Antena 3 新闻广播中的 5 年增强和扩展现实:处于新时代的边缘
安特纳 3 它每天都优雅而有力地展示增强现实 (AR) 和扩展现实 (XR) 在日常信息中的可能性。Antena 3 Noticias 的图像和制作总监 Jesús Lozano Corchón 帮助了解这些技术是如何开发的,它们的理念是什么,以及路线图中的下一步是什么 Atresmedia 公司 在这方面。
安特纳 3 需要 自 2018 年起 提供 增强现实 和 扩展现实 在其新闻中。利用 维兹特,该公司正在利用这种技术的可能性 将新闻置于上下文中, 提供壮观感 到叙事,毕竟, 添加 pizzazz 添加到通常超过 200 万观众 在其 午间和晚间版.
Lozano 领导的团队不仅介绍了 三维图形元素,无论他们是 静态或移动.它还使用 AR 系列 和 XR 系列 叠加 数据或统计数据创造 虚拟屏幕 演示者可以与之交互(无论他们的 视频墙 大尺寸)或 扩展集合的物理边界,通过扩展图像的呈现方式,或通过在工业仓库等环境中构图来构图。
在将这项技术引入日常生产五周年之际,Lozano 谈到了 创造力和技术的演变 的 AR 在其 信息空间.事实上,它的第一步已经迈出了 30 年…
增强现实 30 年
Lozano 认为 Antena 3 一直是”先锋“ 在使用 增强现实.它的历史可以追溯到 90 年代初,具体化于 小零件 作为这位英国音乐家的第一张专辑之一的展示 迈克·奥德菲尔德: “在 93 年或 94 年(......我们做了这个增强现实工作,但他们确实 非常复杂 他们需要一个 大量的时间、金钱和重要的工作”。
与这些并行 经验,Antena 3 团队继续构建 不同技术的现实 为 信息活动 非常具体的 API,例如 选举.无论如何,这些项目都是 小岛 在链条的生产中,总是与 外部团队.重点转移到 2016正如 Lozano 回忆的那样:“当时,我们看到事情已经被简化了,在某种程度上,我们要求的布景和空间也被简化了。我们称之为比赛,我们制作 与不同的技术供应商进行测试 我们看到它效果很好。然后,作为链的演变问题,决定 它被停止到 2018 年,这就是我们开始这个不可阻挡的项目的时候,我们现在正在做的一个 增强现实和扩展现实的真实、日常和即时实施 对于 新闻制作”。
如今,在深入研究 AR 世界时,有许多参考资料可以遵循。然而,Lozano 和他的团队并没有 100% 相信他们中的任何一个,因为他们心中的项目 这是不同的东西: “TV3 是另一种技术的先驱,但他们没有在日常工作中实施它。然后,您发现了 The Weather Channel 的壮观事物。我们的方法是 这一切的汇合”.结果导致了 虚拟的多功能性与新闻的有形性的混合。 一扇双脚踏实地通往世界的窗户。
孜孜不倦的进化
当谈到 Antena 3 新闻中增强现实的美学和概念演变时,Lozano 很愿意将其定义为“一个 生物体 有自己的进化。每个增强现实作品都诞生于 意图,一个想法 并打算携带 屏幕的视觉概念.但是,它是 自有技术与形象 最终定义 什么有效,什么无效.
“2018 年 我们开始这个 势不可挡的项目 我们现在所在的位置,它是一个 增强现实和扩展现实的真实、日常和即时实施 对于 新闻制作”。
“随着我们越来越意识到技术可能性,(......以及需要图形、工程和生产的时间,一切都在不断发展,“Lozano 说,同时又不忘强调维护 ”统一的视觉和图形线条“这有助于将拼图的每一块拼图放在一起。
没有 R+D 的创造力
这 Antena 3 新闻 解决了 两个不同平面的增强现实.第一个是 新闻编辑室的日常活动,除了这项任务之外,没有人明确致力于这项任务 两个 3D 建模器 负责设计作品的人 玛雅 (欧特克) 或 购买并调整不同的 资产 之后,可以在屏幕上看到。“其余的,无论是图形、制作、技术还是作员,都积极致力于增强现实。从来没有人致力于研究,也没有人成立过工作组。每天的结果是 拥有真实主动的工作流程 关于 流程会议 对于三点钟的新闻,“Lozano 说。通过这种方式,以“完全自由和自然”的方式出现的作品,尽管它总是有意 新闻并没有失去突出地位: “我们工作的意义,从开始到结束,都是为内容和新闻工作。实现的任务永远不应该凌驾于新闻之上。
在图像和制作总监提到的会议上,他们考虑了 增强现实可以伴随哪些主题.然后,此初步选举将与 图形团队 并决定哪些项目是可行的:“如果我们没有时间,我们就没有时间。对于 15:00 的新闻,我们可以创建的文章比 21:00 的新闻少。一旦 创建工作 (或决定要重复使用哪首作品),将作品插入 Vizrt 系统并在现场进行相关排练,因为主持人的协调员将要展示的内容是必不可少的。
另一方面,Antena 3 的新闻团队 提前几周工作 创建将伴随的内容 相关周年纪念日 或 特定信息事件.
