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Spain | America | International

Graphics

Evoke Studios y Disguise ofrecen a Siemens todo el potencial de la realidad extendida

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9 February 2021

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El diseño de entornos xR exige mucha flexibilidad para la colocación y animación de pantallas, texturas alfa y modelos 3D… pero el resultado es ...

La realidad virtual y aumentada hacen posible la Red Bull Batalla de los Gallos más ambiciosa de la historia

Virtual and augmented reality make the most ambitious Red Bull Batalla de los Gallos in history possible
9 February 2021

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NEP Spain produces the largest improvised rap competition in Spanish speaking, in a completely virtual environment with live augmented reality. Many speak,...

Los clientes de Polygon Labs crean sofisticados virtuales con Unreal Engine y su servicio Creative Hub

Polygon Labs customers create sophisticated virtuals with Unreal Engine and its Creative Hub service
5 February 2021

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Thanks to Creative Hub, Polygon Labs users can perform virtual studio productions remotely, without the need for physical cameras, recording devices...

La producción de realidad aumentada de Quidich alcanza nuevas cotas con AJA KONA 4 y GEN 10

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5 February 2021

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Quidich Innovation Labs desarrolla con AJA y Vizrt una innovadora solución de producción de realidad virtual basada en drones. La participación de la audiencia ...

China Media Group introduce realidad extendida con Ross en un programa especial de Año Nuevo

China Media Group introduces extended reality with Ross in special New Year program
27 January 2021

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The Chinese network CCTV, together with China Media Group (CMG), used extended reality (RX) for the first time in a New Year's Eve special using...

Mediapro Motion realiza el restyling de la imagen y continuidad del canal Ten

Mediapro Motion carries out the restyling of the image and continuity of the Ten channel
21 January 2021

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La nueva imagen de Ten es más novedosa, atractiva y fresca en la que la paleta de colores se adapta a las nuevas tendencias ...

LaLiga y Mediapro galardonados en los premios de la industria del deporte ‘SPIA Asia’ por su innovación en la retransmisión audiovisual

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20 January 2021

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El congreso y plataforma de premios, SPIA, valoró la solución planteada por LaLiga y Mediapro para la emisión de partidos sin público creando una ...

Brompton Technology y Pixomondo construyen en Toronto uno de los estudios para producción virtual más grandes del mundo

Brompton Technology and Pixomondo build one of the largest virtual production studios in the world in Toronto
19 January 2021

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Pixomondo (PXO), una de las empresas con mayor relieve en el terreno de los efectos especiales, apuesta fuerte por la producción virtual con un ...

Flexible Access: una nueva forma sencilla y directa de acceder al mundo Vizrt

Flexible Access: una nueva forma sencilla y directa de acceder al mundo Vizrt
19 January 2021

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Flexible Access se perfila como una revisión completa de la oferta de productos de Vizrt para satisfacer las cambiantes demandas del panorama mediático actual. ...

Los Telediarios de TVE abren nueva etapa con virtual window, realidad aumentada, renovado grafismo y diseño 3D

TVE News News opens a new stage with virtual window, augmented reality, renewed graphics and 3D design
11 January 2021

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The Spanish Television news programs will have a new image (decoration, tune, header and lettering) with new technologies as protagonists. Spanish Television News will live...

Brainstorm llenó la Puerta del Sol de Madrid con público virtual durante las Campanadas de Televisión Española

Brainstorm filled Madrid's Puerta del Sol with a virtual audience during the Spanish Television Chimes
8 January 2021

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Thanks to InfinitySet technology, it was possible to integrate the audience virtually into Puerta del Sol (Madrid), allowing for a more...

Dorna cautiva a la audiencia de MotoGP con la realidad virtual y aumentada de Vizrt

Dorna captivates MotoGP audience with Vizrt virtual and augmented reality
28 December 2020

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Viz Arena employs camera tracking and unparalleled, robust image-based image processing to deliver added value to...

wTVision diseñó e implementó una solución completa de realidad aumentada en ‘El Clásico’

wTVision designed and implemented a complete augmented reality solution in 'El Clásico'
26 November 2020

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En cuanto a los gráficos de realidad aumentada en el campo, wTVision diseñó una solución integrando FootballStats CG con VIZ Arena, Tracab y Mediacoach ...

