Maxon Cinema 4D,二十年的 3D 图形开发经验
La nueva versión 12 de Cinema 4D saca partido a dos décadas de experiencia en el desarrollo de gráficos 3D y cuenta con docenas de funciones nuevas para mejorar la productividad incluyendo aceleración del render, mejora de dinámicas, nuevos deformadores y altas capacidades de animación de personajes que permitirán a los artistas digitales crear, de manera intuitiva y fácil, imágenes y animaciones 3D de altas prestaciones.
La nueva versión 12 de Cinema 4D saca partido a dos décadas de experiencia en el desarrollo de gráficos 3D y cuenta con docenas de funciones nuevas para mejorar la productividad incluyendo aceleración del render, mejora de dinámicas, nuevos deformadores y altas capacidades de animación de personajes que permitirán a los artistas digitales crear, de manera intuitiva y fácil, imágenes y animaciones 3D de altas prestaciones.
Maxon Computer 首席执行官兼联合创始人 Harald Schneider 表示:“我们的开发团队尽一切努力使客户要求的功能易于使用、稳定且强大。各个领域的创意专业人士将能够找到前所未有的解决方案,帮助他们应对当今高生产环境的挑战并创造世界一流的内容。”
新功能
Según la configuración del equipo, Maxon Cinema 4D en su versión 12 ofrece nuevas funciones como la mejora en las dinámicas. Cinema 4D incorpora ahora un sistema completo y fácil de usar de dinámicas de cuerpos rígidos basado en el testeado motor Bullet. Los objetos pueden ser conectados a través de bisagras, muelles y juntas complejas, y con un simple clic, pueden transformarse en cuerpos blandos.
También se ha mejorado el render racionalizando el renderizado por lotes, y en cuanto al trabajo lineal y con perfiles de color, la adopción de un flujo de trabajo lineal es ahora tan simple como activar una casilla. Los colores y la iluminación se mezclan de una manera más realista, y el resultado son imágenes de mayor calidad con menos esfuerzo. Los perfiles de color están ahora integrados en Cinema 4D para una representación del color más precisa.
En cuanto a las luces IES, es posible aplicar precisos desvanecimientos de la luz usando los datos IES directamente de los fabricantes de lámparas. La intensidad fotométrica basada lúmenes y candelas también es soportada por la nueva versión.
为了确保计算准确且场景缩放保持一致,它现在包含实际的测量单位,自动转换它们并在每个文档中保留比例和单位。
Cinema 4D 的高级图像查看器现在包括全屏播放器、查看器和直方图浏览器。
在应用于角色的工具方面,反向运动学(IK)系统融入了新的动态特性,还包括强大的集成姿势混合和变形系统。
最新版本中的另一个新功能是添加了几个新的变形器,包括基于低多边形笼或屏幕空间修改对象的选项。
最后,版本 12 支持强大的 Python 语言,允许用户使用强大的功能来创建脚本、表达式和插件,以实现无限的创意工作流程。
四个版本
此版本还标志着整个 Cinema 4D R12 产品线的全面重组,推出了四个版本,这些版本提供了针对专业 3D 动画师、动态图形艺术家、建筑师和设计师的经过验证的工作流程和功能集。
Cinema 4D Release 12 产品线包括新的高级版本,可支持 3D 专业人士的创意工作流程需求,以及 Maxon 流行的高端绘画和纹理应用程序 BodyPaint 3D 的更新:
- Prime – 核心专业 3D 图形包包括基本建模、动画和渲染功能。此外,版本 12 现在包括环境光遮挡和许多以前在 Mocca 和 MoGraph 模块中找到的变形器。
- 广播:利用 Cinema 4D Prime 的功能提供强大的动态图形工具集,专门用于增强广播设计专业人员的创作过程。版本 12 现在包含先前 MoGraph 模块的功能、使用 IG 进行渲染以及广泛的对象、材质和设置库。
- Visualize:建筑师和设计师的专业解决方案。利用 Cinema 4D Prime 的功能为建筑师和设计师提供专业的解决方案。 Cinema 4D Visualize 包括以前版本的 Architecture and Engineering 的所有功能(高级渲染、草图和卡通以及 NET Render 3 模块以及广泛的材质和对象库)。
- Studio:Cinema 4D Release 12 最完整的版本,包括所有可用功能,以及 Broadcast 和 Visualize 包的所有库。
- BodyPaint 3D v12 用于 3D 绘画、纹理和 UV 编辑。在受益于其姊妹应用程序 Cinema 4D Prime 的所有新开发的同时,BodyPaint 3D v12 提供了市场上其他软件包无法比拟的全套 3D 绘画和纹理工具。 Update 12 中的新功能包括颜色配置文件、在纹理上渲染环境光遮挡的选项,以及通过直接在 BodyPaint 3D 中包含渲染预览将 Cineman 连接到 RenderMan。此外,它还更新了与 3ds Max、Maya、Softimage 和 LightWave 3D 的交换。
要求
建议的系统要求包括在支持 SSE2 的 Intel 或 AMD CPU 上运行的 Windows XP、Vista 或 7;在基于 Intel 的 Mac 上运行的 Mac OS X 10.5.8 或更高版本; 1024 MB RAM、DVD ROM 驱动器。 DVD 安装可能需要 2.5 GB 磁盘空间。
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=jvfIZUn8nN8[/youtube]
你喜欢这篇文章吗?
订阅我们的 通讯 你不会错过任何东西。


















