Cabal Esports y Lastlap lideran la producción de la gran final europea de ‘League of Legends’ en Madrid con tecnología de Riedel7 novembre 2025 [+] La Caja Mágica en Madrid acogió la final europea de ‘League of Legends’ EMEA Championship (LEC), la máxima liga europea del popular videojuego organizada ...
Riot Games amplía sus entornos de producción con Networked Live de Sony15 mars 2024 [+] Tras desplegar la solución de orquestación Nevion VideoIPath y Nevion Virtuoso con JPEG XS para construir una solución global de producción remota, Riot Games ...
Riot Games elige los intercom de AEQ para el festival de eSports Gamergy México20 septembre 2023 [+] Las soluciones de intercomunicación de AEQ fueron fundamentales para la coordinación técnica del personal de Gamergy México 2023, festival de eSports y gaming que ...
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AWS y Riot Games exprimirán la nube para llevar a los eSports al siguiente nivel19 juillet 2022 [+] Riot Games (League of Legends, Valorant) se ha convertido en la primera compañía en integrar las soluciones de análisis de datos de AWS para ...
Riot Games conçoit sa solution de production IP à distance avec Nevion11 janvier 2022 [+] Project Stryker, le nouveau projet de production IP à distance de Riot Games pour coordonner les flux multimédias entre les sites eSports et les centres de production,...
AEQ suministra el intercom para la arena de e-sports de Ciudad de México de ‘League of Legends’4 septembre 2020 [+] Riot Games encargó el proyecto técnico para su difusión presencial, on line y a través de Azteca TV, a la filial de México de ...
Riot Games Brasil organiza, edita y distribuye contenidos con VSNExplorer MAM28 April 2020 [+] La tecnología de VSN ofrece a Riot Games una herramienta que agiliza el proceso de adición, búsqueda y localización de contenidos, mejorando su disponibilidad ...
Secuoya México entreprend son premier grand projet21 février 2020 [+] Riot Games attribue à Secuoya un contrat, valable trois ans, qui comprend la conception d'une arène eSport, les installations, les médias...
Riot Games utiliza Nevion Virtuoso en la producción remota de la Final Mundial de ‘League of Legends’25 November 2019 [+] Los eSports son unas de las primeras producciones del mundo que están empleando el nuevo estándar de codificación JPEG XS. Riot Games, organizador del ...