Evertz在IBC的灵活解决方案中展示了实时生产和排放的解决方案
Evertz根据其在法国,意大利,阿拉伯联合酋长国(EAU),南非和澳大利亚的软件定义的视频网络(SDVN)显示大型IP系统。
Evertz 将于9月13日至17日出席 IBC 2019 它针对UHD内容/4K/8K的创建者和分销商的最新高级解决方案。
该公司继续成功部署 大型IP系统 基于他们的解决方案 软件定义的视频网络 (SDVN)在法国,意大利,阿拉伯联合酋长国(EAU),南非和澳大利亚的最新设施。
Evertz拥有400多个全球SDVN设施,表明IP已经到来并且已经准备好工作了。在2019年IBC 2019中,Evertz展示了其使用基于IP的基础架构的工具,为生产和排放提供了新的高效工作流程。
至于任何IP基础架构的编排系统, 大酒店,Evertz解决方案乐团网络体系结构具有数十万个IP媒体流(基于ST 2110)的IP媒体流量,并带有超过一千个IP设备,可提供大型动态媒体的工作流。
Mo Goyal,国际业务发展总监在此IBC开始时强调了广播公司 泰勒蒙多 在美国,它的管理超过 150,000 Flujos ST-2110 大约有600多个设备。
另一方面,它在Evertz摊位中脱颖而出, Vue,这通过在媒体安装中提供媒体工作流来重新定义用户的体验。 Vue将用户控制带到操作和动态用户界面,该界面允许基于特定生产任务的唯一上下文接口。 VUE的多功能性和灵活性使媒体公司可以为创建和交付内容创建新的有效的操作工作流程。
Evertz今年参加了 IP展示柜 (E106/107厅),用于ST 2110和NMOS IS-04/05。 Evertz将向您提出一个案例研究 基于M6中的ST 2110的最后安装 9月13日星期五下午2:00在IP Showcase Theatre(E106)。
蝎
蝎,Evertz中间智能处理平台已迅速成为任何IP安装的基本元素。视频,音频和数据信号的多功能且广泛的蝎子I/O选项对于任何安装,即12G/3G/HD-SDI或IP都很重要。对于IBC 2019,一个 新的Scorpion Mini I/O模块(我的) 称为Mio-Blade。
这 my-balade 结合Scorpion平台和Evertz Evedge服务,使媒体公司能够利用灵活的计算引擎来执行视频/音频处理功能,例如动态软件服务。 Mio-Blade是Evertz Evedge计算机的最新合并,可帮助媒体公司从唯一一台一道的硬件转到最强大的“ Sobtware作为服务”(在通用硬件中)。借助贡献的编码/解码(例如JPEG2000)的额外支持,可以在许多应用中使用Scorpion和Mio-Blade,包括通过WAN运输WAN进行远程生产。
12G-SDI解决方案
Evertz继续投资于应对客户的需求和挑战的技术。在IBC 2019中,扩展 12G-SDI和IP产品线 用于生产 uhd y hdr 这是非常存在的。我们介绍了12G-SDI解决方案,新的EQXUHD-10,第一个12G-SDI商务类路由器。 EQXUHD-10是EQX家族中的最新合并,该家族强调了冗余交叉点,I/O用于同轴纤维和IP的灵活性,除了具有先进的I/O处理能力(包括音频性交,输入图和清洁开关)。现在还使用与12G-SDI兼容的Mini I/O模块现在检查Scorpion。
对于IBC 2019,Evertz礼物 EVMV-25G-2XQSFP,一种支持32个处理输入(使用ST 2110)和通过25GBE接口最多4个UHD输出的集成Mutlipant。 Evertz还将在其某些转换产品中为HDR提供新的BBC HLG V1.3 LUTS的支持。
Evertz还在IBC展出 布拉沃,最新的Dreamcatcher实时生产工具套件。作为独特的协作制作系统,Bravo允许更有效地发生更多的实时事件。 Bravo是DreamCatcher体系结构中的一个应用程序,可为多木制生产提供所有必要的功能,包括:视频/音频混合物,动态图形,对外部图形引擎的支持,重复和摘要。
在云中
在IBC 2019中,Evertz强调了其解决方案 云排放 其中包括 中介-X,序曲y渲染-x。 已经启动了基于线性传输自动化和高度可用的媒体资产解决方案的1000多个频道,可靠,完全虚拟化和可扩展性。 Evertz的云排放解决方案本地实施 亚马逊网络服务(AWS)这是一个基于专门用于计算机和存储服务的公共云的计算机平台。对于某些中介X客户,序曲和Render-X以多种方式分布在几个地理区域中。对于其他客户,已经使用了内部和外部资源的组合。
Mediator-X为媒体公司提供了强大的工作流动引擎,以完全自动化媒体资产管理(MAM),以及对排放的强大自动化,从而提高了效率并简化了对内容的管理和发行的一般方法。
序曲,Evertz的模块化游戏引擎软件提供了广泛的复杂次要事件列表,包括徽标/图形插入,丰富的SCTE元数据消息,音频声音校正,Nielsen水印,Dolby D编码等等。该系统还提供了使用自动编排方法攀登和恢复排放实例的能力,从而使媒体公司能够动态攀登其运营。
此外,Evertz强调了其新平台 MediaFlow 由软件定义。该平台在Google Cloud中发布,并允许合作伙伴仅通过单击一个按钮即可在全球范围内进行预编码,编纂,捕获和分发媒体流。 MediaFlow允许延迟,在压缩流中进行唇部同步调整,音频转码和数据修改/插入,以融入分布和OTT平台。
Evertz将介绍我们的基于云的解决方案,并参与 Google云合作伙伴馆 在IBC 2019中的Pavilion 14中,站立E01。
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