UHD 西班牙探索新一代音频 (NGA) 的可能性
来自该领域的专业人士齐聚一堂,并召集 超高清西班牙,在两次新的会议上重点讨论了 杜比 Atmos 通过 E-AC3 和 AC-4 编解码器以及 MPEG-H 音频的直播和流媒体体验。
第一次会议由 索尼娅·瓦拉达雷斯,杜比解决方案工程师,她在题为“ 如何通过 E-AC3 和 AC-4 编解码器分发杜比全景声 (Dolby Atmos)。
本次会议分析了杜比全景声 (Dolby Atmos) 如何超越其在电影领域的关键作用,让任何想要在电视上观看音乐、视频游戏、播客或流媒体服务等娱乐内容时享受下一代音频的用户都可以使用杜比全景声 (Dolby Atmos)。
Sonia Valladares 表示,“并非所有人都能享受杜比的信念”已经被克服,因为“所有价格范围和产品类别的设备都包含杜比全景声 (Dolby Atmos) 和杜比视界 (Dolby Vision)”。
因此,杜比全景声 (Dolby Atmos) 已适应 所有类型的设备 感谢改善用户体验的新编解码器。此外,该公司还与 Netflix、迪士尼、HBO Max 等全球流媒体服务领导者或罗兰·加洛斯或欧洲冠军联赛等高水平体育赛事合作。
“新一代音频使我们能够提供 个性化的音频体验 消费者想要的,”Sonia Valladares 解释道,并强调了沉浸式音频的潜力及其适应性。
通过这种方式,用户将能够消除他们不喜欢的评论者、删除声音、访问对话和音频描述以使其更加可定制,从而改善消费者喜欢的体验。
MPEG-H 音频
第二次会议的标题是 MPEG-H 音频的广播体验,导演是 埃琳娜·伯迪尔,高级工程师和 弗劳恩霍夫研究所, y 阿德里安·穆尔塔扎,Fraunhofer IIS 技术和标准高级经理。它探讨了 MPEG-H 音频如何改善用户体验,尤其是在体育赛事直播中。
MPEG-H 音频专为广播和流媒体而设计,结合了 现代编码工具 采用基于对象的方法。这使观众能够根据自己的喜好调整混音,而无需在不同的流中传输不同版本的音频。
Burdiel 指出,“例如,用户可以增加解说员相对于混音其余部分的音量,以提高清晰度或选择额外的音频描述轨道。”
MPEG-H 音频是 全交互系统 它允许内容提供商包含多种语言曲目,允许用户选择他们最喜欢的氛围声音或引入“高级”评论员。
对于 Elena Burdiel 来说,MPEG-H 音频的一个重要且独特的优势是“用户将能够以简单且无缝的方式进行所有这些交互;在音频播放过程中不会出现停止、丢失或丢失的情况。”此外,他强调该系统还提供了处理现有素材(立体声混合)的可能性,并通过辅助功能(例如对话增强)对其进行改进。
MPEG-H 音频在广播和流媒体应用中最引人注目的经验之一是在巴西开发的。正如 Adrian Murtaza 解释的那样,论坛确实 巴西数字电视系统 (SBTVD) “定义了巴西新一代广播标准 (TV 3.0),采用 MPEG-H 音频作为广播和流媒体唯一的强制音频系统。”
卡塔尔世界杯或嘉年华等赛事在里约热内卢、累西腓和圣保罗使用增强的沉浸式音频体验进行转播。
用户能够“与各个音频对象进行交互”,就像世界杯或嘉年华期间的情况一样,选择他们想要突出显示的内容,例如能够突出显示“音乐活动期间的鼓声”。
在西班牙,首次 MPEG-H 音频测试是在该协会的支持下进行的,UHD Spain 成员作为参与者参加了 阿特姆, 萨佩克 哦到 公司 加泰罗尼亚语 视听媒体系,等待未来开发的新测试。
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