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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2024/09/17/zero-密度-da-a-conocer-en-ibc-2024-su-iniciativa-open-studio-license-program/

零密度 IBC 2024

“开放工作室许可计划”,该计划旨在通过提供对图形生态系统的更方便的访问来推动行业发展 零密度 面向独立创作者、小型企业和学术用户,在 IBC 2024 上迈出了第一步。

零密度确保 年收入低于 100 万美元的实体 可以从阿姆斯特丹宣布的这项新计划中受益。对于超过此阈值的用户,将应用付费许可模式。

通过这一重要步骤,零密度打算扩大其先进的实时虚拟制作和运动图形平台的用户群。通过这种方式,客户可以利用的人才基础 付费许可模式 将不断发展,并通过更多合格的专业人员丰富生态系统。此外,更广泛的用户群将有助于提供有关新版本和功能的更广泛、更及时的反馈,从而加速软件开发。

所有获得访问权限的开发人员都将有机会在开放平台内创建新功能,这将使整个零密度用户群受益。该举措旨在改善所有用户的体验,确保付费许可模式的客户从该平台获得更大的价值。

开放工作室许可计划

以先进技术赋能创作者

该计划提供对零密度基于虚幻的生态系统内所有许可证的完全访问权限,包括 Reality5、Lino、Reality Hub 和 Traxis Hub。这些工具可以轻松创建虚拟工作室、增强现实 (AR)、扩展现实 (RX)、实时图形和视频墙图形,所有这些都集成到端到端实时图形工作流程中。

虚幻引擎的创建公司 Epic Games 修改了最终用户许可协议 (EULA) 后,零密度推出了该计划。年收入低于 100 万美元的公司可以免费使用 Epic Games 软件,而高于此门槛的公司则必须支付订阅费。他 开放工作室许可计划 零密度遵循相同的模型。这将允许独立创作者、独立创作者和开发者、小型企业和学术用户免费使用零密度图形生态系统的整个软件堆栈。

对于那些需要高级功能的人来说, EVO II渲染引擎 和硬件 Traxis 摄像机跟踪 y Traxis 人才追踪 作为付费选项提供,提供增强的渲染和跟踪功能。

观看 IBC 2024 SPECIAL 全景图

经过,2024 年 9 月 17 日,部分:学习, 训练, 图形

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