Antena 3 新闻中的增强和扩展现实 5 年:站在新时代的门口
天线3 它每天都以优雅而可靠的方式展示增强现实 (AR) 和扩展现实 (XR) 在日常信息中的可能性。 Antena 3 Noticias 的图像和制作总监 Jesús Lozano Corchón 帮助了解这些技术是如何开发的、他们的理念是什么以及路线图中的后续步骤是什么 阿特雷斯梅迪亚 在这方面。
天线3 携带 2018年以来 提供重要的展示 增强现实 和 扩展现实 在他们的新闻中。使用技术 维兹特,该公司正在研究这项技术的可能性 结合新闻背景, 提供壮观 到了叙述的最后, 增添活力 信息空间通常很容易超过 两百万观众 在他们的 中午版和晚上版。
洛萨诺领导的团队不仅介绍了 三维图形元素,无论他们是 静态或移动。还使用 增强现实 和 XR 重叠 数据或统计, 创造 虚拟屏幕 演示者可以与之互动(无论他们的身份如何) 视频墙 大尺寸)或 扩展您的设备的物理限制,要么扩展图像的呈现,要么将布景本身置于工业仓库等环境中。
在他的日常生产中引入这项技术五周年之际,洛萨诺发表了讲话 创造力和技术的演变 AR 的 信息空间。事实上,他迈出了第一步 30年……
增强现实 30 年
Lozano 认为 Antena 3 一直是“先锋” 在使用中 增强现实。它的历史可以追溯到对 90年代初,具体化于 小块 作为英国音乐家的第一张专辑之一的介绍 迈克·奥德菲尔德:“在 93 年或 94 年(……)我们做了这些增强现实工作,但它们是 非常复杂 他们需要一个 大量的时间、金钱和重要的工作”。
与这些并行 经历,Antena 3团队持续打造 不同技术的现实 到 信息事件 非常具体,例如 选举。无论如何,这些项目都是 小岛屿 在链条的生产中,始终进行 外部设备。焦点发生了变化 2016年洛萨诺回忆道:“当时,我们看到事情已经被简化了,在某种程度上,我们所要求的布景和空间也被简化了。我们举办了一场比赛,我们做到了 与不同技术供应商进行测试 我们发现它效果很好。然后,由于链条的演变,决定 停止到2018年,这就是我们开始这个不可阻挡的项目的时候,我们现在正在进行这个项目,这是一个 真实、每日、立即实施增强和扩展现实 为 信息生产”。
目前,在深入研究 AR 世界时,有许多参考资料可供参考。然而,洛萨诺和他的团队并没有 100% 相信他们中的任何一个,因为他们想到的项目 这是不同的东西:“TV3 是其他技术的先驱,但他们并没有每天实施它。然后,你发现了天气频道的精彩节目。我们的方法是 所有这一切的汇合”。结果已转化为 将虚拟的多功能性与新闻的真实性相结合。 脚踏实地,打开世界之窗。
孜孜不倦的进化
在 Antena 3 新闻中谈到增强现实的美学和概念演变时,Lozano 将其定义为“ 活的有机体 具有自己的进化。”增强现实的每个部分都诞生于 意图,想法 以及携带的意图 屏幕上的视觉概念。然而,它是 拥有自己的技术和形象 最终定义的那个 什么有效,什么无效。
“2018年 我们开始这个 不可阻挡的项目 我们现在所处的位置是 真实、每日、立即实施增强和扩展现实 为 信息生产”。
“随着我们对技术可能性有了更多的了解,(……)以及图形、工程和实现所需的时间,一切都发生了变化,”Lozano 说道,同时还强调了保持“统一的视觉和图形线条”这有助于将拼图的每一块拼凑起来。
没有研发的创造力
团队由 天线3新闻 解决了该委员会的工作 两个不同平面的增强现实。第一个是 日常编辑活动,一项没有人专门致力于完成的任务 3D 建模师 谁负责设计作品 玛雅人 (欧特克) 或者 购买并适应不同的 资产 随后,可以在屏幕上看到。 “其余的,无论是图形、制作、技术还是操作员,都积极致力于增强现实。从来没有人致力于研究或创建工作组。每一天的结果都是 自己真实且活跃的工作流程 关于 阶梯会议 洛萨诺说:“三点钟新闻节目。”通过这种方式,这些片段以“完全自由和自然”的方式出现,尽管总是试图 新闻并没有失去显着性:“我们工作的意义,从始至终,就是为内容而工作,为新闻而工作,实现的任务永远不应该凌驾于新闻之上。”
