Disguise は、IBC 2022 でクラウドからテレビ グラフィックスを生成するソリューションをデビューします2022 年 9 月 5 日 [+] Disguise による Polygon Labs の買収は、制作システムの構築という形で実を結び始めています...
Disguise が放送分野のクラウド フローを強化するために Polygon Labs を買収2022 年 3 月 8 日 [+] 放送業界を対象としたデータおよびコンテンツの視覚化ソリューション プラットフォームである Polygon Labs が偽装により買収されました。 Polygon Labs を追加すると...
APTN が Polygon Labs データ視覚化ソリューションでカナダの選挙をカバー2021年9月21日 [+] La plataforma de agregación y visualización de datos de Polygon Labs, Ipsum, ha sido empleada por la televisión APTN para proporcionar cobertura de las ...
Polygon Labs は、東京 2020 での TUDN (Televisa-Univision) 向けに Unreal と Vizrt に基づく仮想セットを開発しました2021年8月17日 [+] オリンピックと同時期に、スポーツ チャンネル TUDN (Televisa と Univision が所有) は、Polygon が開発したバーチャル セットを開始しました。
Polygon Labs が Vizrt ワークフローを使用して Ipsum 気象データの管理とキュレーションを改善2021 年 3 月 9 日 [+] Vizrt の革新的なフレキシブル アクセス スイートと Polygon Labs の Ipsum サブスクリプション サービスの組み合わせにより、グラフィカル ソリューションが提供されます。
Polygon Labs の顧客は、Unreal Engine とその Creative Hub サービスを使用して洗練された仮想環境を作成しています2021 年 2 月 5 日 [+] Creative Hub のおかげで、Polygon Labs ユーザーは、物理的なカメラや録音デバイスを必要とせずに、リモートで仮想スタジオ制作を実行できます。
Polygon Labs は Unreal Engine 4 と Pixel Streaming を組み合わせた Ipsum 2.0 を統合2020 年 5 月 26 日 [+] Esta importante actualización incluye la integración con la potente plataforma de creación 3D en tiempo real de Epic Games, Unreal Engine 4, y Pixel ...