Mo-sys crea un gran espectáculo visual para Live Music Extravaganza

Mo-sys creates visual extravaganza for Live Music Extravaganza
26 November 2020

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Under the direction of creative director Paul Caslin and production designer Julio Himede of Yellow Studio, Bild Studios creates a huge 'stadium'...

Brainstorm coordina el proyecto europeo ‘Advanced Mixed Realities’ (AdMiRe)

Brainstorm coordinates the European project 'Advanced Mixed Realities' (AdMiRe)
24 November 2020

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Funded by the European Commission within the Horizon 2020 Program, this R&D project is focused on the development and validation of solutions for...

El broadcaster croata HRT instala la primera Spidercam en un plató de informativos

Croatian broadcaster HRT installs the first Spidercam on a news set
23 November 2020

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The cable-suspended system allows for dynamic moving shots with augmented reality graphics in your daily newscasts. HRT, the national public broadcaster...

Ross lanza la versión 16 de su solución de análisis de gráficos deportivos Piero

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20 November 2020

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Incluye una serie de mejoras en las características y añade soporte para flujos de trabajo 4K-UHD y HDR sobre SDI. Como parte de la ...

Las ventajas que supone la producción remota en un entorno virtual

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17 November 2020

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Gideon Ferber y David Estruch (Ross Video) exponen en la 4K Summit las ventajas que supone la producción remota en un entorno virtual con ...

Getop incorpora realidad aumentada en los premios Golden Melody con ayuda de AJA

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13 November 2020

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Los premios musicales con más proyección en Taiwán, Singapur y Malasia emplean en esta ocasión realidad aumentada producida por el equipo de Getop con ...

Calibre amplía su gama de soluciones con Live Virtual Solution (LVS)

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13 November 2020

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La nueva propuesta, que parte de su buque insignia HQPro1000, está dirigida a producciones con elementos virtuales en el set. Calibre lanza Live Virtual ...

Las soluciones de Vizrt destacan en la cobertura de las elecciones presidenciales de EE.UU.

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10 November 2020

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Entre los numerosos broadcasters que emplearon la tecnología de Vizrt destacan CNN, NBC, Fox, BBC, Al Jazeera, TV 2 Noruega, NHK, Al Arabiya o ...

Así se producen los nuevos espacios virtuales hiperrealistas de ‘Aquí la Tierra’

This is how the new hyperrealistic virtual spaces of 'Here the Earth' are produced
6 November 2020

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The hyper-realistic virtual scenarios created by MR Factory and RTVE comprise a total of 6 different locations, ranging from a spaceship to...

‘Aquí la Tierra’ (TVE) conquista la hiperrealidad de la mano de Brainstorm, Mo-Sys y Blackmagic Design

'Here the Earth' (TVE) conquers hyperreality with the help of Brainstorm, Mo-Sys and Blackmagic Design
3 November 2020

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Unreal Engine within InfinitySet, MoSys tracking and Blackmagic Ursa Mini Pro cameras allow La 1's evening magazine ...

Brainstorm aporta realidad aumentada al Telediario ganador de un Premio Ondas 2020

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30 October 2020

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El departamento de Servicios de Producción de la compañía española colaboró estrechamente con TVE en el Especial informativo ‘Vuelta al Cole’ de Telediario 2. ...

Ross LUCID: el control de soluciones virtuales será ahora más intuitivo

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30 October 2020

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La nueva plataforma LUCID sustituye a la anterior solución UX de Ross como interfaz principal de configuración y control para todas las aplicaciones de ...

El London Innovation Lab de Epic Games experimenta con Unreal Engine de la mano de Brompton y ARRI

Epic Games' London Innovation Lab experiments with Unreal Engine with Brompton and ARRI
28 October 2020

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The new center offers creators across industries a platform to produce real-time content and immersive virtual experiences, using...

UNITEL empleó InfinitySet y Aston de Brainstorm en la cobertura electoral en Bolivia

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23 October 2020

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La cadena líder en Bolivia desplegó una intensa cobertura con gráficos en tiempo real y realidad aumentada basándose en la tecnología de Brainstorm. Brainstorm ...

Brainstorm recibe un MegaGrant de Epic Games

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22 October 2020

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La empresa española recibe financiación para el desarrollo de Edison, una nueva solución de templates y realidad aumentada con fines educativos basada en Unreal ...

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