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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2023/01/12/corea-sur-futuro-entretenimiento-televisivo-reality-zero-density/

ゼロ密度 - リアリティ - アバターシンガー

El estudio ROOT Metaverse & Content ha aprovechado la potencia del motor Reality de ゼロ密度 数人の歌手をリアルタイムで生成されたアバターに変身させ、人気コンテストの前提を進化させます。 マスクシンガー

アバターシンガー (チャンネルで放送 MBN 4 か月間ゴールデンタイムで放送)は、視聴者に多数のアーティストによるパフォーマンスを目撃してもらいました。 韓国のトップアーティスト 最後まで正体を隠していた人。この機会に、彼らは素晴らしいものを使いませんでした 謎を守るための衣装、しかし、彼らはなりました 3Dデジタルアバター ユニークな「物理を無視した」能力を持っています。 この新しいフォーマットを作成するために、次のような最先端のテクノロジーが統合されました。 モーションキャプチャーフェイシャルキャプチャアンリアル DMX (デジタル多重) 特撮 y 拡張現実 (RA)。

シナリオとアバター キャラクターの作成プロセスには 3 か月かかり、ライブ モーション キャプチャのテストには 1 か月かかりました。 ROOT チームが作成したのは、 ユニークなアバター 歌手ごとに 3Dモデリング y 談合、各アバターが確実に ステージの個性を反映します 歌手の感情を表現し、大衆と感情的につながることができました。アバターに命を吹き込むために、すべての歌手の動きのデータが必要になります。 モーションキャプチャーを使用して記録した。ツール ライブリンクアンリアル エンジン すべてのデータを6台に送信するために使用されました リアリティエンジン ゼロ密度、許可されました パフォーマンスと視覚効果をリアルタイムでプレビュー

リアリティエンジン を許可した 3D アバターが対話します まるでリアルタイムで現実であるかのように、ファンタジー要素をステージ上に表現します。同様に、 プレゼンター y ダンサー これらの仮想アバターとリアルタイムで対話できるようになりました。これは、の機能のおかげで達成されたマイルストーンです。 リアリティハブ 全体のコントロール グラフィックレイヤー

https://youtu.be/C9CljHjAnew

による、2023 年 1 月 12 日、セクション:AR / VR / XRグラフィックス

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