在图像和制作总监提到的会议中,我们思考 哪些主题可以与增强现实相结合。此次预选将与 图形团队 并决定哪些项目是可行的:“如果我们没有时间,我们就没有时间。对于下午 3:00 的新闻广播,我们可以比晚上 9:00 的新闻广播创建更少的片段。”一旦 创作作品 (或者决定要重复使用哪一个片段),将作品插入 Vizrt 系统,并在片场进行相关排练,因为演示者与将要展示的内容之间的协调至关重要。
另一方面,Antena 3新闻团队 提前几周工作 创建伴随的内容 相关周年纪念日 哦 具体信息事件。
观众与 AR 和 XR
天线3 不赌 创建全 3D 环境,但是,有一段时间了,他正在做工作,以便 增强现实元素 与您的整合 信息性提案 的 有机方式。这一决定源于 创意、审美、信息标准 并且,在一天结束时, 成就。虽然这种方法导致了 收视率 “几个月来一直很壮观”,但什么也没做 专项调查 对观众:“他们识别一般概念、视觉方面或图形(……)。我理解 大多数观众不区分一件事或另一件事。他们只看到令人惊叹的事情和好奇心,但实际上他们是受欢迎的元素。”
“我想有时候 缺乏实体性 在这么多 虚拟性;你不能让一切都如此虚拟,因为 中期产生疏远”。
对增强现实的承诺已成为相对于其他渠道的信息提案的“差异化”组成部分。洛萨诺认为不可能是这样:“我们的空间是一个真实的环境,比如新闻编辑室,会要求你提供这些类型的东西。元素出现在场景中你并不感到惊讶,因为人们总是会进入或离开,或者你可以看到背景中发生的事情。它是又一个元素,贡献很大。此外,创建虚拟屏幕的事实使我们能够避免 延迟 真实屏幕的一部分,你可以用任何东西覆盖一个适合你的间隙,或者你可以实现真实屏幕和虚拟屏幕之间的交互。”
尽管 Antena 3 新闻观众赞赏 包含这些元素, 洛萨诺的团队意识到 需要进行自我控制练习:“我们尽力关注新闻,不让它在我们的脑海中走得太远。我们不做表演节目。有时,当圣诞节或万圣节到来时,你可以允许自己眨眼或开玩笑。但我认为编辑路线必须主宰一切。”
顶着压力
Antena 3 Noticias 的 AR 和 XR 制作已 标准化 以至于 技术挑战正在被克服 随着时间的推移。
有问题的 例如管理 闪光、倒影 哦 元素比色法 的 周期性求解,虽然有一个 信息生产的暂时问题 球队将要面对的 一次又一次:“我们根本的限制是新闻和制作时间的压力。而且,你不可能有太多的资源来做这一切,因为它又是一个要素。所以我认为最大的压力是我们自己和我们的日常生活:无论是在创作上,还是在排练和舞台上。”
远程临场感和实体性
洛萨诺 已经在为2023年做准备 天线3新闻,这一年将被标记为几个 选举任命 到达一个复杂的时刻 全球地缘政治和经济背景。对此,图像和制作总监已经写了一份清单一段时间了 尝试不同的元素 “只要它能给我们带来一些东西。”简而言之,这些举措只要加起来就会执行,因为一般来说,它们需要“太多的时间和奉献精神”。
虚拟性 远离 链至观看者 并迫使导演选择“太大”的镜头,“沟通性要差得多”。
尽管 Antena 3 系列将专注于继续探索 空间的延续,洛萨诺还考虑了一些技术,例如远程呈现。 具体的和具体的。然而,这样的元素并没有让他信服:“我认为有时如此多的虚拟性缺乏实体性;你不能让一切都如此虚拟,因为有时 中期产生疏远”。
洛萨诺认为这 虚拟性 远离 链至观看者 并迫使导演选择“太大”的镜头,这些镜头“缺乏交流性”:“对于某些节目来说,它们具有壮观的部分,但对于日常生活,我认为它们不太感兴趣。” 他的 提议?:“我认为这种演变更多地是实体、封闭和温暖空间与虚拟元素共存的结合,因为它具有许多技术和经济可能性。”
新的选举设计
