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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2017/04/26/mistika-demuestra-sus-posibilidades-en-el-desarrollo-de-proyectos-vr-y-hdr/

在拉斯维加斯,我们可以看到新的 Mistika Co-Pilot 工具以及最近推出的用于沉浸式现实和 360/立体 3D 环境的 Mistika VR,以及 Mistika Ultima 和 Mistika Insight 的最新开发成果。

斯戈·米斯蒂卡·终极

斯戈 正在 NAB 2017 上演示 Mistika 8.7 版本。这次,流行的后期制作软件为虚拟现实 (VR) 和高动态范围 (HDR) 项目的开发实现了有趣的工具。

为了促进 HDR 工作,Mistika 结合了“第四个球”和 Unicolor 技术,允许您在源、工作和输出色彩空间之间切换,并支持 SMPTE 2084 和 Hybrid Log Gamma 等。

另一方面,其通用键控架构使调色师和作曲家可以在 HSL、RGB、逻辑、空间和新的 3D Keyer 之间使用相同的选择工具。

最新版本中的另一个有趣的改进是“匹配粘贴”,它允许您将先前设计的镜头中的校正和多层效果智能地复制到蒙太奇其他地方找到的类似或重复的镜头上。

另一方面,为了在编辑或混合 RAW 格式发生变化等情况下方便重新整合,Sgo 实现了自动整合功能。

Sgo 参加 NAB 2017

副驾驶的神秘感

从SGO倡导的多维工作流程概念出发,这家西班牙公司在本次NAB Mistika Co-Pilot上展示了一种允许在Mistika Ultima系统之外实时工作的解决方案。这样,两名艺术家可以同时处理一个项目,从而提高工作流程效率。

该工具将包含在 Mistika Ultima 的下一版本中,并且对所有 Sgo 客户免费。

在拉斯维加斯,我们可以看到 Mistika Co-Pilot 以及最近推出的用于沉浸式现实和 360/立体 3D 环境的 Mistika VR,以及最新的 Mistika Ultima 和 Mistika Insight。

访问 NAB 2017 SPECIAL 全景

经过,2017 年 4 月 26 日,部分:后处理

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