 个新兴业务计划和项目等待在短期或中期整合为公司。

简而言之,这个年轻的行业继续展现出其良好的健康状况和动力,因为 85% 的活跃公司在 10 年前还不存在。西班牙经济的这一重要引擎在过去 5 年里加速发展,在此期间创建了 63% 的现有公司。此外,它是一个高度创造性的部门,能够产生具有巨大价值和国际影响力的新知识产权。

从我国电子游戏企业的地域分布来看,80%的企业集中在5个自治区。尽管其中一半集中在马德里和加泰罗尼亚之间,分别为26.2%和24.8%。

白皮书演示视频游戏国际职业

西班牙工业是全球性的,出口平均占总营业额的 52%。两个最大的国际市场是北美(占 22%)和欧洲(占 19%)。即便如此,国际化仍然是该行业面临的巨大挑战和需求之一,特别是对于小公司而言。

虚拟现实正在彻底改变我们社会的众多经济部门,其中包括美国最前沿的娱乐业之一。从这个意义上说,30%的视频游戏公司已经在进行VR和增强现实的开发,而近三分之二的公司表示他们计划在短期和中期这样做。

同样,视频游戏行业宣布他们已准备好加入该行业的其他主要趋势,例如电子竞技、云游戏和可穿戴设备。

视频游戏制作投资的税收和融资渠道,主要悬而未决的问题
与之前的版本一样,DEV 要求政府和议会团体紧急修改《公司税法》,旨在为视频游戏行业吸收西班牙电影和视听业以及我们在这一全球业务中与之竞争的所有国家已经获得的援助和税收优惠。

DEV 总裁伊格纳西奥·佩雷斯·多尔塞特 (Ignacio Pérez Dolset) 表示:“我们必须坚定地致力于创建一个生态系统,使我们能够与大型国际产业进行全球竞争,例如加拿大、韩国,还有欧洲的法国、英国和爱尔兰,这些国家决定大力投资视频游戏作为高科技、创意产业,创造就业和财富。”

演示活动还包括 PP、PSOE、Podemos 和 Ciudadanos 发言人的激烈辩论,他们承诺接受西班牙视频游戏行业向他们提出的挑战,并继续执行已经在众议院和各个地区议会提出的立法提案。

访问完整的研究。

伊格纳西奥·佩里兹·多尔塞特 (Ignacio Péreez Dolset) 出席视频游戏白皮书演示

经过,2016 年 9 月 28 日,部分:图书, 商业

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