仮想生産の分野でのソニーとスモードアライアンスは、CES 2024で実現しています
スモード ソフトウェアとマルチメディアサーバーで構成されるSMODEXRシステムは、 ソニー 露出します CES 2024 仮想生産と拡張された現実の利点。
間の同盟 スモード そして ソニー それは、両方の企業間のすでに成功したコラボレーションに基づいており、すでに基本研究に適用されます Kiyosumi-Shirakawa 東京の。ユーザーが実際の世界と仮想世界をマージできるXRテクノロジーを利用することにより、Smode XRを使用すると、簡単に作成およびキャリブレーションできます。 仮想生産撮影のための没入型エクスペリエンス、テレビ番組、映画、ライブイベント。スモードのリアルタイムで象徴的な構成関数を提供することに加えて、smode xr LEDオーケストラ、リアルタイムコンテンツ、カメラの監視が仮想生産環境を強化する.
画面に撮影されたSMODE XRコンテンツ クリスタル・リード・ド・ソニー、次のような3番目のパーティ3Dエンジンで作成できます 非現実的なエンジン 又は ノッチ、またはの内部エンジンを使用します スモード。さらに、ブランド自体によると、今日利用可能なほとんどの監視システムとテクノロジーと互換性があります。
Yoshihisa Sukeda CES 2024の会社のXRコーディネーターであるSony PCLから、直観性と使いやすさのために市場の他の人に対してSmodeテクノロジーを選択します。さらに、「マルチメディアサーバーなどの中断なしでシーンの変更を加えることができる以外にも、コンテンツの制作と互換性があるため、実際の操作が重要な今年のCESなどのイベントのイベントでのショーの制御に最適です。」
Sukedaによると、CESスタンドで仮想制作ワークフローを展示する目的は、訪問者が「仮想制作を実際に体験し、テクノロジーの知識を深める」ことを可能にすることです。 「同時に、セットの植物を取り入れた少し驚きを与えたかった」と彼は付け加えた。
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