トリクスタースタジオが「アイアンマン3」に命を吹き込む
このスタジオの 70 人以上のアーティストが、「アイアンマン 3」の 300 以上の VFX ショットで驚くべき効果を実現するために 1 年間取り組んできました。

ロバート・ダウニー・Jr.、グウィネス・パルトロウ、ドン・チードル、ガイ・ピアース、レベッカ・ホール、ステファニー・ショスタック、ジェームズ・バッジ・デイル、ジョン・ファヴロー、ベン・キングズレー主演の『アイアンマン3』は、ドリュー・ピアースとシェーン・ブラックが脚色した脚本をシェーン・ブラックが監督し、象徴的なマーベル・スーパーヒーローに基づいています。
ドイツのスタジオ Trixter は、エフェクト満載の約 300 ショットを使用して、サーガの第 3 弾でアイアンマンのアーマーに命を吹き込みました。
このスタジオの 70 人以上のアーティストが 1 年間、驚くべき効果を達成するために取り組んできました。 アイアンマン3。
トリクスターの指揮を執るアレッサンドロ・チョッフィは、新しいマーベル映画の複雑な VFX ショットを実現しました。
繰り返しになりますが、最も複雑なのは、主人公の鎧への自動結合にリアルさを与えることです。これを行うために、制作チームは、俳優の体の組み立てシーケンスを実行するのに役立つ鎧の鋼鉄の骨格を作成しました。
このプロジェクトでは、Trixter は VFX に Autodesk Maya、The Foundry Nuke、FumeFX、3ds Max を使用し、Intel Core i7 CPU と 64 GB の RAM を搭載した PC で Adobe Photoshop を使用しました。開発の最終段階では、Maya で作られたライティングを Katana に変更するために The Foundry Katana を導入しました。
VFX スーパーバイザーのクリストファー タウンゼントと VFX プロデューサーのマーク ソーパーは、この種の作業にかかる通常の期間が 30 ~ 33 週間であるのに対し、このストーリーの作業に費やした期間はわずか 20 週間でした。
アイアンマン 3 では、主人公のロバート ダウニー Jr. は最大 40 着のスーツを着ていますが、それらは見事に分解され、パーツに再組み立てされます。
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