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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2017/06/26/el-observatorio-del-ocio-y-el-entretenimiento-digital-ocendi-inicia-una-nueva-etapa/

OCENDI se consolidará como una plataforma en torno a la cual se puedan articular investigaciones y grupos de investigación multidisciplinar para el estudio del ocio y tendencias culturales de los distintos segmentos de población, muy en especial, las de los más jóvenes (Generación Z).

Realidad virtual

El Consejo de Gobierno de la Universidad de Valladolid (UVa) ha reconocido el GIR Grupo de Investigación en Cultura digital, Innovación, creatividad y participación social en Comunicación: Observatorio del Ocio y el Entretenimiento Digital (被杀). Desde este momento, el Observatorio pasa a tener como prioridad el desarrollo de este grupo de investigación albergando estudios y publicaciones relativas a las líneas de investigación propuestas.

De esta forma, OCENDI se consolidará como una plataforma en torno a la cual se puedan articular investigaciones y grupos de investigación multidisciplinar para el estudio del ocio y tendencias culturales de los distintos segmentos de población, muy en especial, las de los más jóvenes (Generación Z).

Por otro lado, creará una plataforma de difusión de conocimiento acerca de la evolución de la sociedad de la información y del conocimiento a través de la publicación de contribuciones científicas relevantes elaboradas por la comunidad científica española que estén directamente relacionadas con el análisis de la cultura digital y los nuevos hábitos de consumo y comportamiento en relación a los medios de comunicación especialmente.

Éste será el marco también para contar con un terreno de discusión sobre las tendencias y consecuencias del consumo del ocio digital por parte de los jóvenes, de carácter multidisciplinar e interuniversitario, que permita la reflexión en torno a los nuevos cambios socio-culturales relacionados con la primacía de la comunicación en el momento actual.

OCENDI estudiará la la relación entre la oferta (medios) y la demanda (usuarios) para averiguar las tendencias de consumo y la actitud de los jóvenes hacia los medios que pueden ofrecerles opciones de ocio digital y elaborará informes sobre la situación y condiciones de la cultura digital del siglo XXI desde la perspectiva de las nuevas tendencias en la comunicación, el entretenimiento, el ocio y los cambios en hábitos de consumo, recepción de los mensajes, dispositivos y nuevas tecnologías, perfiles de usuarios, creatividad e innovación en contenidos y transformación de los medios de comunicación.

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经过 • 26 Jun, 2017
• 部分: 训练, 商业, 电视