Ventuz 与 Maxon Cinema 4D 集成在其套件中
从现在开始,Cinema 4D 内部所做的更改将直接实时转化为 Ventuz 项目的自动更新。
实时图形开发人员 吸盘 在 NAB 2015 上展示了其软件套件与 麦克森 电影院 4D。这一新功能可实现两组工具之间的无缝通信。
随着活动和广播行业多媒体项目的复杂性不断增加,工作流程需要使用各种工具集。这导致工作负载被分成不同的阶段,每个阶段都有其相应的软件产品。
Ventuz 通过在自己的软件套件和 Maxon 的 Cinema 4D 3D 创作应用程序之间建立直接链接,消除了这一障碍。超越传统的导入或插件集成方法,直接链接意味着 Cinema 4D 内部所做的更改直接实时转化为 Ventuz 项目的自动更新。在一台计算机上以及在本地网络上运行的这两种工具都可以使用此功能。
更灵活、更强大
Ventuz 产品营销总监 David Paniego 强调,“在我们的 3D 创作工具和像 Cinema 4D 这样的市场领导者之间建立这种双向通信对我们来说非常重要。这两种解决方案的结合为我们的用户提供了他们所需的灵活性和强大功能。此外,创建更敏捷工作流程的远程协作功能将帮助我们的客户创建更好的项目,以满足在最短的时间内对更高质量不断增长的需求。”
En desarrollos de escenarios virtuales y aplicaciones de realidad aumentada, los cambios realizados en la escena 3D original se verán reflejado a la perfección en la escena Ventuz, permitiendo cambios rápidos en las posiciones, geometría, materiales y texturas.
En proyección de mapping, la edición de la geometría nativa en Cinema 4D permitirá cambios exactos y delicados ajustes de la geometría para adaptarse a la topología física perfectamente. Combinado con las avanzadas herramientas deformación y de alineación del proyector dentro de Ventuz, dará a flujos de trabajo muy flexibles y potentes.
Acceso al Especial NAB 2015 en Panorama Audiovisual
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