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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2023/09/06/accelerator-media-innovation-ibc-2023/

IBC 2023 Accelerator Media Innovation

IBC 2023 will bring together eighty leading media brands and new players participating in the Media Innovation Accelerator Program, harnessing fast-track collaborative innovation experiments to understand and solve some of the complex challenges of new transformative technologies.

Las principales empresas de media como BBC, EBU, RAI, ITV, Sky Sports, ITN, TV2, Yle y DAZN, vuelven como “Campeones” del proyecto en 2023, aprovechando la experiencia y las habilidades de múltiples proveedores “Participantes” grandes, medianos y nuevos para explorar nuevos casos de uso, arquitecturas y flujos de trabajo en el mundo real.

This year's new winners include ITN, VRT, Fox Entertainment, IMDB, Outernet Global, Verizon Business and Xperi. Key technology leaders joining the program include Cisco, Google, In-Sync, Limitless Broadcast, LAMA, Techex, Tinkerlist, EZDRM, CuVo, Osprey Video, Red5, Signly, Salsa Sound, 4DR Studios, Metarex, Infuse Video and Pluxbox, among many others, joining IBC's acclaimed R&D framework, designed to collaboratively address common issues facing the mobile ecosystem. media and entertainment.

They join a number of world-class academic institutions that have become the core of the Accelerator programme, including the University of Strathclyde, Kings College London, Goldsmiths University London, Trinity College Dublin, the University of Southampton and Bowie State University.

IBC's chief innovation officer, Mark Smith, admite que “estamos increíblemente entusiasmados con los progresos que cada equipo de proyecto ha realizado este año. Aparte de los retos de la tecnología transformadora, la mejora de la accesibilidad y la inclusión son también cuestiones críticas para la industria hoy en día, y es un tema recurrente en varios de los proyectos de este año”.

"Whether it's deploying AI and AR tools to bring virtual and visual sign language translators to life through digital 'synthetic humans' or 5G-enabled animation experiences for children in hospital wards, or bringing the art of live performance to other parts of the world through 5G motion capture. We also have a project that is developing live IP production workflows with edge computing to cover niches, or remote sporting and cultural events more efficiently, all projects “Truly inspiring people who are leveraging technology to serve a wide range of audiences with amazing new experiences,” he adds.

The accelerator innovation projects that will present their proofs of concept at IBC2023 are:

