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https://www.panoramaaudiovisual.com/en/2023/02/03/disneys-pinocchio-used-blackmagi-design-virtual-production-pipeline/

匹诺曹(迪士尼+)

迪士尼经典动画电影的真人版 匹诺曹,使用Ultimatte 12实时合成处理器和HyperDeck Studio 4K Pro(黑魔法设计)广播甲板作为制作的大规模虚拟制作工作流程的一部分。

由汤姆·汉克斯 (Tom Hanks) 饰演杰佩托 (Geppetto),真人版和电脑图像重述了一个木偶变成真正男孩的史诗旅程, 匹诺曹 使用任何故事片最大的虚拟制作工作流程之一,并在 卡丁顿阶段 在伦敦。

虚拟制作总监兼 Dimension 北美高级副总裁 吉姆·帕蒂森克 是虚拟生产主管 匹诺曹。 “他和他的团队负责将 Simulcam(虚拟对象与实景的实时合成)与虚幻引擎的实时 3D CGI 创作相集成,使任何工作人员以及演员都能够实时控制虚拟对象或对虚拟对象做出反应。虽然过去已经使用 Simulcam 和虚幻引擎进行虚拟制作,但 Geduldick 面临着前所未有的规模。

为了实现这一目标,Geduldick 创建了几个虚拟生产车,这些车是围绕 Ultimatte 12s、Ultimatte Smart Remote 4 和 HyperDeck Studio 4K Pro 可以快速移动到片场需要的任何地方。

“没有人尝试连续三个月在多组中这样做。每天都会发生很多事情,我们必须确保无论何时何地需要时都能得到一辆推车,”格杜迪克说。 “如果没有 Ultimatte 和 HyperDeck,我们不可能做到这一点。”

匹诺曹(迪士尼+)

工作流程

每辆推车均包含多台 Ultimatte 12、Ultimatte Smart Remote 4 和 HyperDeck Studio 4K Pro。起初,Geduldick 在每个 Simulcam 馈送中使用两个 Ultimatte 12,但随着 Blackmagic Design 对 Ultimatte 12 的软件改进,到生产结束时,他能够在每个 Simulcam 设置中使用单个 Ultimatte 12。

“工作流程使用 Simulcam 和增强 CG 图层,并使用 Ultimatte 12 作为抠像器。然后将图像集成到 虚幻引擎 实时。我们可以通过单个 Ultimatte 制作前板和背板,并且我们依靠 Ultimatte 的基于硬件的处理将实时密钥发送到虚幻引擎,”Geduldick 指出。

他继续说道:“Ultimatte 基于硬件的实时键控是无与伦比的。卸载到硬件可以节省现场其他地方所需的大量数据使用。”

HyperDeck Studio 4K Pro 用于 创建自定义播放列表 以及基本的播放和录音。这有助于创建一个可以通过虚幻引擎回放虚拟元素和特定照明设置的工作流程。

“Simulcam 和 Ultimatte 工作流程令人惊叹。摄影指导、视觉特效总监和摄影机操作员会知道他们在哪里着陆,因为他们可以使用 Ultimatte 看到它。灯光和氛围决策可以在现场完成。只有当您能够实时反应并做出创造性决策时,虚拟制作才有效,而这正是 Blackmagic Design 产品所允许的,”Geduldick 总结道。

https://www.youtube.com/watch?v=gV_0pYoCssc

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