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Artículos sobre ‘Nvidia’

Miguel Churruca (Brainstorm): “En IBC mostramos las últimas soluciones de producción virtual y gráficos 3D”

Miguel Churruca (Brainstorm): "Dans IBC, nous montrons les dernières solutions de production virtuelle et les graphiques 3D"
29 septembre 2025

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Miguel Churruca, director de marketing y comunicación en Brainstorm, presenta en esta videoentrevista en IBC 2025 los platos fuertes de la empresa española en ...

Brainstorm demuestra en IBC los últimos avances en producción virtual, gráficos 3D en tiempo real y presentaciones inmersivas

Brainstorm présente les dernières avancées en matière de production virtuelle, de graphiques 3D en temps réel et de présentations immersives à l'IBC
12 septembre 2025

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Uno de los platos fuertes de Brainstorm en este IBC 2025 están siendo las demostraciones públicas de la Suite 6.2, presentada en NAB 2025, ...

Reality 5.6 y Lino, protagonistas del showcase de Zero Density en IBC 2025

Reality 5.6 et Lino, protagonistes de la vitrine Zero Density à l'IBC 2025
2 septembre 2025

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Zero Density regresa a Ámsterdam para presentar en IBC 2025 la versión 5.6 de Reality, un flujo de trabajo basado en plantillas para gráficos ...

QuickLink StudioEdge coordina las contribuciones remotas de ‘I’m a Celebrity: Unpacked’ de ITV

QuickLink StudioEdge coordonne les contributions éloignées de "I'm To Celebrity: Unpacked" d'ITV
30 avril 2025

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‘I’m a Celebrity: Unpacked’, formato interactivo de ITV Studios basado en debates y conexiones con estrellas de los realities británicos de ayer y hoy, ...

Cinnafilm colabora con Nvidia para mejorar la conversión ascendente de vídeo con ayuda de la IA

CinnaFilm collabore avec Nvidia pour améliorer la conversion vidéo ascendante avec l'aide de l'IA
2 avril 2025

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El especialista en optimización de vídeo Cinnafilm desarrolla junto a Nvidia un avance en el procesamiento de imágenes con Inteligencia Artificial (IA) para conversiones ...

StudioEdge (Quicklink): la solución para integrar Zoom, Teams y StudioCall en entornos broadcast

StudioEdge (Quicklink) : la solution pour intégrer Zoom, Teams et StudioCall dans les environnements de diffusion
17 mars 2025

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Quicklink continue d’améliorer les capacités de Studioedge, une solution pour l’intégration d’invités à distance provenant de sources telles que Zoom, Teams ou StudioCall dans...

CEI (Coruña Estudio Inmersivo): las claves tecnológicas del último gran plató de producción virtual

CEI (Coruña Estudio Inmersivo) : les clés technologiques du dernier grand plateau de production virtuelle
30 janvier 2025

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Promu par la Deputación da Coruña et géré par Pedralonga Estudios, une gigantesque coentreprise composée de 10 entreprises clés de l’écosystème audiovisuel galicien, ...

Nvidia se postula para transformar la creación de contenido, broadcast y streaming con Media2

Nvidia propose de transformer la création, la diffusion et le streaming de contenu avec Media2
8 janvier 2025

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S’appuyant sur des technologies telles que les microservices Nvidia NIM et AI Blueprints, ainsi que sur des applications d’IA de start-ups, Media2 utilise...

Cinegy habilita el H.264 entrelazado en las nuevas GPU Nvidia en su último SDK

L'hôpital permet à H.264 entrelacé dans le nouveau GPU Nvidia dans son dernier SDK
7 janvier 2025

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El SDK del códec de vídeo Cinecoder de Cinegy resuelve un requisito altamente demandado por la industria broadcast: la capacidad de que las GPU ...

RecodeXR emplea paredes LED de Absen con procesamiento de Brompton para su estudio de producción virtual de Manchester

RecodeXR utilise des murs LED Absen avec Brompton Processing pour son studio de production virtuelle à Manchester
27 novembre 2024

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Avec plus de deux décennies d’expérience, la création de contenu et d’effets visuels de premier ordre basés sur des moteurs de jeu pour des clients tels qu’ITV,...

Pixellot Air NXT: la nueva cámara portátil para deportes dotada de inteligencia artificial

Pixellot Air NXT: La nouvelle caméra sportive portable dotée d'une intelligence artificielle
27 septembre 2024

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Pixellot, empresa especializada en tecnología de vídeo deportivo basada en IA, ha desarrollado su cámara deportiva portátil de nueva generación: la Pixellot Air NXT. ...

V-Nova demuestra en la AI Tech Zone de IBC 2024 su tecnología de codificación jerárquica de datos

V-NOVA démontre dans la zone technologique AI de IBC 2024 sa technologie de codage hiérarchique de données
16 septembre 2024

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La nueva AI Tech Zone de IBC 2024 alberga el interesante showcase de V-Nova, compañía que, a través de varias demostraciones, explica cómo su ...

Las GPU Nvidia RTX se incorporan a la oferta de TD Synnex

Les GPU NVIDIA RTX sont incorporés dans l'offre Synnex TD
11 juin 2024

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TD Synnex refuerza su apuesta por las soluciones Nvidia AI Graphics en Europa con la distribución de las GPU Nvidia RTX, las cuales están ...

PRIMA permite a los clientes de Pebble acceder a la potencia de Nvidia Holoscan for Media

Le cousin permet aux clients de galets d'accéder à la puissance de Nvidia Holoscan pour les médias
16 avril 2024

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Pebble ha emprendido una colaboración con Nvidia a fin de que sus clientes puedan acceder a la potencia de Nvidia Holoscan for Media, mejorando ...

