面向虚拟制作的LED屏应该是什么样的?
在本论坛中,路易斯·加里多·富恩特斯 (Luis Garrido Fuentes) 执行董事 铝铁矿,阐明了使 LED 显示屏适合 XR 虚拟生产环境的技术特征,并警告其买家在市场上可能面临的风险。
我们正在经历一个时代,越来越多的公司涉足广播市场、小说制作、广告、电子竞技、 公司的 教育者看到 虚拟制作 作为实现您宏伟目标的工具。但需要强调的是,不仅 并非一切顺利,但您必须进行非常具体的电子和机械设计。
无论虚拟制作技术面向哪个市场,这种环境的定义是: 中间相机和图形生成系统。这些将得到实时发布内容的图形系统的支持,该系统与跟踪和同步跟踪解决方案相结合,将使摄像机能够利用虚拟制作的优势。就在这一刻,你可以确定地看到 购买的LED显示屏的可靠性。或者他们开发了一种电子设计来绝对减少不需要的伪影,例如 云纹 或 闪烁,或相机上出现的像差数 绝对会限制创造力 负责广播制作或摄影指导的人员。这些配置文件不应该担心技术,而应该担心 创造力。
等级 机械,针对虚拟生产环境执行特定的机械设计非常重要。大部分的 LED墙 它们是弯曲的,其中99%是凹形的。必须有有效的底盘和设计,以使该曲线平滑,并且由构成该特定曲线的直面板组成的角度不明显。 多面体曲线。
选择用于虚拟和 XR 制作的 LED 屏幕时的关键支柱
除了前面描述的元素之外,还添加了一系列适用于虚拟生产环境的 LED 屏幕的具体特征。这 亮度 必须大于 1,500 尼特 LED墙 LED 吸顶灯和 LED 图腾为 6,000 尼特。这样,让屏幕在 250-300 尼特左右的拍摄亮度下工作将有助于避免前面描述的一些伪影。还需要设计电子设备来维持 色温 的 LED墙 尽管亮度会根据拍摄场景的不同而变化,但正如必须有一个 无线缆设计 连接面板的不同部分,例如电源、集线器 PCB 和模块。系统必须采用直接和冗余连接来制造,从而消除故障点,以便能够在像电影布景这样要求苛刻的环境中提供可靠的产品。
至关重要的是 LED屏 有一个 电子设计 非常有效和具体地实现 几乎绝对减少 的 云纹。
XR 虚拟生产环境中 LED 世界的其他关键是需要覆盖 LED 表面的多层,以提供 高对比度和纯黑色;能够与 色谱 高于REC.2020的86%覆盖率;有一个 帧率 高级a 240赫兹;添加一个 刷新率 大于 7,680 赫兹;至少与一个操作 扫描频率 1/16,或提交 低消耗,其中每块面板在350尼特亮度下的平均功耗不大于35W。
除了这些特征之外,还有 关键要素 做出决定时要考虑到。最根本的是要有一个 电子设计 非常有效和具体,以实现几乎绝对减少 云纹,但第二个键与 像素间距,它们经常位于这些环境之间 1.5 和 2.6。在这些环境中使用一种标准技术 贴片式 (表面贴装器件),但是有一个问题:通过 像素间距 如此之小,所有 LED 都 面板的角落和侧面非常暴露,使它们不受保护,并可能在诸如 组装和拆卸, 或改变 道具。我们已经获得了四层保护的专利,称为 奥瑞姆 (光学树脂注射模块):可提供出色的防冲击和防液体保护,光学特性可提供高达 175 度的水平和垂直视角,同时保持其色度、图像质量和亮度,还提供耗散和防火保护特性,以及有效且快速的修复过程。
关键在于屏幕选择过程
纸支撑一切。但现实情况是,定义市场筛选的大部分数据都是 除了 精确的。例如,如果在某个时间用户需要11,520 Hz的频率比,这将出现在其规格中。另一件事是满足这个规范。
多次有报道表明 亚洲制造商 他们不遵守这些规定 指定规格 在文档中,甚至在发现它不存在的情况下 他们通过了CE认证。
洛斯 亚洲制造商 他们对业务的理解与我们完全不同,我们是一家欧洲制造商,拥有 17 年的经验,这使我们比我们自己的客户要求更高。这迫使我们成为第一个对存在的感兴趣的人 最低限度法 在屏幕的质量和可靠性方面。事实上,当客户对其将要选择的LED技术进行分析时,我们总是鼓励客户对每个投标者进行测试 由独立顾问或实验室进行的审核。很多时候,有报告证明它们不符合文件中指出的规格,甚至发现它们不符合CE认证的情况。我们不是在谈论不知名的制造商,而是在谈论 世界第一剑 就制造和销售的平方米数量而言,它们甚至在股票市场上上市。
客户为自己辩护是非常重要的 了解您的权利。如果不是这样,由于事故以及低水平的支持、覆盖和维护,本来就很高的投资可能会变成真正的折磨。虚拟和 XR 制作中的 LED 技术提供了各种可能性,但至关重要的是,客户(无论是直接用户还是租赁公司)都使用 所有工具触手可及 确定它是 做出正确的购买。
路易斯·加里多·富恩特斯
执行董事 铝铁矿
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