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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2019/10/18/3d-wire-pasara-denominarse-weird/

领先的动画、视频游戏和新媒体市场和节日将更名为 Weird,以适应新的表达形式。

诡异的

诡异的 这将是西班牙动画、视频游戏和新媒体领域参考市场的新名称,今年 10 月在西班牙举行的第 11 届参考市场 塞戈维亚,巩固了其作为专业人士和行业关注焦点的地位。

下一届将于 2020 年秋季再次举办,为该行业树立了标杆。今年的数据强化了其作为人才催化剂、项目展示和行业焦点的地位 1,200 名参与者, 153个项目入选, 41部短片 在竞争中并且接近 800场专业会议

新名称代表着向前迈出的一步,从其连续性出发,寻求涵盖漫画或棋盘游戏等新的艺术表现形式。 “在最近的版本中,我们发现有必要扩大关注范围,更多地关注‘知识产权’的概念,这是一个更广泛的领域,符合这个行业的现实,”他表示。 何塞·路易斯·法里亚斯,活动总监。

怪诞事件的影响超越了伊比利亚半岛的边界 来自欧洲和美洲各地的演讲者。杰出人物包括 ICAA 总监 Beatriz Navas、Diboos 新任主席 Nico Matji、DEV 主席 Valeria Castro、屡获殊荣的动画师 Alberto Vázquez 和 Nuria González Blanco 或国际专业人士 Vincent Tavier、Jean-Baptiste Wery、Lina Foti、Marc Aguesse、Eleanor Coleman、Silvina Cornillón 等其他人。

奇怪的市场同样,2019 年也有来自 著名的国际研究 像丹麦人 拇指头工作室 或者美国人 73号出口,他展示了他们的 #Blud 项目的进展,这个想法最初是作为一个系列,现已转换成视频游戏。这一改编受到了世界各地评论家和专业媒体的赞扬,塞哥维亚被选为展示其部分进展的地点。

Weird 还有一个重要区域致力于专业会议、网络和寻找新人才。上届展会开幕当天,双方召开了近800场专业会议。 “招聘会” -与 13 家公司进行采访、项目咨询和 B2B 联合制作会议。此外,今年还与 Gecon 基金会合作举办了软技能游戏研讨会,视频游戏专业人士能够在会上检查他们自己的视频游戏的娱乐潜力和技能评估。

最后的点睛之笔是短片中的成就清单 穆埃德拉 塞萨尔·迪亚兹, 夜之宠儿 由比利时人 Lia Bertels 和法国人 我出去买烟 由奥斯曼·瑟顿 (Osman Certon) 颁发,由评审团颁发。

公众则选择了法国 难忘 作者:Bruno Collet(在国际部分)和 摩天轮 作者:Carlos Baena(国家部分)。获奖者名单还包括对塞戈维亚活动所选项目的多项认可,例如 酒吧里的莱奥波尔多 作者:Diego Porral(Movistar+ 短片项目奖)或 格里斯 由 Nómada Studios 设计(RTVE 奖最具创新性视频游戏项目)。

经过,2019 年 10 月 18 日,部分:电影, 活动

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