Disguise は、IBC 2022 でクラウドからテレビ グラフィックスを生成するソリューションをデビューします2022 年 9 月 5 日 [+] La adquisición de Polygon Labs por parte de disguise empieza a ver sus primeros frutos con la creación de un sistema para la producción ...
Disguise が放送分野のクラウド フローを強化するために Polygon Labs を買収2022 年 3 月 8 日 [+] Polygon Labs, plataforma de soluciones de visualización de datos y contenidos dirigida al mundo broadcast, ha sido adquirida por disguise. Al añadir Polygon Labs ...
APTN が Polygon Labs データ視覚化ソリューションでカナダの選挙をカバー2021年9月21日 [+] La plataforma de agregación y visualización de datos de Polygon Labs, Ipsum, ha sido empleada por la televisión APTN para proporcionar cobertura de las ...
Polygon Labs は、東京 2020 での TUDN (Televisa-Univision) 向けに Unreal と Vizrt に基づく仮想セットを開発しました2021年8月17日 [+] オリンピックと同時期に、スポーツ チャンネル TUDN (Televisa と Univision が所有) は、Polygon が開発したバーチャル セットを開始しました。
Polygon Labs が Vizrt ワークフローを使用して Ipsum 気象データの管理とキュレーションを改善2021 年 3 月 9 日 [+] La combinación de las innovadoras suites de Acceso Flexible de Vizrt y los servicios de suscripción Ipsum de Polygon Labs ofrecen una solución gráfica ...
Polygon Labs の顧客は、Unreal Engine とその Creative Hub サービスを使用して洗練された仮想環境を作成しています2021 年 2 月 5 日 [+] Gracias a Creative Hub, los usuarios de Polygon Labs pueden realizar producciones de estudio virtual a distancia, sin necesidad de cámaras físicas, dispositivos de ...
Polygon Labs は Unreal Engine 4 と Pixel Streaming を組み合わせた Ipsum 2.0 を統合2020 年 5 月 26 日 [+] Esta importante actualización incluye la integración con la potente plataforma de creación 3D en tiempo real de Epic Games, Unreal Engine 4, y Pixel ...