ARRI Relativity,完全控制纹理和时序
ARRI推出了一套功能强大的新软件工具,使用复杂的运动估计技术提供前所未有的纹理和时序控制。
德国 ARRI 向市场推出了首款充分利用基于 GPU 的并行处理潜力的引擎,用于运动估计和图像时空过滤。该技术由ARRI独家销售,由新墨西哥开发商Cinnafilm与温哥华后期制作公司Digital Filmcentral共同开发。
Glenn Kennel, director de tecnología en ARRI, ha comentado que “en la última década, la postproducción de película se ha reinventado con nuevas herramientas digitales de corrección de color y acabado. Relativity pone la intermediación digital a otro nivel al facilitar un control total interactivo de grano y textura, incluso en secuencias con rápidos movimientos”. Relativity está compuesto en realidad por tres aplicaciones diferentes: control de textura, espacio de simulación de película y convertidor.
Richard Antley, regresa a ARRI
Por otro lado, ARRI ha anunciado el regreso de Richard Antley. Antley fue anteriormente director de ventas para la división digital de ARRI en América supervisando lanzamientos como ARRIScan, ARRIlaser y ARRIqcp. Tras su paso por Imagica, regresa de nuevo a ARRI como director de ventas de la compañía. Antley ha admitido estar muy emocionado con su vuelta “sobre todo porque la empresa está ampliando su cartera de sistemas digitales de procesamiento de imágenes con interesantes herramientas. Hay mucho potencial de mercado para atender a las necesidades y ampliar las posibilidades de los flujos de trabajo basados en archivos”.
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