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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2021/10/19/butcher-bird-studios-producciones-virtuales-ultimatte-12/

Butcher Bird - Ultimatte 12 - Blackmagic Design

Ultimatte 12,数字作曲家,采用 12G SDI 技术,可处理 Blackmagic 设计为 Californian 推广的最新虚拟制作提供支持 Butcher Bird Studios(布彻伯德工作室).

Butcher Bird Studios(布彻伯德工作室) 是一家制作服务公司,专门为代理商创建虚拟互动活动,例如 传奇数字, Netflix抽搐等等。由 Jason Milligan 和 Steven Calcote 领导的公司开始研究这些通过 虚幻引擎 在2019年。虽然该系统的可能性似乎令人着迷,但其主要技术总监说 格里芬·戴维斯(Griffin Davis),他们需要以包含价格的组装才能与迪士尼的“做同样的” 曼达洛人,但没有他的“无限的钱”。考虑到这个目标,“我们努力工作,我们努力,尝试不同的事情,我们建立和重建。”

在屠夫鸟使用这些技术中的任何一个脱颖而出的第一个项目之一 轨道红色,科幻小说冒险冒险从一个舞台上现场直播,使用了几种设备 Blackmagic 设计。戴维斯(Davis 轨道。没有他们,我们就无法制作系列。我们使用各种单元 迷你ursa, Ursa Mini Pro微型录音室相机除了几个混合器 atem。将所有这些设备连接到交换站,我们希望确保它们可以彼此良好。透明

如今,屠夫伯德越来越面临虚拟生产项目。为了能够以不同的方式加强他们的活动并面对图像处理,戴维斯决定实施作曲家 Ultimatte 12 和设备 Ultimatte智能遥控器4Blackmagic 设计.

Ultimatte 12工作流程

在屠夫鸟的作品中,相机的实时信号传输到Ultimatte将其放置在前景中,而与位置相关的信息则同时使用,目的是放置一个 虚拟室。该信息被软件用于将动画背景发送到设备,以使构图与前景中的元素一起。戴维斯混凝土(Davis Concrete)说:“反过来,我们将排除在内的面具传递给了最终的面具,以便摄影师可以以更大的自由度转动或倾斜单位,而不必限制绿色基金的极限。”

该公司总共获得了 Tres Ultimatte 12 为了您的学习。这些单元中的每一个都连接到相机,目的是制作多家族制作。同样,信息将发送到执行虚幻的三个计算机设备。 “我们使用几个刻痕的SDI分布和转换器将监视器信号传输到我们的众多操作员,从而确保实时响应。尽管设备的多样性使接线更加复杂,但它也为我们提供了一个良好的备用系统。另一方面,通过传输三个单独的符号,我们避免了计算机设备超载,” Davis说。

后来,他们将数据发送到最终组合物并将其传输到摄像机,负责交替的实时图像和几个设备的人的最终构图并将其传输到摄像头之一的最后一个单元中 Hyperdeck Studio 12G,记录信号和最终版本。

虚拟的可能性

“易于访问和经济的”虚拟环境的概念为屠夫鸟出现了独特的可能性,使它们能够提高其创造力和为客户提供的服务范围。他告诉我 路易斯·雷耶斯这项研究的制作人:“当我们在项目开头与客户合作时,当我们可以向他展示他可能不知道的不同可能性时,情况要好得多。从某种意义上说,我们成为了他的创业的创造性伙伴。”

回到戴维斯(Davis)时,这考虑了纳入Ultimatte 12的融合以及大门为Butcher Bird Studios带来了前途的未来的机会。 “这听起来可能很俗气,但是有了这个新系统,制作作品时的局限性并不取决于预算,期限或技术能力,但仅取决于我们自己的想象力。我认为,这是一种不断的倾向,我认为,我认为,数字摄影始于数字摄影开始,在数字摄影开始,在这种情况下,在同一工具和努力范围内可以使用该工具和竞争力的专业人士和消费者都可以使用,这些专业人士和消费者都可以努力竞争,并且可以努力竞争竞争力。创造者。

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• 19 Oct, 2021
•部分: 我是学生, 图形