Evoke Studios 和 Disguise 为西门子提供了扩展现实的全部潜力
xR 环境的设计要求屏幕、Alpha 纹理和 3D 模型的放置和动画具有很大的灵活性……但结果非常具有创新性。
跨国巨头 西门子 是第一个使用该技术的大客户 唤起工作室,总部位于塔林(爱沙尼亚)和 伪装 接待来自 90 个国家的 8,000 名客户 数字化企业 SPS 对话。
该活动为客户提供了引人入胜的虚拟内容,并介绍了西门子新的虚拟展厅,该展厅展示了创新的 3D 可视化和使用 扩展现实 (xR) 通过伪装。
在五周的制作过程中,Evoke Studios 的任务是提供高端 xR 平台,帮助为虚拟展厅提供引人入胜的内容,让客户能够与他们选择的个人主题和解决方案进行交互。或者,客户可以选择与西门子专家进行单独的会议,共举行了 2,000 多次会议。
xR 的生产引起了 舞台上的扬声器与 xR 环境之间的自然连接,这显示了缺乏经验的演讲者如何快速适应 xR 舞台,并参考了摄像机上可以看到的内容。
生产敏捷性
文森特·斯廷霍克Evoke Studios 首席执行官评论道:“与支持绿屏制作相比,xR 制作在最终结果中提供了显着更高的质量水平。拍摄和准备好最终结果之间的周转时间很快,因为传统上在后期制作中完成的许多工作都在制作过程中完成。”
就其本身而言, 切玛·梅嫩德斯Evoke Studios 的创意总监解释说:“xR 环境的设计需要在屏幕、Alpha 纹理和 3D 模型的放置和动画方面具有很大的灵活性。得益于 Notch 引擎的实时特性及其与 Disguise 的集成,团队能够快速灵活地将最后一刻的创意更改应用于录音。”
“伪装 xR 解决方案的集成和生产准备水平是我们可以信赖的,除非我们提供内部开发团队,否则竞争的工作流程无法提供,并且它非常符合预算和要求,”他补充道。
“当您能够提供让参与生产的每个人都感到自豪的结果时,这是非常值得的。特别是当涉及到像西门子这样的行业知名企业时。看到他们采用新技术和工作流程(例如我们通过 xR 提供的技术和工作流程)有助于铺平道路。对于每个参与人员来说,这都是真正的团队努力,”Steenhoek 总结道。
https://vimeo.com/496041915
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