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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2021/06/10/rx-ii-disguise-renderizado-escalable/

Videowall (Foto: Signature Production Group)

In its commitment to revolutionize the rendering of content in real time, Disguise releases a new version of the rx II hardware, with a GPU with 40% more graphics processing power than its predecessor rx.

The new proposal allows larger and higher quality scenes to be reliably rendered in real-time engines such as Unreal Engine, on any video wall.

When working on any type of creative project, whether fixed installations, virtual production, broadcast or even live shows, the Disguise workflow allows users update content in real time, delivering stunningly detailed scenes on the fly while saving time and money in post-production.

Although GPUs are becoming more powerful, the processing power required to handle more detailed images means it can still be a struggle to maintain high frame rates. The new rx II enhances Disguise's clustered rendering solution, which is designed to divide the processing power of high-detail or large-scale scenes in real-time across multiple rx render nodes.

Disguise rx IIRender nodes

Al dividir la potencia de procesamiento de contenidos, cada máquina individual sólo recibe lo que su GPU puede controlar. Cada nodo de renderizado funciona como parte de un clúster más grande, lo que permite obtener una imagen unificada que es, en realidad, el producto de múltiples máquinas. El rx II es el nuevo y mejorado nodo de renderizado dedicado de Disguise, que permite a los usuarios exigir a sus contenidos una calidad muy superior a la que era posible anteriormente.

Desde el punto de vista de su integración, rx II funciona perfectamente con los principales motores de renderizado y con hardware clave, como paneles LED y sistemas de seguimiento de cámaras, sin necesidad de calibración manual.

Ed Plowman, director de tecnología de Disguise, destaca que con “rx II queríamos poner el renderizado escalable a disposición de producciones de cualquier tamaño, y crear un nodo de renderizado que se complementa perfectamente con el ecosistema de disguise”.

rx II se comercializará junto con vx de Disguise como un paquete de hardware. La conexión de las dos unidades de hardware será el protocolo RenderStream patentado por Disguise, disponible a través de la última versión del software r18 y que garantiza flujos fluidos en tiempo real desde el potente nodo de renderización rx a los servidores de media vx de última generación.

Disguise rx II mejora aún más el renderizado en tiempo real sin concesiones mediante el procesamiento HDR de 10 bits para obtener un resultado de máxima calidad. Los usuarios pueden escalar su producción utilizando cualquier motor de renderizado, crear fondos y activos fotorrealistas y dejar que rx II entregue gráficos de píxeles perfectos a la pantalla con una latencia mínima.

https://www.youtube.com/watch?v=eBa0m0imYv4

By, June 10, 2021, Section:Study, Graphics

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