Disguise は、IBC 2022 でクラウドからテレビ グラフィックスを生成するソリューションをデビューします2022 年 9 月 5 日 [+] La adquisición de Polygon Labs por parte de disguise empieza a ver sus primeros frutos con la creación de un sistema para la producción ...
Disguise が放送分野のクラウド フローを強化するために Polygon Labs を買収2022 年 3 月 8 日 [+] Polygon Labs, plataforma de soluciones de visualización de datos y contenidos dirigida al mundo broadcast, ha sido adquirida por disguise. Al añadir Polygon Labs ...
APTN cubre las elecciones canadienses con las soluciones de visualización de datos de Polygon Labs2021年9月21日 [+] La plataforma de agregación y visualización de datos de Polygon Labs, Ipsum, ha sido empleada por la televisión APTN para proporcionar cobertura de las ...
Polygon Labs desarrolló un plató virtual basado en Unreal y Vizrt para TUDN (Televisa-Univision) en Tokio 202017 August 2021 [+] Coincidiendo con los Juegos Olímpicos, el canal de deportes TUDN (propiedad de Televisa y Univision) puso en marcha un plató virtual desarrollado por Polygon ...
Polygon Labs が Vizrt ワークフローを使用して Ipsum 気象データの管理とキュレーションを改善9 March 2021 [+] La combinación de las innovadoras suites de Acceso Flexible de Vizrt y los servicios de suscripción Ipsum de Polygon Labs ofrecen una solución gráfica ...
Los clientes de Polygon Labs crean sofisticados virtuales con Unreal Engine y su servicio Creative Hub2021 年 2 月 5 日 [+] Gracias a Creative Hub, los usuarios de Polygon Labs pueden realizar producciones de estudio virtual a distancia, sin necesidad de cámaras físicas, dispositivos de ...
Polygon Labs integra Ipsum 2.0 con Unreal Engine 4 y Pixel Streaming2020 年 5 月 26 日 [+] Esta importante actualización incluye la integración con la potente plataforma de creación 3D en tiempo real de Epic Games, Unreal Engine 4, y Pixel ...