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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2022/05/30/temporada-final-paraiso-exprimir-posibilidades-efectos-visuales-tv/

パラダイス - ファイナル シーズン - メディアプロ - テルソン - VFX - モビスター プラス+

6月16日にはカタログが発売されました。 モビスタープラス+ の最終シーズンを受け取ります パラダイス、の生産 メディアプロ 制作リソースや視覚効果を犠牲にしませんでした。

平行世界 独自のルールで、 何百万もの粒子 灰のように消費されるキャラクターを崩壊させる、壮観な 特徴付け 補う、 何百もの文字 群衆 3D ビーチの計画や 慎重なカラーグレーディング プロダクションに独自の魔法の世界を与える非常に特別な処理が、最終シーズンの焦点です。 パラダイス。

パラダイス - ファイナル シーズン - メディアプロ - テルソン - VFX - モビスター プラス+アントニオ・ロレンツォTelson 社のポストプロダクション スーパーバイザーである彼は、これらすべておよびさらに多くの要素の作成は「素晴らしいものでした」と考えています。 チャレンジ” 彼にとって 50人 (3D、VFX コンポーザー、グラフィックス、モーション グラフィックス、カラー グレーディング、プロダクション、マスタリングなど) このプロジェクトに命を吹き込んでくれた人たち。

大きな課題の 1 つは、 統一 「さまざまなフォーマットと解像度 (4K、ミニ Dv、ベータカムなど) に基づいて素材を撮影し、当時のフォーマットと画像テクスチャの両方を再現できるようにする。」 VFXに関しては、 ロレンソ は、「スペインのオーディオビジュアルではめったに見られない画質をシリーズに与えるために多大な努力が払われた」ことを認めています。

「Paraíso」最終シーズンの VFX

この最後のシーズンの VFX 開発の基本的な部分 パラダイスロレンツォが認識しているように、「」の創造物でした。ロケーションは完全に CGI で作成されています」(コンピューター生成画像)と「他の飛行機での撮影セットの拡大」。パライソのナイトクラブでは、 かなりのサポート 3D Telson 部門による要素の変換も成功しました。 さまざまな撮影用の建物、生産ニーズに合わせて調整します。

ただし、ここでは、 ネタバレ注意、最終シーズンの主な課題 パラダイス ロレンツォによって定義された「アビス」の創造でした。 アンダーワールドは完全に VFX で作成されています「ポストプロダクションの責任者は、このプロジェクトを次のように回想しています。「多数のクロマキーショットから始まり、マットペイント、トラック、3D環境の作成、合成、光線と大気要素の統合、そしてセットに記録された実際のキャラクターの数え切れないほどの統合に至るまで、さまざまなテクニックを組み合わせて新しい世界が作成されました。」

現実と鏡のゲーム

のファイナルシーズン パラダイス と仮定します ジャンルのミックス その中で、青春物語、ファンタジージャンル、コメディ、ロマンス、ミステリー、そして感動が際立っています。 フェルナンド・ゴンサレス・モリーナ「この最終シーズンでは、『パラダイス』は現実と鏡の複数のゲームとなり、視聴者はルールが何度も変わる旅を提案されます。そして、私たちが提案するこのゲームは、演出と視覚効果の面で宙返りに変換されました。私たちはすべてをさらに進化させました。完全にデジタルで生成された新しい宇宙が作成されました。アビス、不活性で乾燥した世界であり、「彼らは」彼らが6か月間取り組んできた作品の主人公の何人かと対峙しなければなりません。」

ゴンサレス・モリーナ自身の指揮のもと、 パラダイス それは国境を越えて関心を呼び起こしました。現在では、次のような著名なオペレーターによってお楽しみいただけます。 カナル+ フランスでは。 ドイツでは。 HBO 米国、ラテンアメリカ、ヨーロッパでは。 SBS オーストラリアに到着し、間もなくカナダに到着します。 SRC/CBC、他の多くの地域の中でも特に。

による、2022 年 5 月 30 日、セクション:グラフィックスポスプロテレビテレビ制作

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