查看器以及 AR 和 XR
安特纳 3 不押注 创建全 3D 环境,但是,一段时间以来,他一直在做一份工作,以便 增强现实元素 与您的 信息提案 之 有机方式.此决定源于 创意、审美、信息标准 而且,毕竟, 实现.虽然这种方法导致了 评级 “壮观好几个月”,没有一个 具体调查 对观众来说:“他们识别一般概念、视觉方面或图形 (......我了解到 大多数观众不会区分一件事或另一件事.他们只看到壮观的事情已经完成和好奇心,但实际上他们是广受欢迎的元素。
“我想有时 缺乏肉体 在这么多 虚拟;你不能这么虚拟地做这一切,因为至少是这样 中期产生距离”。
对增强现实的承诺已成为来自其他渠道的信息建议的“差异化”组成部分。Lozano 认为这是不可能的:“我们的空间,作为一个真实的环境,比如新闻编辑室,要求你做这种事情。元素出现在片场并不奇怪,因为人们进出总是发生,或者你可以看到背景中发生的事情。它是另一个元素,贡献很大。此外,创建虚拟屏幕可以让我们避免 延迟 从真实屏幕中,您可以覆盖一个适合您覆盖任何东西的间隙,或者您可以在真实屏幕和虚拟屏幕之间进行交互。
尽管 Antena 3 新闻的观众对 包含这些元素,Lozano 的团队知道 需要进行自我封闭练习: “我们尽量关注新闻,不要让我们的头脑走得太远。我们不做表演。有时,当圣诞节或万圣节到来时,您可以眨眨眼或开玩笑。但我认为,编辑的路线必须主导一切。
对抗压力
在 Antena 3 Noticias 上生产 AR 和 XR 已经 标准化 的 正在克服技术挑战 随着时间的流逝。
问题 例如管理 闪光、倒影 或 元素的比色法 他们要离开了 定期解决,尽管存在 信息生产的结合问题 团队将面临的 一遍又一遍: “我们的根本限制是新闻的压力和阐述的时间。此外,你不能有一个溢出的方法来做所有这些,因为它是另一个元素。因此,我认为最大的压力是我们自己和我们的日常工作:无论是在创作、排练还是舞台上。
远程呈现和肉体
郁郁葱葱 已经在为 2023 年做准备 Antena 3 新闻,这一年将以几个 选举任命 到达一个以 全球地缘政治和经济背景.在这方面,图像和制作总监一直在写一份清单 要试验的不同元素 “只要它能给我们带来一些东西。”简而言之,只要加起来,这些举措就会实施,因为一般来说,它们需要 “太多的时间和奉献精神”。
虚拟 远离 链接到查看器 并迫使导演押注于“太大”的镜头,这些镜头“沟通能力要差得多”。
尽管 Antena 3 系列将致力于继续探索 空间的延续,Lozano 还考虑了一些非常 具体和具体.然而,像这样的元素并不能说服他:“我认为有时在如此多的虚拟中缺乏肉体;你不能这么虚拟地做这一切,因为至少是这样 中期产生距离”。
Lozano 认为这个 虚拟 远离 链接到查看器 并迫使导演押注于“太大”的镜头,这些镜头“沟通性要差得多”:“他们在某些节目中具有那部分壮观性,但每天我看到人们对它的兴趣较少。 他 建议“我更多地将进化看作是有形的、封闭的和温暖的空间与虚拟元素共存的结合,因为它具有许多技术和经济的可能性。”
新的选举设计
这 选举计划 代表了 Atresmedia 制作团队.有时,面对 选举的不可预测性,就像马德里社区的情况一样,由 Lozano 领导的团队致力于 元素的简单性和重用.一切都会随着 即将到来的地区和地方选举 在 2023 年 5 月 和 年底的 General: “这是一个重要的政治时刻,所以我们将花更多的时间。”
Lozano 和他的团队已经在努力 创建“图形线条或视觉项目” 准备 “hold on” 等待 几个 年: “我们现在正在运行的那个我们已经使用了四年,用于所有方面:地区、市、欧洲、几个一般,因为它是一个复杂的立法机构。一般来说,我们没有太多时间。但是,特别是,我希望在这个场合我们可以依靠他。
