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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2016/07/26/cinema-4d-release-18-incorpora-nuevas-herramientas-que-mejoran-motion-graphics-vfx-y-visualizacion/

这些新工具旨在帮助应对电视、电影、游戏、建筑、广告和设计专业制作的挑战。

Cinema 4D 版本 18

麦克森 已于近日在阿纳海姆(美国加利福尼亚州)举行的 Siggraph 2016 上展示了将于明年 9 月在市场上推出的 Cinema 4D 版本 18 的一些功能。

Cinema 4D R18 拥有强大且易于使用的新工具,可满足创意专业人士的需求,并帮助应对电视、电影、游戏、建筑、广告和设计专业制作的挑战。

新功能中最引人注目的是 Fracture Object Voronoi,它是 Cinema 4D 中 MoGraph 工具箱的原生功能,可与 Dynamics 结合使用,允许用户推倒墙壁并使用样条线或多边形对象定义断裂形状来创建艺术程序几何图形。

另一方面,用户现在可以在模型中绘制线条,并通过交互式预览调整切割,然后锁定新边缘或根据切割进行划分;刀具工具可作为单独的命令使用,以便通过键盘快捷键或命令更轻松地访问所需的模式。

Cinema 4D 版本 18

运动追踪

新版本中的另一个新功能是对象运动跟踪,这是 Maxon 努力的下一步发展,旨在通过扩展工具将 Cinema 4D 创作集成到现实世界序列中,让艺术家能够访问动态 VFX 和可视化。

它还提供先进的渲染功能,用于创建彩虹色表面(例如气泡和浮油)、捕获阴影以实现更高效的合成、视差映射以实现更好的浮雕效果、使用反向环境光遮挡为磨损边缘创建蒙版。

最后,现在可以下载编译的 Allegorithmic Substances 并将它们用于 Cinema 4D 对象的表面。这种完全集成的实现提供了令人难以置信的工作流程和灵活性,以及​​将物质缓存到磁盘以获得更好性能的选项。

Maxon 首席执行官 Harald Egel 强调,该公司“继续扩展其 30 年的传统,为我们的新公司和现有公司提供前所未有的性能和可访问性,以简化和简化设计工作流程。Cinema 4D Release 18 在此基础上构建了强大的新工具和改进,以便创意专业人士能够成功满足当今动态图形、视觉效果和可视化环境的需求。”

经过,2016 年 7 月 26 日,部分:后处理

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