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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2017/07/24/malaga-sera-la-casa-del-observatorio-de-realidad-virtual/

这次西班牙先驱论坛的主要结论是,这些新技术(虚拟现实、增强现实、混合现实、360度、电子竞技和视频游戏)还处于起步阶段,我们必须继续试验,需要很多年才能实现它们的优化。

虚拟现实天文台 (ORV 2017)

第一届虚拟现实观测站已经结束(螺纹)在马拉加数字内容中心举行,宣布将于 2018 年 7 月 18 日至 19 日举办明年的第二版,以证明其成功。

本次论坛由西班牙先锋Medina Media主办,Panorama Audiovis作为媒体合作伙伴,其主要结论是,这些新技术(虚拟现实、增强现实、混合现实、360度、电子竞技和视频游戏)还处于起步阶段,我们必须继续试验,需要很多年才能实现其优化。

在第二天的会谈中,欧洲广播联盟 (EBU-EBU) 创新负责人 Madiana Asseraf 提交了一份关于在国际上押注虚拟现实的公共电视台及其做法的报告。

Asseraf 之后轮到了本次活动的主要技术合作伙伴三星,在西班牙内容经理 Alfredo Pérez 的帮助下,三星发现了三星 VR 产品生态系统在虚拟现实内容制作和分发方面的可能性。

此外,三星还通过三星 Gear VR 为与会者提供了三种体验,其中包括与歌手 Pablo Alborán 独家打造的体验,从而完成了 #ORV17 的参与。

三星对 ORV17 的贡献以第一本虚拟现实学术指南的介绍结束。它是与巴塞罗那自治大学 (UAB) 创意纪录片硕士合作创建的,是西班牙第一本虚拟现实学术指南。

该出版物面向有兴趣进入 VR 世界的视听电影制作人,但对于任何对这项新技术感兴趣的人来说,它也可以成为有用的信息来源。该指南试图概述 VR 最著名的实际应用,因为这种媒体已经全面发展。要免费获得它,您只需在 Samsung Dev Spain 注册并通过电子邮件请求:admin@samsungdevspain.es。

接下来介入的是由著名的贝尔实验室西班牙主任 Álvaro Villegas 领导的诺基亚,展示了围绕这些技术的整个生态系统如何与他们所谓的“分布式现实”相结合,这一概念包含了一种注定会改变人类现实的技术。诺基亚在演示区展示了从美国专运的最新版本 Ozo 诺基亚相机。

虚拟现实天文台 (ORV 2017)

VR流媒体

Yerbabuena VR 首席执行官 Héctor Prieto 从圣何塞(美国加利福尼亚州)赶来,向与会者介绍了如何优化 VR 直播,这是这家公司为 ORV17 画龙点睛的课程的完美预览。 YBVR 于周五在西班牙首次开设虚拟现实课程,重点介绍如何利用 VR 作为第一个虚拟现实天文台的点睛之笔,在现场体育赛事中调动观众的体验。

在 PlayStation 方面,与会者能够从 Roberto Yeste 那里了解这家日本跨国公司如何创建适应虚拟现实的新内容,同时预览他们将在未来几个月在 VR 和视频游戏领域向市场提供的产品。

来自 RTVE 的 Alejandro Vega 通过提供 RTVE 数字环境中的沉浸式体验拉开了最后一个下午的演示环节的序幕,从他们的第一次实验到“时间部”等响亮的成功故事。 Vega 指出,未来将有更多互动沉浸式内容、360 度覆盖、360 度播放器和其他类型的解决方案,这要归功于他认为强大的营销工具。

HTC Vive 的 Antonio Tallón 在天文台发表了有关其产品在设计、工程、生产、营销或商业化等专业环境中的应用的演讲。由于其可扩展性、精度、功率和精度,已经有许多行业采用了该技术。

由于虚拟现实不仅仅是娱乐内容,SNGULAR 与其 DKC(数字关键能力)创意总监 Adriano Pérez 向虚拟现实观察站的与会者分享了他与 BBVA、PROSEGUR 或 ALVIC 等公司合作的项目经验,这些公司通过虚拟和混合现实为他们提供了优于竞争对手的优势。

加泰罗尼亚虚拟现实领先公司之一 Visyon 的 Xavi Conesa 解释了这些技术对社会的回报。 Visyon 选择 ORV17 来首映其最新的国际项目,该项目今天在伦敦首映。 Conesa 详细介绍了 Visyon 的社会创新计划,该计划涵盖四个领域:卫生服务和医学研究、社会服务、教育和气候变化。 Visyon 的演讲重点是他的项目所产生的同理心,例如提高英国对痴呆症的认识。

天文台的最后部分由马拉加大学 (UMA) 领导,研究员 Cristina Urdiales 进行了关于增强现实的演讲,最重要的是,参加第一届 ORV17 hackhaton 的年轻人试图使用天文台展示的技术在创纪录的时间内设计出最佳应用程序。

总之,虚拟现实观察站概述了虚拟现实和增强现实、视频游戏、电子竞技、眼镜、相机和视频游戏机的提供、培训、平台、内容及其在旅游、教育、休闲或文化等领域的应用的当前和未来状态。

在为期两天的时间里,来自该新兴行业各领域的专家、视听制作人、ICT 专业人士、跨国公司经理、360 名企业家、学生和培训师聆听并交流。

虚拟现实天文台呈现的动态包括会议、演示、演示以及与该行业一些最领先公司的专业人士建立联系的可能性等。

诺基亚Ozo

经过,2017 年 7 月 24 日,部分:AR/VR/XR, 活动, 电视

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