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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2011/04/28/el-3d-necesita-huir-de-las-gafas/

James Cameron con ‘Avatar’ nos recordó que existe una técnica audiovisual, muy extendida en los cines de los años 50 del siglo pasado, con la que podemos aumentar el realismo de las películas. Pero, ¿por qué no triunfó el 3D en los 50?, ¿va a servir el 3D para todo?… Sobre éstas y otras cuestiones reflexiona Gorka Muñecas (Soda.tv) en esta Tribuna.

James Cameron con 阿凡达 他提醒我们,有一种视听技术在20世纪50年代的电影院中非常普遍,我们可以用它来增加电影的真实感。但为什么 3D 在 20 世纪 50 年代没有取得成功,并且在制作了数百部电影的情况下最终消失了呢?为什么我们的父母不再觉得 3D 电影有吸引力?

我认为立体图像的立体技术最终会让观众感到头晕,因为纸板和彩色塑料眼镜背后的图像质量还有很多不足之处。近年来,技术进步了很多。我们有偏光眼镜,特别是主动眼镜,可以让我们看到更真实的三维效果。尽管我们仍然需要那些眼镜。

也许我们会继续去电影院看3D电影,但我非常怀疑很多全家人会坐在客厅电视机前,戴上眼镜,定期观看3D电影。这个繁琐的过程违背了电影-沙发-放松的理念。所以我们不会欺骗自己。无论系统改进了多少,除非我们以民主的价格拥有裸眼技术,否则 3D 不会普及。

更容易获得的技术

为了在裸眼屏幕和生产系统中实现更易于使用的技术,我们正在做大量的工作。带有两个摄像机的装备系统速度慢且昂贵,取而代之的是更多的单体系统,特别是针对电视制作。目前,视频游戏玩家是拉车的人。游戏本身就是以 3D 形式创建的,现在可以使用立体视觉来实现更加真实的效果。

但我们面临一个大问题:3D 是否对一切都有用?似乎每个人都同意,在立体视觉中观看足球比赛要精彩得多。大型节目是第一个专门为电视拍摄的节目,而且它很有效。但我们会看到 3D 新闻、下午杂志和烹饪节目吗?

虽然几年后我们将能够为观众提供 3D 的一切,但我们必须考虑 3D 是否对所讨论的格式有所贡献。在 Soda.tv,我们相信立体视觉还有很长的路要走,并且将会有我们尚未想象到的应用。我们正在努力理解这种新语言,它需要一种新的视听制作方式。

戈尔卡娃娃

战略与创新 苏打电视

经过,2011 年 4 月 28 日,部分:商业, 看台

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