  • in the project Synthetic Humans for Entertainment and Accessibility (Humanos sintéticos para el entretenimiento y la accesibilidad), un equipo de locutores y tecnólogos de inmersión están aprovechando la captura de movimiento, la producción virtual y los flujos de trabajo de IA de vanguardia en dos flujos de trabajo, para mostrar cómo los humanos sintéticos digitales pueden actuar como “traductores virtuales” y crear intérpretes de lengua de signos fotorrealistas para la accesibilidad en la radiodifusión y, en segundo lugar, para recrear la experiencia de ver artistas históricos, devolviéndolos a la vida virtualmente. Los promotores de los humanos sintéticos son la BBC, la UER, la ITV, la RAI, Unreal/Epic Games, Verizon Business, VRT, Unity Technologies, YLE, y los promotores/socios académicos son el Kings College de Londres y la Universidad de Southampton. Los participantes son 4DR Studios, D&B Solutions, HAND (Human & Digital), Pluxbox, Respeecher, Signly y V-Nova.
  • 5G Motion Capture for Live Performance & Animation aprovecha las posibilidades que ofrecen las tecnologías 5G públicas y privadas para impulsar nuevas experiencias de entretenimiento e inmersión del público. El proyecto consta de dos líneas de trabajo: por un lado, aprovechar la 5G mediante la captura de movimiento y transmitir actuaciones artísticas en directo al público independientemente de su ubicación y, por otro, aprovechar la 5G para llevar personajes animados alegres e interactivos a los niños hospitalizados. Entre los diversos socios académicos figuran la Universidad de Strathclyde, el Centro 5G de Escocia, Outernet Global, el Grupo Vodafone, la Universidad Goldsmiths de Londres, Curing Kids Cancer y el Hospital Infantil de Texas. Participan AMD, Cisco, D&B Solutions, Neutral Wireless y Noitom.
  • In Responsive Narrative Factory, los equipos de proyecto están racionalizando los flujos de trabajo de personalización de contenidos basados en metadatos que permiten a las emisoras adaptar su narrativa a diversas regiones y grupos demográficos, así como a las necesidades individuales y los requisitos normativos. Este nuevo enfoque basado en componentes, que permite crear de forma rápida y rentable múltiples versiones de contenidos a partir de un único archivo maestro, garantiza experiencias inclusivas, accesibles y adecuadas a cada edad. La BBC y el IET son los promotores de este proyecto, junto con los participantes Infuse Video, Metarex, CuVo, EZDRM y JPB Media Solutions.
  • Authenticated Data Specification, un proyecto que se propuso definir un paquete de distribución normalizado para los datos de entretenimiento, que incluya ilustraciones, imágenes y derechos de uso, así como un sistema seguro y certificado que permita a los estudios y creadores de contenidos autenticar la versión definitiva de sus metadatos para fuentes industriales de referencia, como IMDb y EIDR. Los promotores son ITV, Fox Entertainment, IMDB, Paramount, Xperi y SMPTE. Los participantes son: Fabric, Flomenco, EIDR y LMT.
  • Connect & Produce Anywhere ha estado explorando flujos de trabajo IP de extremo a extremo para la producción en directo, haciendo hincapié en la nube/el extremo como parte del flujo de trabajo. Al trasladar dinámicamente las fases de procesamiento de medios de producción en directo entre la nube y la computación periférica en un evento, el proyecto pretende permitir que los equipos de producción desplieguen el software en la mejor ubicación, haciendo el uso más eficiente de los recursos en lugares donde el ancho de banda y la conectividad pueden variar enormemente. Campeones: BBC, DAZN, Sky Sports, BT Media & Broadcast, TV2 Denmark, Vodafone Group, Verizon Business. Participantes: AMD, Microsoft, Techex, Google, Grass Valley, LAMA, Vizrt, Open Broadcast Systems, InSync, Limitless Broadcast, Singular.live y Zixi.
  • Gallery Agnostic Live Media Production. The goal of this challenge is to modernize our audiovisual productions through hybrid, gallery-agnostic and device-agnostic ways of working, in order to demonstrate control of existing devices both in the cloud and on-site. The champions are: ITN, BBC, TV2 Denmark, News UK (TalkTV), Yle and TransMixr. The participants are Tinkerlist, Techex, Grass Valley, Singular.live and Zixi.
  • The objective of Real-Time XR Sport Edge es retransmitir en tiempo real XR Sports, incluyendo MMA (artes marciales mixtas) de combate, y el progresivo tecno-deporte AR en un mundo 3D inmersivo con gráficos de alta gama, publicidad virtual, audio espacial y social, y entrega en tiempo real edge-compute a los aficionados en auriculares VR, ordenadores y dispositivos móviles. Los campeones son: Prima Terra Labs, Outernet Global, Vodafone Group, Bowie State University, Kings College London, Trinity College Dublin, University of Southampton y RVPA. Los participantes son: AMD, D&B Solutions, Salsa Sound, HearMeCheer, Movrs, Sparkup, HAND (Human & Digital).
  • The project Real-Time Interactive Streaming Personalises Live Experiences aims to demonstrate that additional revenue and ROI can be achieved by personalizing viewer engagement in broadcasting live interactive experiences, such as sports and other major events. In essence, it is about achieving new generation interactive experiences in real time (ultra-low latency), with the fan as the protagonist. The champions are ABL (Alumni Basketball League), LoLGPA (Legends of Ladies Professional Golf Association) Unity Technologies and Verizon Business. The participants are: AMD, Red5, Snipitz, Osprey Video and Singular.live.
By, Sep 6, 2023, Section:Business, PA Specials Megafeatured

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