Rohde & Schwarz y Nvidia ya exploran el 6G con el desarrollo de un receptor neural basado en IA/ML

Rohde & Schwarz y Nvidia ya exploran el 6G con el desarrollo de un receptor neural basado en IA/ML
31 octobre 2023

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La Cumbre Brooklyn 6G es el marco en el que Rohde & Schwarz y Nvidia presentan un receptor neural basado en IA/ML con modulación ...

Miguel Churruca (Brainstorm):”Nuestras herramientas son la punta de lanza en producción virtual para cualquier aplicación”

Miguel Churruca (Brainstorm):”Nuestras herramientas son la punta de lanza en producción virtual para cualquier aplicación”
18 octobre 2023

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Miguel Churruca, director de Marketing y Comunicación en Brainstorm, presenta en esta videoentrevista en el marco de IBC 2023 las posibilidades que ofrece InfinitySet ...

Brainstorm celebra en IBC 30 años en primera línea mundial en grafismo, estudios virtuales y realidad aumentada

Brainstorm célèbre en IBC 30 ans en première ligne dans les graphiques, les études virtuelles et la réalité augmentée
15 septembre 2023

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Brainstorm está presente en IBC 2023 en una edición en la que la compañía española cumple 30 años demostrando un claro compromiso con la ...

El QxL UHD-25G de Phabrix ofrece interoperabilidad ST 2110 UHD en NAB 2023

El QxL UHD-25G de Phabrix ofrece interoperabilidad ST 2110 UHD en NAB 2023
17 avril 2023

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El stand de Phabrix en NAB 2023 alberga presentaciones en las que se demuestra la capacidad del rasterizador QxL UHD-25G para soportar flujos interoperables ...

Brainstorm presenta en NAB 2023 InfinitySet 5.2, que adopta las ventajas de Unreal Engine 5

Brainstorm presenta en NAB 2023 InfinitySet 5.2, que adopta las ventajas de Unreal Engine 5
17 avril 2023

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Unreal Engine 5 brindará nuevas posibilidades a InfinitySet 5.2, última versión de la solución de escenografía virtual y XR/AR de Brainstorm que está siendo ...

Quicklink mostrará la integración entre STS410 y la herramienta de IA Cre8 en NAB 2023

Quicklink mostrará la integración entre STS410 y la herramienta de IA Cre8 en NAB 2023
23 mars 2023

[+]

La plataforma de producción de vídeo STS410 de Quicklink expande sus posibilidades con las posibilidades otorgadas por la solución de IA Cre8 en NAB ...

Disguise integrará su potencia con Nvidia Omniverse para crear flujos de trabajo de M&E integrales

Disguise integrará su potencia con Nvidia Omniverse para crear flujos de trabajo de M&E integrales
23 mars 2023

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Disguise ha iniciado una colaboración con Nvidia para integrar la plataforma Nvidia Omniverse conectando flujos de trabajo para crear nuevas experiencias inmersivas. Los creativos ...

Nvidia desarrolla Eye Contact, una curiosa herramienta capaz de fijar los ojos en la cámara

Nvidia développe un contact visuel, un curieux outil capable de réparer les yeux de la caméra
24 janvier 2023

[+]

Nvidia Broadcast, la solución para livestreaming de Nvidia, se actualiza con dos interesantes efectos, Eye Contact y Vignette, e introduce drásticas mejoras en Virtual ...

La cámara V-Raptor TM XL y Connect, ejes de la experiencia de RED en IBC 2022

La cámara V-Raptor TM XL y Connect, ejes de la experiencia de RED en IBC 2022
2 septembre 2022

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El stand de RED en IBC 2022 albergará el debut mundial del sistema de cámara V-Raptor TM XL 8K VV y servicio de transmisión ...

Unreal Engine 5: ¿Una nueva era para la producción virtual en broadcast?

Unreal Engine 5: ¿Una nueva era para la producción virtual en broadcast?
29 juin 2021

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Miguel Churruca, director de marketing y comunicación de Brainstorm, traslada en esta Tribuna las claves del Unreal Engine 5 y analiza su posible aplicación ...

ARRI inaugura un nuevo estudio de realidad mixta en Reino Unido

Arri ouvre une nouvelle étude de réalité mixte au Royaume-Uni
11 juin 2021

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Los estudios de realidad mixta siguen extendiéndose por Europa. El último es una iniciativa de ARRI y se ubica en Uxbridge (Reino Unido). Equipado con ...

Mistika Ultima (Sgo), usada para la postproducción del show de la final de la Champions League

Mistika Ultima (Sgo), utilisée pour la post-production du spectacle final de la Ligue des Champions
3 juin 2021

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El show que marcó el inicio de la final de la edición 2021 de la UEFA Champions League fue postproducido con la suite Mistika ...

La empresa española MR Factory lleva la producción virtual a la final de la Champions League

La empresa española MR Factory lleva la producción virtual a la final de la Champions League
31 mai 2021

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El show musical de la final de la Champions League contó con una producción virtual desarrollada por el equipo de la empresa española MR ...

Amazon Nimble Studio o cómo crear un estudio de producción en cuestión de horas

Amazon Nimble Studio ou comment créer une étude de production en quelques heures
30 avril 2021

[+]

Amazon Web Services (AWS) ha desarrollado Amazon Nimble Studio, un nuevo servicio que permite a los clientes configurar un estudio de producción de contenidos ...

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