VR 短片“Ajax All Powerful”,使用 Cinema 4D 和 Maxon 的 ZBrush 制作
Cinema 4D 和 ZBrush 工具 麦克森 是 VR 动画短片“Ajax All Powerful”开发的关键,该短片由 Ethan Shaftel 编剧和导演,联合制作人 轻松行动, 维埃 和德托纳文化。
阿贾克斯全能, 推出于 8月20日 这部动画喜剧讲述了精灵阿贾克斯的故事,在黑暗的转折中,他收集灵魂以换取实现愿望……直到他遇到了对手,一个女孩擦着他的灯,准备带着自己的律师来帮助他谈判。动画短片与 虚拟现实 拆除第四面墙,为观众提供独特的沉浸式视角来体验事件。
ZBrush是一款数字雕刻和绘画工具,主要用于角色设计,而所有动画都是在 4D影院,专业的3D建模、动画、模拟和渲染软件 麦克森。正如 Shaftel 本人所解释的那样,使用 Cinema 4D 可以轻松地在写作和动画过程中规划和阻止动作序列,以及在必要时进行审查和编辑。
除了制作动画之外 预览,Cinema 4D 中的 VR 360 视频工具允许 Shaftel 渲染以下帧 360度视频 从不同的角度,然后将其带到 Adobe 首映 在 VR 故事板中进行编辑:“在 VR 制作中使用 Cinema 4D 的好处在于,它可以以多种不同的方式使用,而使用 Maxon,将文件导出到 VR 的过程非常简单,”导演说道。
到 沙夫特尔,这只是在叙事技术中使用虚拟现实的开始:“这是我第一次能够将我认为叙事 VR 如何运作的愿景的所有组成部分整合在一起。我希望我正在使用的一些技术可以超越单个项目,应用于其他 VR 叙事,并成为 VR 叙事语法的一部分。这是我们当前的目标。”
https://youtu.be/pmttkHdQwBA
你喜欢这篇文章吗?
订阅我们的 通讯 你不会错过任何东西。
