洛斯 选举方案 代表着一项重大努力 阿特雷斯媒体制作团队。有时,在 选举任命的不可预测性与马德里社区的情况一样,洛萨诺领导的团队致力于 元素的简单性和重用。一切都随着改变 即将举行的地区和市选举 在 2023年5月 y 一般在年底:“这是一个重要的政治时刻,因此我们将投入更多时间。”
洛萨诺和他的团队已经在努力 创建“图形线条或视觉项目” 准备“坚持”选举 一些 年:“我们已经使用现在运行的立法机构四年了,将它用于所有方面:地区、市级、欧洲、几个一般性立法机构,因为它是一个复杂的立法机构。总的来说,我们没有太多时间。但是,我特别希望这次我们可以依靠它。”
TV3:成功故事
当谈论选举节目中的增强现实和扩展现实工作时,不可避免地要停下来赞扬他们所做的工作。 电视3。洛萨诺赞扬了与他关系密切的加泰罗尼亚地区电视台 个人和专业, 因为正是在那里,他迈出了职业生涯的第一步 1987年和1989年:“自上一期以来,他们关于加泰罗尼亚选举的倒数第二期节目是有史以来最壮观的。他们与一个特定的团队一起工作了六到七个月。我记得三周前就进行了本地化,他们已经排练过了。(...) TV3 制作了一个壮观、无可挑剔的格式,达到了与 Sky 或 BBC 等许多媒体机构合作的人员的水平。”
“TV3 制定了一种格式 壮观的,无可挑剔的,与在 Sky 或 the Sky 等许多媒体机构工作的人处于同一水平 英国广播公司”。
洛萨诺认为 CCMA明星选举计划 是坚定承诺的成果 技术 并为 特定设备 专用:“这是他们的旗帜。考虑到距离,也许可以说他们提出的这种虚拟赌注是有风险的(......)。即便如此,他们的选举方案一直是一个参考。”
正如洛萨诺密切关注 TV3 选举节目的发展一样,他也持续关注其他电视台,无论是 苏埃卡SVT 或 意大利电视台 与他们最近的选举有关:“你总是必须看看其他电视台在做什么,无论是为了获取信息还是为了制作本身。”
塑造未来的小决定
Lozano 表示,研发工作是编辑人员日常工作的结果, 想法、提议和建议。这并不意味着您的责任是 不断思考 作为 改进和优化 的实现过程。因此,很清楚什么是 下一步 改进 Antena 3 新闻中增强现实的呈现。
制作和形象总监认为几个“短期”工作至关重要,例如“追求 演示者与物体的交互”或“那 演示者可以从物体前面经过”,他认为这一元素非常重要,因为“它释放了大量空间并改变了演示者表达自己的方式。”
从中期来看,Antena 3 Noticias 系列需要改进 虚拟对象与真实对象的整合;得到一个 实时跟踪,无需传感 整个集合,并设法将 虚拟现实与增强现实 通过一个 虚拟场景。虽然洛萨诺目前还没有这个 可用空间,正如所指出的“它也不必被粘合”,因为色度可以“在另一个具有这样做的特征和条件的工作室中创建”。
与现在相对应的虚拟宇宙
洛萨诺明确表示值得探讨的最后一点是“与虚拟世界的互动”,这个过程“虽然看起来有些奇怪和遥远”,他相信这将是“ 整个过程的高潮”,因为它产生了“全面整合”。
“在某些方面,虚拟宇宙的含义几乎与现实世界相同。 互联网的创建”。
尽管洛扎诺认为,从他的角度来看,Atresmedia“大到足以占据一席之地”,但关于这个虚拟世界,仍有许多确定性有待了解。 “我知道还剩下一点时间,但我们必须在那里,因为它确实会推动整个业务。在某种程度上,它的意义几乎与 互联网的创建。 “我认为这需要反思和重要的工作,”他说。
尽管对未来有这样的展望,洛萨诺 不要失去远见。每个未来的项目都必须保留 编辑部 它一定是 预算负责:“你不可能在技术上与时俱进,因为它涉及非常大的支出。最重要的是,在这个特定时刻,由于市场存在一定的不确定性,一切都有些困难。” Antena 3 还有时间还清其广播设备的费用。 传感和自动化 关于 增强现实。但那一刻终将到来:“确实,想法要求你以不同的速度前进……但你必须现实一点。”
塞尔吉奥·朱利安·戈麦斯的报告
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