西班牙 UHD 第五次会议探讨了新一代音频 (NGA) 的关键
超高清西班牙 已举办第五次虚拟会议,再次仅限于协会成员。值此之际,塞缪尔·法布拉 (Samuel Fabra) 索尼 举办了围绕 NGA 的大师班,讨论消费类 AV 产品中声音处理的发展。
协会的这一举措 超高清西班牙, 该会议由其成员与视听领域的专家举行会议,响应了促进 西班牙超高清,在所有级别:都为 消费者 至于 专业人士。近五十名专业人士出席了本次活动, 塞缪尔·法布拉, 索尼电视技术经理。
Fabra 在会议开始时简要介绍了声音解码和再现的历史,从留声机的发明,到光盘的数字声音处理,再到现在的 NGA 和环绕声。
NGA编解码器
接下来,Fabra讲解了三类编解码器的功能和优点 那 现存的 (杜比AC-4, MPEG-H y DTS超高清),以及与 优点和缺点 每一个。 “借助 NGA 编解码器,我们可以再现身临其境的声音,而无需像以前那样在家庭扬声器系统中进行复杂的安装。此外,还可以个性化音频,能够选择不同类型的背景声音和不同的音频对象,”Fabra 说。
另一个优点是您可以 改善对话 自从被视为 独立的音频对象 我们可以指定比音轨更高的音量。也有一些改进 可达性 并在 音频描述管理,出于同样的原因:作为一个独立的对象,它可以被修改“并移离”对话所在的屏幕。
另一个关键是 动态范围控制 (CRD) 能够使音频适应不同的环境或设备。 “在家庭影院中听电影与在飞机上用平板电脑听电影不同,后者的噪音水平要高得多,而且我们无法拥有如此大的动态范围。从这个意义上说,NGA 编解码器支持多种功能来管理 DRC,因为它们将元数据与这些动态范围特征相关联,”索尼经理说道。
电视上的沉浸式音频
UHD 西班牙会议的第二部分重点讨论 通过音频设备和系统(SB、HT、HP)在电视上实现身临其境的声音播放。从这个意义上说,法布拉表示,首先要考虑的方面是 声音位置;与在电影院中一样,电视中的主要声音必须来自屏幕,而不是来自屏幕外的扬声器:“但是,为了给人一种沉浸感,还需要有方法让用户可以从多个点接收音频。因此,我们正在讨论的技术是通过声音反弹,使声音以尽可能身临其境的方式到达用户,”他指出。这些系统包括 解决方案 就像家庭影院一样,被称为 家庭影院(HT);洛斯 耳廓 (HP),“获得高品质沉浸式音频的好方法”,以及条形音箱或 条形音箱 (SB)。
对此,法布拉提到 一直有争议的校准问题:“安装无线扬声器和自动校准系统,以及通过虚拟化重新创建一些扬声器来减少扬声器数量,是用来抵消 HT 繁琐安装的选项。就 HP 而言,环境耳机是减少与音频系统的单独隔离的新选项,为您提供环境声音。关于条形音箱的问题,由于它们没有后置扬声器,因此也可以选择虚拟化这些扬声器。”
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