Miguel Churruca(头脑风暴):“我们的工具是任何应用程序的虚拟生产中的矛头”
Miguel Churuca,营销和传播总监 头脑 风暴,在IBC 2023框架的这个视频中心中展示了Infinitys提供的可能性,以创建具有逼真的内容,增强现实(AR)和混合(MR)的各种虚拟内容。这家西班牙公司还展示了阿斯顿的潜力,即创建2D/3D图形的提议,发挥了角色,角色产生和娱乐。
从他的 虚拟生产剧院,在IBC 2023中部署的头脑风暴展示了它提供的巨大可能性 Infinityset 用 光真主的内容,增强现实(AR)和混合(MR) 结合 Croma和Videwalls领导资金 之 紫脂石。参加演示的人能够验证先进的特征,例如额外的渲染,设置3D LUTS进行颜色调整,上下文中的图形AR,传送人完全沉浸式的,多层的人实现的人,以及其他可能性。
值得注意的是新的 InfinitySet版本6,您最先进的解决方案 虚拟和XR/AR集,现在已开发与虚幻引擎5.3兼容的,以最大程度地利用此版本的渲染提供的渲染,照明和材料功能。
另外, 高级工具集 Infinityset旨在改善虚拟生产(VP)和XR流,加快用户提高内容的能力,无论他们使用LED视频播放器和Chroma套件来生成虚拟内容。
最令人印象深刻的是,InfinitySet从 一个工作站,这是一个出色的表演,强调了头脑风暴对 可持续性 通过优化新软件的可能性以及新一代的好处 GPU Nvidia RTX 6000。减少这些虚拟生产应用程序所需的硬件将有助于客户减少其碳足迹,电力消耗和功率要求。
InfinitySet不仅可以从其自己的界面控制UE5,从而大大提高了用户管理,编辑和控制蓝图,欧盟对象和属性的能力,而且还使其成为 组合 渲染 虚幻引擎 使用渲染引擎 学习 头脑风暴是完全透明的。这允许用户确定场景的哪些对象或部分是在哪种引擎上渲染的,从而最大程度地提高了软件的可能性。
在虚拟生产环境的生产XRMulticámara方面,InfinitySet与创建Multicamara XR的大多数方法都兼容,能够从简单的混合器中重新创建视觉观点XR。
爱迪生的活动和演讲
在IBC期间,头脑风暴还基于 爱迪生专业,可盈利且易于使用的解决方案,以实时或在线创建令人震惊的演示文稿和视频,包括现场3D虚拟环境中的主持人。该建议允许任何人完全轻松地创建虚拟制作,包括虚拟集,XR和AR内容。
爱迪生生态系统围绕爱迪生专业发展,是一个 模块化建议 这允许将实时或在线虚拟内容的创建转换为 通过使用AR和虚拟环境的沉浸式体验.
已设计以帮助用户 通过真实的-Time 3D图形来改善您的叙述 和其他视觉元素,同时将自己包括在现场。演示者被引入了一个逼真的虚拟环境中,并可以使用单击或其他类型的遥控器以简单而交互的方式指导演示文稿。
爱迪生生态系统包括可自定义的捕获环境,例如 爱迪生·埃德斯克(Edison Edesk) 和 爱迪桑戈,一个简单但功能强大的创建系统,例如Edison Pro,并允许控制设备(流甲板)和免费应用程序(例如Edison Ondemand),以便任何用户都可以利用强大的Edison Pro工具。据,直到...为止 爱迪生·埃德斯克(Edison Edesk) 它指的是,该提案提供了先前配置和校准的桌面套件,绿色背景和照明,以便用户只需要按照说明将其安装在生产地点,因为您想呈现坐着或站立。
爱迪生·埃德斯克(Edison Edesk 自我 - 充分的综合解决方案并准备使用。而且,如果用户更喜欢做出完全现实的增强现实演示文稿,那么Edisongo应用程序使用iPad Pro向Edison Pro提供跟踪信息的视频,该信息可以在上下文中插入任何增强现实的对象。
可用于iPhone和iPad Pro的Edisongo现在具有新的功能,可以使应用程序具有自给自足,包括与3D对象和NDI输入的兼容性,允许应用程序直接在场景上直接显示这些对象和视频,并直接用iPhone或iPad呈现。
阿斯顿的新工具
对于电子竞技生产环境和天气空间,新版本的 阿斯顿 除了以触摸屏为导向的集成工具之外,它还会收到特定的功能,这些功能将显着提高系统功能。
阿斯顿6结合了一组工具来创建 互动项目 可以与 触摸屏。这组工具允许创建特定的按钮来触发操作并接收多阶级手势,该手势允许为实时演示者使用的实时应用程序创建交互式项目。
阿斯顿威瑟 现在包括新的可能性 气象图的手动创建,以便气象学家可以使用可用的任何模板和表格来构建自己的自定义地图。这些可能性包括能够通过使用合并表单的拖放接口创建个性化地图,添加可以与Isobaras和卫星图像的预配置动画结合的图标和纹理,以根据需要创建气象图。
该解决方案还包含 新数据源 例如AEMET,AVAMET,GFX或METRAWEATER用于自动恢复数据和动画,并显示了在上下文中呈现图形,集成到真实或虚拟场景中的能力,从而改善了与演示者的互动。
随着对电子竞技的兴趣,阿斯顿利用了 API高级 头脑风暴允许 与视频游戏直接连接。该连接使游戏与阿斯顿模板之间的数据进行完整交换,因此可以立即将任何数据或统计信息转移到Aston模板上,该模板可以在屏幕上显示为图形,也可以作为真实或虚拟场景中增强现实的对象。现在,电子竞技的在线或电视转播的重新启动可以像其他任何体育广播一样利用图形,表格,统计数据和高端增强现实的元素。
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