TV3:成功案例
当谈到增强现实和扩展现实在选举节目中的工作时,不可避免地不停下来赞扬他们所做的工作 电视3.Lozano 对加泰罗尼亚地区电视台赞不绝口,他与加泰罗尼亚地区电视台关系密切 个人和专业, 因为正是在那里,他迈出了职业生涯的第一步 1987 年和 1989 年: “他关于加泰罗尼亚选举的倒数第二个节目,自从上一个节目在片场以来,是有史以来最壮观的一次。他们与一个特定的团队一起工作了 6 到 7 个月。我记得三周前去找了,他们已经排练了。(…)TV3 制作了一种壮观、无可挑剔的格式,其水平是与 Sky 或 BBC 等许多媒体合作的人”。
“TV3 创造了一种格式 壮观,无可挑剔,在与许多媒体(如 Sky 或 英国广播公司”。
Lozano 认为 CCMA 的明星选举计划 是坚定承诺的结果 科技 以及通过 专用设备 dedicated: “这是他们的旗帜。从距离来看,也许可以说他的提议在这样的虚拟赌注中是有风险的(......即便如此,他们的选举纲领一直是一个参考。
正如洛萨诺密切关注 TV3 的选举节目的发展一样,他也不断关注其他电视台,无论是 瑞典 SVT 或 意大利电视 在他最近的选举中:“你总是必须看到其他电视台在信息兴趣和制作本身方面做了什么”。
标志着未来的小决定
Lozano 表示,R+D 的工作是新闻编辑室日常工作的结果,与 想法、提案和建议.这并不意味着他的责任不是 持续思考 如何 改进和优化 实现的过程。因此,他很清楚 后续步骤 改进增强现实在 Antena 3 新闻中的舞台。
制作和形象总监认为,在“短期”内,有几条工作线是基本的,例如“追求 演示者与对象的交互“或”那个 演示者可以走过对象“,他认为这是一个非常重要的元素,因为”它释放了很多空间并改变了演示者表达自己的方式”。
从中期来看,Antena 3 Noticias 系列需要改进 虚拟对象与真实对象的集成;获取 实时跟踪,无需传感器 整个集合,并设法将 具有增强功能的虚拟现实 通过 虚拟场景.虽然 Lozano 目前没有这个 可用空间,正如他指出的那样 “它也不必卡住”,因为你可以 “在另一个具有特性和条件的工作室中创建一个色度”。
元宇宙与现在
Lozano 明确表示值得探讨的最后一点是”与 Metaverse 的交互“,这个过程”虽然看起来似乎很奇怪和遥远“,但他相信这将是” 整个过程的高潮“,因为它会产生 ”完全集成”。
“在某些方面,元宇宙的含义几乎与 互联网的创建”。
关于这个虚拟世界,仍有许多确定性需要了解,尽管 Lozano 认为,从他的角度来看,Atresmedia “大到足以占据一个空间”。“我知道他还有一点时间要走,但你必须在那里,因为他真的会推动整个业务。在某种程度上,它的含义几乎与 互联网的创建.我认为这需要反思和重要的工作,“他说。
尽管对未来有这种展望,但 Lozano 他不会失去远见.每个未来的项目都必须保留 编辑线 而且它必须是 预算负责: “你不可能在技术上保持最新状态,因为它涉及非常大的支出。最重要的是,在这个特定时期,由于市场存在一定的不确定性,一切都有些困难。Antena 3 还有时间摊销其设备 传感和自动化 关于 增强现实.但这一刻终将到来:“确实,想法要求你以另一种速度前进......但我们必须现实一点。
塞尔吉奥·朱利安·戈麦斯 (Sergio Julián Gómez) 的报告
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